DAS FUHBALL-E RE IGNIS '93:
Lotlw Matt
• i : , : m m: m siuun
JUlflTION
Faszinierende Fu&ball-Action und atemberaub
ide Torszenen
nur durch ein
•h in bezug auf
rschiedlichsten
Gegen Einsendung von
5 DM schicken wir
Ihnen gerne eine
"Lothar Matthaus
D.I.F."- Demodiskette
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Stichwort "Lothar
Matthaus", Am Siidpark
12, 65451 Kelsterbach.
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Ende August
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mit Lothar Matthaus. In einem Spiel, das nich:
kinderleichtes Gameplay besticht, sondern auc
eine noch nicht dagewesene Vielzahl an unte
Features keine Wunsche often laBt:
S *Wechselnde Windrichtung und Windgeschwindigkeit.
y*Untefschiedliche Platzverhdllnisse, wie naB Oder schlammig.
'2 *18 Mannschaften nach dem Vorbild der Bundesligasaison 93/94 zur Auswahl.
U *Frel wahlbarer Blickwinkel zwischen Vogelperspektive und Seitenansicht.
S 'Verschieden vorgegebene und eigendelinierbare Spiellakliken.
S 'Flussig animierle Bewegungen der Spieler in hochster Dalailgenauigkeil,
J *Echle Stadionatmosphdre durch realislische Soundkulisse.
f'Ausspielung des Europapokals mil alien internalionalen Mannschalten.
2 *10 (rei wdhlbare Schwierigkeilsgrade vom blutigen Anldnger bis zum
ausgebullten Prolispieler.
S "Zeillupenlunklion und Wiederholmoglichkeil von Spielsequenzen und
Torschussen aus verschiedenen Blickwlnkeln mil eingebouter Kamera.
Fur PC und
Amiga
in Bomico sind liberal! dort erhctliliet), wo es Spieleso.fi
Soiele vp'
T#RIAL
I'X'}
Mag die Uberschrift normalerweise Anliegen, aufierdem sind die Wartefri-
uch das Motto korrupter Boxkampfi'er- sten einfach ausgeufert — oft hatte sich
anstalter sein, in unserem Fall hat sie die Sache langst erledigt, bis die Anzei-
natiirlich nichts mit Schiebung zu tun. ge veroffentlicht werden konnte! Durchs
Das heifit, in gewissem Sinne doch: Wer Zahlen gewinnen hier also mal wirklich
bislang von unserem kostenlosen alle: Kdufer, Verkdufer, Kontaktsuchen-
Kleinanzeigen-Service Gebrauch mach- de und nicht zuletzt dieJoker-Kasse...
te, mufSte aufgrund der erklecklichen Der Schlufistrich wurde naheliegen-
Wartezeiten das angepeilte Geschdft oft derweise mit dieser Ausgabe gezogen,
monatelang hinausSCHIEBEN — damit ab dem kommenden Heft erwartet Euch
ist jetzt hoffentlich Schlufi, denn ab so- daher ein garantiert hochaktueller
fort darf geblecht werden!
Es „darf" geblecht werden? Genau,
die Neuerung verdankt Ihr ndmlich ei-
nem in Leserbriefen vielfach geduflerten
Wunsch Eurerseits und nicht etwa mei-
ner sprichwdrtlichen Geldgier. Ganz im
Gegenteil, lange habe ich mich ge-
strdubt, auf die liebgewonnene Traditi-
on von Gratis-Kleinanzeigen zu verzich-
Kleinanzeigenmarkt. Dafi somit ein
paar Inserenten umsonst gewartet ha-
ben, ist traurig, aber leider unumgdng-
lich. Denn in diesem Zusammenhang
kommen uns die neuen Postleitzahlen
ausnahmsweise entgegen, sind die dlte-
ren „ Kleinis " doch bis dato auch in die-
sem Punkt uberholt. Tja, dann wiinsche
ich Euch mal das ungewohnte Hochge-
AS
6135529U6
ten, man hat ja so seine sozialen An- fiihl, fur etwas gerne und freiwillig zu
wandlungen. Doch langsam aber sicher bezahlen, sowie jede Menge SpajS mit
ist die Argumentation der Gegenseite der lelzten Doppelausgabedes J ahres,
auch durch die Strohschicht in meinem
Kopf gesickert: Wenn pro privater
Kleinanzeige
(wie andern-
orts seit eh
und je ublich)
ein Fiinfer zu
lohnen ist, wer-
den es sich
wohl viele zwei-
mal iiberlegen,
ob sie den wert-
vollen Platz wei-
terhin mit teil-
weise gdnzlich
tiberfliissigen
Annoncen voll-
schrotten wollen.
Damit entsteht
Raum fur all jene mit einem dringlichen
LOTH AR MATTHAUS
Editorial
3
Betriebsqeheimnis
6
Mixer
7
Borqis Branchenqefluster
Newsflash:
Neues von Core Design
Neues von Grandslam
CES Chicago '93
Mailbox
Up & Down
Crack
PD-Box
Preisausschreiben:
MicroProse Summer Surprise 45
Ruhmeshalle
Brork-Comic
48
Demo-Galerie
50
Special:
Wer bringt die Bugs ins Spiel?
Know How
Know How Index
72
Joker-Index
74
Aktion Leser-Test:
Das Schwarze Auge
82
Preisausschreiben:
Die Comic Competition 83
Joker-Galerie
84
Impressum
86
Krieqer-Comic
86
Interview:
Was tnacht eigentlich Team 17? 88
Joker-Comic
90
Klassiker:
Mercenary
97
Special:
Alle neuen Compilations 99
Die Budqet-Buhne 102
Special:
Product placement am Computer 1 04
Seitenhiebe 107
Kicker-Cup
108
Computer-ABC
110
Kleinanzeiqen
111
User-Club:
Stromausfall:
Mampf!
120
Shadowrun 2
121
Coin Op
122
Joker-Shop
124
Vorschau
126
Inserenten
126
Bezugsquellen
126
Abenteuer
Ishar 2
30
Odyssee
92
Worlds of Legend
94
Action
Animation Classics Pack
99
Global Gladiators
34
Nicky 2
78
Brettspielumsetzungen
Brain Challenqe
93
Monopoly
18
Geschicklichkeit
Game-Machine
100
James Pond 2 fur Al 200
80
Morph
16
Triple Action III
101
Triple Action IV
101
Simulation
A320 Airbus — USA-Edition
75
Delivery Agent
36
War in the Gulf
32
Sport
Championship Manager '93
76
Lothar Matthaus
14
Sports Top Ten
101
Treble Champions 2
76
Strategie
A-Train Const. Set
96
Ballistic Diplomacy
92
Campaign: North Africa to
Northern Europe
96
Fill'em
34
Napoleonis
100
Syndicate
20
Tautrix
94
Verschiedenes
Arcade-Spiele
122
Brettspiele
120
Budqet-Spiele
102
Der Allzweck-Koffer
99
Der Fun-Koffer
99
Der Hit-Koffer
100
Meqa Collection
100
Mixed Collection
100
PD-Games
42
Space Leqends
101
Triple Action 1
100
Triple Action II
100
Triple Action V
100
I _ A
A320 AIRBUS — USA-EDITION
hebt Thalions
LuftBfummt
zum zvveiten Mai
ab, diesmal unter
dem Namen
.A320 Airbus — ,
i USA-Editon".
Was ist neu In
der Kanzel? Soltt
Ihr erfahren, rollt
| eintach zur Test- \
Slartbahn auf
Selte75
haben |
Hit verschledene
Hersteller m einem
besonders heiklen
hema, narnllcti:
„Wer brlngt die
Bugs tns Spiel?"
Fur Internationa-
i Flair sorgt dann
unser groBes Inter-
view unter dem
AOXIO „Was macht
etgentllch Team
17?". Vlele Fragen und
noch mehf Antworten
auf den
54/55 und
B9
AOFBAU -WORKSHOP: DELUXE PAINT
WER BRINCT DIE BUGS INS SPIEL?
As-
I Compilations" abge-
I theckt Werbebassern
verraten wir alles uber
..Product placement am
Computer", und Dlgi-Pi-
cassos durfen slch uber
den „Aufbau-Workshop:
Deluxe Paint" freuenl
Infos, Facts und Slider
auf den
SeHen 99 bis 102,
104/105 towiw 118/119
n wlr Euch
ie beiden tollen
reisausschreiben in
dieser Ausgabe — es
lohnt slch I Oder
wollt Ihr etwa kei-
nen nagelneuen
A1200 gewlnnen?
Oder ein echtes
Skelett m On-
ginalgroBe?
Oder eine Schatt-
truhe vollcr MOn-
zen? Das alles und
noch viel meh
wartet auf den
Seiten 45 und 83
BEnWMETfTOTS
Aller guten Dinge sind drei
— deshalb slellen wir Euch
hcutc den dritten Mann dcr
klcinen, aber fcincn Mnnn-
schaft von Probercdaklcurcn
vor, die scil dicsem Sommer
unscr Chaolen-Teom ver-
slfirkl: Michael Schnellc!
?: Michael, was antwortest
du, wenn du vor Gericht nach
deinen persdnlichen Dalen be-
fragt wirst?
\
M: Schnellc Michael, 28
Jahrc, aus Hagen in Wcstfa-
len und scil 1978 Computer-
freak!
?: 1978 warcn Compis abcr
noch sehr exotisch, was ist
denn darnals passierl?
M: Da begcgnele ich mci-
nem Schjcksal in Form cines
Auiomaten mil ..Space Inva-
ders". Ncbcn ..PacMan" war
das zugleich cincs mcincr cr~
sien Lieblingsspicle.
?: Cute, alte Steinzeit! Und
wie sieht 's mil etwas aktuel-
leren Favoritcn aus, du Di-
nosaurier?
M; Zwischenzoitlich mag
ich vor allem Strategical und
Simulationen wic ..Civiliza-
tion" oder ~Red Baron", aber
auch in .,Sim City" konnten
wir uns ohnc weiteres uber
den Wcg laufen.
?: UndaufwetchemRech-
ner wiirdc das wahrschein-
lich passieren ?
M: Das ist schwer zu sagen.
weil ich mich privat auf alien
moglichen Computem und
Konsolen austobe — vom Atari
VCS 2600 iibcr 64ct, Amiga
500, PC und Mega Drive bis
zum Super Nintendo!
?: Du gelwrxt zu diesen Mil-
lianann, die nur aus inncrer
Berufung arbeiten gehen?
Wenn das rnal Michael er-
Jdhrt!
M: Quatsch. ich schlage halt
dfters mal bet gebrauchlcn
Oeriiten zu — was ubrigens
auch fur den VW Golf gilt, den
ich in mcincr Frcizcil hege und
pflege.
?: Bei der Klapperiaste durf-
tc nichi mehr viel Zeitfiir an-
dere Hobbies ubrigbleiben . . .
M: Wo denkst du hin! Es gibt
wenigc Biergartcn und TV-Se-
ricn, die ich nicht in- und aus-
wendig kenne. auBcrdem bin
ich ein groBer Football-Fan.
Der Mann bring! alle Vor-
ausselzungen i'iir eine steile
Verlflgskurriere rait — wir
sollten ihn glatt zum Chef un-
screr allseils belieblen Test-
statistik machen...
Absolute Katastrophe
(00%-«%)
1
Katastrophe
(11%-20%)
O
Total cum Vergessen
(21%-30%)
1
Zum Vergessen
(31%-40%)
1
MuR nicht sein
(41%-S0%)
1
Mix Besonderes
(51%-60%)
1
In Ordnung
(61%-70%)
9
Schwer in Ordnung
(71%-80%)
4
Erste Sahne
(81%-90%)
1
Megastark
(91%-100%)
O
Hit Ausbeute
1
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\us der Hut von fnscher Druckcrtintc
i wir Euch wieder zwd Neucrscbci-
ungcn gcfischt, \vie man sic nicht jeden
g an der Angel hat: was fiber Sportspiele
pd das Buch zur Z«Kker-Kathedrale!
I Gehen wir erst mal in die Kirchc, sclbsl
nn „Die Kalhedrale" von Harald Evcrs
il gerade ein On des Friedens ist, sondcm
h geradezu lebensgefalirlicher Sakralbau —
t fur die darin eingespemcn Haupt-
Icr dcs Romans! Wcr sich milgruseln
I braucht nur 3930 DM in den Opferslock
s Hcrbig Verlags zu sleeken, dafiir kriegt er
fiber 300 Scitcn ohne ein einziges Heiligen-
bildchcn, aber mil vielen sdiaueriichcn
Uberraschungen — auch fur Kenner dcs
gleichnamigen Digi-Advenlures.
Wesentlieh frohlicher gent's da schoo
auf den 280, gleich leuren und mil SW-
Folos iilustrierten, Seiten des .Sport-Spie-
lebuchs" zu, das ein gewisses Driem
Hem fur den Sybex Verlag zusammen-
gestellt liaL Besprochcn und mil kleincn
Tips gamiert werden rund 30 sportlichc
Games, von denen allcrdings ein GroB-
leil nur fur den PC odcr auf Konsole erschie-
nen ist. Falls lhr in Eurem (Fach-) Buchlitden
Hausverbot habt, konnt lhr das Teii auch di-
rekt hcstcllen, und zwar fiber
Dynamic Media
f eL: (U221/16716
ins Kino kommcn.
Gcdrchi wurdc der
Disncy-Streifen
mil dem 35-Mil-
lionen-Dol lar-
Budget ictztcs
Jahr in einer ver-
lassenen Zement-
fabrik. als Darstel-
ler fungieren Stars
wie Bob Hoskins
(Mario), John Le-
guizamo (Luigi)
und Dennis Hop-
per (King Koopa),
am Rcgiepult
standen (wie bci
„Max Headroom")
Annabel Jankel
und Rocky Morton.
SPEZIALDISKS
Alios, was SpnB macht, ist
entweder verboten, macht
dick oder gefahrdel die Gc-
sundhcit — in ahgemilderter
Form gilt diese alte YVeisheit
auch fur zwei Programme,
die letzthin bci uns eingetru-
dell sind...
Der ..Battle Field Creator" ist
ein Map-Editor lur ..Battle Isle"
— allcrdings siammt er von der
Software Society und nicht
vom Original-Hcrsieller
Blue Byte, der das Werk
angeblich bcreits vor ei-
ncm Jahr ,.aus qualitati-
ven Grunden abgelchnl
hat". Die Inselkampfer
der Reduktion warten
dennoch gespannt auf die
Endversion, denn das
Demo scheini einwand-
frei zu funktionieren.
Ahnlieh kitzlig ist die Si-
tuation bci dem PD-Tool
..Relokick 1.3", das auf
dem 1200cr (und 600er) die al-
te Kickstart 1.3 inslalliert. Ei-
nerseits wachsen dadurch zwar
die Chancen, auch aJlere Games
auf Commos Neslhiikchen
zum Laufen zu bringen, andc-
rerseits ffihrcn die PD-Handler
das Programm aus urheber-
rechtlichen Grunden mcist
nicht ausdrucklich in ihrem
Lieferangebot an. Aber geziellc
Anfragen werden durchaus bc-
antwortct...
rnochfe in die foszinie-
rende Welt der Sortwareln-
duslrie einsfeigen? Beirn Kel-
sferbccher Spieiedistributor
ffemico isr gerode ein Ar-
heitsplalzchen frei gewor-
den!
Bisher sa8 OLIVER GUBBA
dniuf, aber nachdem cr nun die
Company veriassen ha), wird
jetzt ein engagierter, sachkundi-
ger und arbeitswiUiger Menscb
gesuchl, der liebend gem tagtiig-
licb mil mir und all den andcrcn
Presscfuzzis Iclefonicren wurde.
Wcr sich angesprochen fiihlt,
schickl seine Bcwerbungsunter-
lagcn an:
Bumicii Software
Personalanteilung
Am Sudpark 12
65451 Kelslcrbach
Vorleilc mil sich: Einmal wet-
den jcKl wirklich allc Highlights
von I: A. auch koinpleu deulsch
veroTFcnllicht. zum andcrcn wird
man bald cine Hotline cinrich-
ICIL
Daher versofien die Liverpoo-
ler von nun an auch die Lein-
wandschinken dekonzemcige-
nen Columbia Tri-Slar-Sludins;
den Anfang machl „Bram Sto-
ker's Dracula". Der Elektronik-
Mulli Panasonic beteiligt sich
lm Fruhsommer veranstallete
Softsale die offiziefle deul-
sche ..Pinball - Dreams" -Mei-
dafur an der Entwieklung der
neuen Spiclekonsole 3DO — die
3DO-Company wird ubrigens
von TRIP HAWKTNGS gcleileu
der fruher Manager Ixn Apple
Sogar unser Bundeskanzler
scheinl ein Herz fiii Compir
tefspiete zu haben:
HELMUT KOHL halte jeden-
ftills nichts dagegen. daB sich auf
seinem diesjiihrigen Kinderfesi
ein Stand von ASI Computer be-
fand, wo die Kids diverse Games
zocken konnten.
JURGEN GOLDNER is! ein
vielbeschdfligler Mann;
Geschartsfuhrer von Rushwa-
re. Boss von Softgold, Vursit-
RO ERO
Wenn Ihr diese Zeilen lest,
mifte die Einslondsparty in
de' neuen Deulsditandvei-
treiung des Branchewlesen
Electronic Arts eigefillich
schon gebufen sein. . .
stefschafl im Nienburger
Weserschloflchen. Und EN-
GIN ERKMEN ist Meisier
def Silberkugel geworden!
Rural 400 Weltbewerbsleil-
nchmcr flippcrten sich zwei Ta-
gc lang die Finger wund, bis der
Sieger mil dem stolzcn Ender-
gebnis von l95.0S9.54n Punklen
fesfcland. Eine Woche spatcr
durfle er sich bei einer kleioen
Feier zwischen zwei Wochen
Las Vegas und 5.(100.- DM in
bar entscheiden — ENGIN
wiihlle den Mammon.
In England und Frankrcich ha-
ben die Amerikancr berciLs eigc-
ne Filialeru hierzulandc wird die
ncuc Zweigstellc von WOLF-
RAM VON EICHBORN gclei-
Ict. Fur Euch bringl das zwei
Die CES in Chicogo brachle
es an den Tag: Sony, vorher
schon mil der locnlerfirma
Imagesofl im Videospieige-
schaft abiv, schnappl sich
die NoberSoftwareschmie-
de Psygnosisl
dsaswi: Trip BjAwldngs
war und danach Electronic
Arts grundete. Und auch
Branchenprimus IBM hat
seine vcrspiellc Ader ent-
deckl: Die Konzcrnlochter
Edu Quest prfiseniicrte cine
Indoor-Golfsimulation. also
ein klcines Sluck Kunstra-
sen, auf dem man mtt ei-
ncm richtigen Schlager das
Gcschchen am Monitor
slcuert...
I ),■!■ Mann in i a He I .ilk .
Jiirgcn Giildner
zendcr des Verbandes der deui-
schen Soflwareinduslrie — und
jetzt auch noch Vater! Es siimmt
ubrigens nicht. daB sein SproB-
ling anstalt einer Rassel nur Joy-
slicks zum Spiclen kriegt...
Wiftl Iht. wo Sega das
brandneue Mega CD vor-
stellle?
In Lanzarotc. Ich war auch
eingeladen und durfle ncben der
CD-Konsole (per Schiff und
Jeep) auch die Lavalandschafl
und die darauf belindlidien
Kncipen besichtigen. Nur kein
Neid. l^cute!
mm m m mm
BLASTAR
Ulaslar
Die kernigen Core-Coder
aus England stehen fur Ac-
tion vom Feinsten — man
denke nur an Hits wie
„Wolfchild" oder „Chuck
Rock". Diesen Herbst wol-
len sie noch dreimal den
Baren von der Leine las-
sen!
Wonderdog
Bcrcils fur September stellen uns die
riihrigen Aktionislen einen multidirck-
tional scrollenden Ballcrknaller in Aus-
sicht, bci dem das Fcindgebiet mal
nichl von dcr Seile. sondem von oben
i belrachtel wird — wer sich an den
iKlassiker ..Cosmic Pirale" crinnen.
IwciB. was ihn crwartel. Mil cinem
Iwaffcnslarrenden Raumer dusl man
' fiber alicnverseuchlc Landschalien und
durch finslre Hohlen; fiberall lauern
Gegner, vom kleincn Slandard-Feind
bis zum extradicken Endmonsler. Fur
Abwechslung sollen eingesreute Hori-
, amral-Levels und ein besondcrs reich-
I hallig ausgcslalteler Raumhangar sor-
Igen. wo man sich mil Waffen und di-
Iverscn Schulzvorrichlungen eindecken
[kann. Das ersle Demo sah jedenfalls
rechl gul aus: Mil der Rotationssteuc-
rong kommi man auf Anhieb klar. und
die Soundcffekte drohnen knackig.
bloB das Scrolling ruckell noch leichi.
Aber ein biBchcn Zeil bleibi den Pro-
i grammierern ja noch fur den letzlen
ISchliffamSchiff...
BUBBA'N'STIX WONDERDOG
Ebcnfalls fur Seplember isl ein Plall-
formgamc angekfindigt, dessen Vorabmu-
sler einen auBerst vielversprcchcnden
Eindruck hinlerliefl! Und das nichl allcin
der witzigen Comic-Grafik wegen. son-
dern auch. wcil der Hupf-Hcld ein so vicl-
fallig verwendbares Handwerkszeug mil-
bringt: Mil seincm Super-Slock kann er
die Gegner vcrlrimmen, Slabhochsprung
irainieren, Billard spielen oder unzugang-
liche Felspassagen crkletlem. Darubcr
hinaus sind allerlei Puzzles zu ISsen, Bo-
nusschalze zu bergen und drollig gesialle-
le Sprites zu bewundem. Speziell mil dcr
Technik scheini man sich hier groflc
Miihe gegeben zu haben. denn das Scrol-
ling in alle Himmelsrichlungen klappl
jelzt schon astrein. und die Hinicrgriinde
sirolzen nur so vor Farbe und Parallax-Ef-
feklen.
Diesen Herbs! werden die Plallformen
gleich noch ein zweiles Mal geemcrt, und
zwar von cinem Wundcrhund (nein. nichl
Daisy...). Zwar dfirl'len auch hier die ul-
kigen Animationen fur so manchen La-
chcr gul scin, doch mil cinem Slockchen
kann der wunderbare Koler nichl appor-
licren, ah diencn. Slalt dessen orienlien
sich das Gameplay mil seinen originellen
Idcen am kfirzlich erschienenen ..Chuck
Rock II". Die lechnische Seile isl hinge-
gen allcs andere als sleinzeillich: Nach
dem crslcn Vorab-Musler zu urleilen,
wanen /.ahlreiche Grafikgags. bcein-
druckendc Oberraolze, sallc Farben. Hol-
ies Parallax-Scrolling und frrjhliche Mu-
sikbegleilung. Mil elwas Gllick konncn
wir Euch schon im nachslen Heft anlaB-
lich eines ausfuhrlichen Tests mehr verra-
len! (rl)
Als mir Oskar mit schelmi-
schem Grinsen dieses Pre-
viewmaterial iibereignete,
kam erst mal Protest: Was
hat ein Rollenspieler, Simu-
lant und Stratege wie ich
mit Grandslam am Hut?
Doch der Mann weiB, was
ertut...
Reunion
REUNION
Und siehe da, die britischen Sporl- und
Actionspczilisten haben cin heiBcs Siipp-
chen a us Strategic, Wirtschaftssimulation
und Weltraumkolonisierung am Kochen:
Der Spieler ist verantwortlich fur For-
scfaung und Entwicklung, fUr Handel,
Wandel und Sicherheit auf alien Milch-
siraBcn sowie nicht zulctzl fur fruchlbarc
Konlakte zu inlerplunetarischen Aliens.
Wem jelzt noch nichl das Wasser im
Munde zusammenlauft, dem sci noch vcr-
ralcn, daB die groBcn Slammer ihren in-
tcrcssanten Mix mil besonders t'einer
Schlemmerprasentation wurzen. Anspre-
chend bunte Opttk ist heute ja schon fast
selbstverstandlich, aber hier wird man
auch animiertc Trickfilrn-Sctjucnzcn bc-
wundem, in eincn 3D-Kosmos linsen und
einem tollen Soundtrack samt toller
Sprachausgabe lauschen durfen. Na, jetzt
Appelit bekommen?
REALMS OF
DARKNESS
Ehe mir die Grandslam-Puristen nun an
die Gurgel gehen, mdchte ich sie damit
beruhigen, daB die dunklcn Ktfnigreiche
immcrhin mit Kcllern und Kavemcn in
tradilionellcr Seitcnansichl aufwarten
konnen. Rcinrassige Plattform-Speziali-
sten haben aber auch hier nichts verloren.
denn an sich geht's ganz rollcnspielgc-
rechl darum, cincn jungen Hclden vom
schnurigen Huch cwig alter Familienver-
brechen zu erlbsen. Dazu harren sechs
Hauplquests der Entratselung; Magie,
Monster und Hundcrte von intclligenlcn
NPCs fehlen cbensowenig wic detaillicrte
Gcsprachsmoglichkeiten. Stadie, Dorfer
oder almospharischer Sound. Das Witzig-
ste ist aber die Wilde mess-Optik: Man
fuhlt sich wic damals bei , .Populous", nur
daB allcs vicl schbner aussicht!
The Seventh Sword of Mcndor
THE SEVENTH
SWORD OF
MENDOR
Und weil die Rollenspieler
bcim Freuen sind, durfen sie sich
noch auf einen besonders leckeren 1
Leckerbissen freuen: Es wartet ein Rol- \
li von altem Schrot und Korn, aller-
dings cincr, der in den 256 Faroe n des
neucn Amiga 1200 erstrahlen wird!
Naturlich soil es auch eine Standard-
Version gcben, beiden gemeinsam
ist, daB das magischc Schwcrt der
Einheit abhanden kam. Besonders I
hart trifft der Vcrlusl die braven Leul- 1
chen von Arcurann. weil sie nun den '
Attacken des ublen Medric ausgesetzt
sind. Der Spieler hingegen setzt sich ci*
IWT komplcttcn 3D-Wclt it la „Fate"
aus, wo seine siebenkopfige Party auf
ihren verschiedenen Losungswegen
von mittelaltcrlicher Musik begleitet
wird — und das tut er sicher gernc
frciwillig.
Ehe wir's vergessen: Vor November ]
braucht Ihr nicht im Softshop vorzu- '
sprechen. aber dann solltet Ihr fliissig
sein — weil dann namlich alle drei
Newcomer gleichzeilig auftauchen
werden... (jn)
11
Ob Sonimer oder Winter, Chicago
oder Las Vegas — die CES ist in bei-
den Varianten eine durch und durch
amerikanische Veranstaltung. Was lei-
der auch heiltt, daB sie alles andere als
eine typische Amiga-Messe ist...
Daher gab cs /war Monumental-
Fernseher, Telefonarmbanduhren
untl andercn Hi-Tcc-Schnickschnack,
I ein paar neuc PC-Titcl und haufcn-
wcisti Videospiele fur die Sega- und
Nintendo- Konsolen zu bewundem,
aber wer frische Amiga-Soft sehen
wollte, brauchte erwartungsgemiiB
viel Glilck — oder noch besser die
Einladung zu einer exklusiven VIP-
Pressevorfuhrung.
Sudamerika sowie im Mittlercn Osten
und dem Indischen Ozean warten; einen
Missions-Editor gibt's obendrein.
M HEBT
So prasentierte Ocean im feinen
Hyait Regency-Hotel zwei auBerst
floUe Flugis, die allerdings auch schon
auf der ECTS in London zu sehen
waren: Inferno — The Odyssey
Continues und I.I A. Beide bieten
ausgcfullte 3D-Polygongrafik. er-
schcincn voraussichtlich nur fur den
1200cr und siammen vom selben
Dcsigncrteam wie ..Falcon" und „F-
29 Rctaliator". Der inoffizielle
„Epic"-Nachfolger Inferno bringl
150 auf sicben Planclcn und drei
Monde verteilte Missioncn, in denen
man mil seincm Raumglcitcr teilwei-
se sogar in Gcbiiuden herumflicgen
i darf — sichl ein biBchen aus wie der
Marsch durch einen 3D-Rollidun-
geon. Nicht ganz so futuristisch ist
das Tactical Fighter Experiment an-
gelegt, wo drei verschiedenc Stahlvo-
gel auf ihren Einsatz in Afrika, Europa,
Patrick Ketchum, der BoB des Edel-La-
bels Cybcrdreams, schwitzt derzeit
hochstpcrsonlich am in einem Supercom-
puter angesiedcltcn Grusel-Puzzle I Have
No Mouth And I Must Scream. Ein
Buro weiter enlsieht untcr den feinfQhli-
gen Designerhandcn von Syd Mead das
futuristische Rcnnspektakel Cyberrace.
filr das der StartschuB am Amiga aber
woh! erst Anfang niichsten Jahrcs fallen
wird. Noch spiiter kommt das Horrorad-
venlurc Dark Seed II mit noch mehr ge-
spenstischen Animations-Schocks vom
Schweizer Grafikguru H.R. Giger. Doch
der Hauptkniiller diirfte wohl Hunters of
Kalk werden: Dieses Rollcnspiel mit
komplett neuem System erbliiht untcr den
erfahrenen Filtichen von Altmeistcr Gary
Gygax — also niemand Geringcrem als
dem Etfinder von AD&D!
Wer von Euch selbst Games mil ..All
Amos", ..Easy Amos" oder „Amos Pro-
fessionell" strickl, hat vielleicht auch
schon vom Amos Professionell Compi-
ler aus dem Hause Europress gehort, der
die damit erstelllen Spiele bis zu funf Mai
schneller ablaufen laBt; inzwischen muBte
das Programm bereits in den Geschaften
licgen. In Chicago lag jedenfalls anson-
slcn keine aktuelle Amigaware herum —
gottlob gibt's ja noch Europa...
(C. Borgmeier)
Odyssee im Wdlraum: Inferno
Ein groBer Name, eine teure
Lizenz — und nichts dahinter?
O nein, Ocean hat ganze Arbeit
geleistet: Der Ruf des Bayern-Kapitans
ist gerettet, die Fans kriegen ein erstklassiges Spiel und
Ihr einen topexklusiven Test!
Weltmeisier, zweiroal Fuliballer des
Jahres — Lotharchen sammell die ehrlich
erschwitztcn Ehrentitd wie andere Leute
Briefmarken. Und mil dieser Soccersi-
mulaiion kann er einen weileren Erfolg
verbuchen, audi wenn sein personlicher
Beilrag verrauilidi nur in einem Satz be-
sland: ..In Ordnung, nehmi meinen Na-
men!"
Bei genauerem Hinsehen haben wir es
hier namlich mil der Fortsetzung von
..Ernlyn Hughes Iniemational Soccer" I
aus dem Hause Audiogenic zu tun. Ocean
hat das Game also auch nur gekauft. in
der englischen Heimal wurde es unier
dem Tilel „FA Premier League" verof-
fcntlichi Was den 1990 erschienenen Vor-
ganger betrifft, so mufile er seine Qualitii-
icn ja damals bei uns in einem kleinen
WM-Special unier Beweis slellen und
landeie ganz knapp hinlcr ..Kick Off 2"
auf dem zweiten Plalz. Diesmal verhin-
derte das Timing der Hersteller leider den
DoppclpaB mil ..Goal!" — was bcso ri-
ders schadc ist. weil Lothar Maithaus in
gewisser Hinsichl einc Kombinalion von
..Emlyn Hughes" und ..Kick Off dar-
slelll. Vor allcm gill das fur gcwisse An-
sichten, denn das Programm enthiilt so-
wohl cine lcich! nach oben versclzte Sei-
lenansichl als auch die klussischc Vogel-
perspeklivc a la Dino Dini. Aber es
kommt noch besser, denn zwischen den
beiden Sichtweisen kann im Spiel jeder-
zeit durch cinfachcn Taslendruck gc-
wechselt werdcn. und das nahezu verzo-
gerungsfrci. Doch isl das nur cines der
unglaub lichen, viclcn Features dieses
Games, schreilen wir also mal zur Auf-
ziihlung:
Es slehcn mchrere Spieltaktiken zur
Auswahl. die sich noch durch selbstge-
stricklc ergiinzen lassen, die Kicker besit-
zen individudle Ldsiungsmerkmale M
(Schnclligkeii, Kraft, Ausdauer etc.) und g
beherrschen das PaBspiel in drei Varian-
ts n, dazu Hackentricks. Volleyschusse,
Bananenflanken und Flugkopfballe. Es
sind zehn Schwierigkeitsgrade vorhan-
den, der Wind weht in verschiedenen
Starken und Richtungen. auflerdem kon-
nen die Platzverhaltnisse vom englischen
Rascn bis zur ausgewachsenen
Schlammschlacht variiert werden. Zuro
Optionsangebot gehoren auch die mehr
oder weniger strcnge Berufsauffassung
des Schiedsrichters (mit der Abseilsregel
sieht der Mann allerdings immer auf
KriegsfuB, und von Gelben bzw. Roten
Karten halt er auch nicht viel), ein wahl-
wcise einblendbares Mini-Radar und die
Festlegung der Matchdauer, die zwischen
laschen vier und professionellen 90 Mt-
nulen angesiedelt werden darf. Selbst der
eingebaute Videorecorder machl noch
ein biBdien mehr, als man von ihm erwar-
ten wurde. und bring! z.B. auf Wunsch
vollautomatisch eine kurze Wiederho-
lung von besonders gelungenen Spielab-
schnitten und Torszenen.
Aber werfen wir doch noch einen kur-
zen Blick in die Kabine. Hier drangeln
sich neben den IS Bundesligateams auch
die ganzen englischcn. franzosischen, ita-
b'enischen und spanischcn Mannschaften;
bci ihren jeweiligen nationalen Meister-
schaflt:n. anlattlich eines Freundschafls-
spk'ls odcr zur Ausspielung des Europa-
pokals ircffen sic dann am Plalz aufein-
ander. Im Zwei-Kicker-Modus kann man
nicht nurgegen, sondern auch zusammeo
einem ruBballbegeisterien Freund im
ben Team anlreten, bloB den Posten
Torwaits rcserviert der Rechner im-
mct eisem fur sich. Und daD von der
kompletien Liga uber die cin/clnen Tri-
kotfarben bis zu besiimmlen Torszenen
fast allcs abspeicherbar isJ. verstehl sich
bci sovicl Vielfalt ohnehin von selbsl.
Jetzt geht's cndlich hinaus ins Stadion.
wo man crtrcut fcststclll, daB all die schd-
ne Theorie auch in der Rascnpraxis tadel-
U funkiionien — je nach gewaJilier Per-
spcklive hat man das Getuhl. vor ..Emlyn
Hughes" oder ,.Goal!" zu sil-
zcn. Richtig hubsch haben
die Programmiercr vor allcm
das Dribbling hinbekom-
men, selbst bei hortcn Kehrt-
wendungen verliert man das
Leder normalerweise nichl.
Ffir die ctwas spezielleren
Tricks muB man dagegen
richtig zum Ball stehen. nur
die ganz hohen und die
Flachschusse sind a us nahe-
zu jedcr Lcbcaslage hinzukrie-
Igen, wobei Volleys allcrdings
oft und gem uber dem Tor Ian-
den. Das ausgezeichnete Game-
play inklusive Fouls und nach-
tolgcnden Elfmetem wird er-
■ ganzt durch cine prima Grafik
mit herrlich gmBen und gut ani-
mterten Sprites, Freudenaus-
briichc nach einem Tor sind an
der Tagesordnung, und selbst der
mt schwarz und weiB gepunktete
_ ]' Ball drehl sich dcullich sichtbar
im Flug! Deswegen kreischen
und troten die Zuschauer vur-
mutlich auch so enthusiaslisch, wohingc-
gen die (abschaltbare) Musik bei unse-
& rem Testmustcr noch nicht eingebaut
war.
In diesem Zusammcnhang mtis-
sen wir uns auch fur die engli-
schuldigcn, im Laden wird Lothar selbst-
verstandlich komplett deuLsch aufspielen.
Wenn seine Lolita nicht mehr dazwi-
schenfunki, diirfte dieses treudige Ereig-
nis Ende August staltfinden — dann
kbnnt Ihr Euch selbsl davon uberzeugen,
daB der Platz auf dem Siegertreppchcn
fur ..Goal!", ..Kick Off" und ^Sensible
Soccer" nun zicmlich cng geworden
ist... (G Borgmcier/od)
SOCCER-SIMULATION
87%
„TOOR !"
GRAFIK
ANIMATION
68%
72%
SOUND-FX
77%
HANDHABUNG
89%
DAUERSPASS
^^91%
VARIABEL: 10
PREIS
SPEICHERBEDARF
WSKS/ZWETTFLOPPY
HtMNSTAUAnON
SPEKHERBAR
DCUTSCH
1 1m Vorjahr hat System 3 rait „Putty" bewie-
sen, daft die Welt der Plattformen nicht al-
I lein schwerbewaffheten Gangsterjagern (
gehort — Millenniums wandlungsfahiger
Held kann dem nur beipflichten!
o
f
5
IBM.
hor'A
—1
14
Gib mir die Kugel!
Urspriinglich handclle cs sich hcim
Huuptdarsieller diescr origincllcn Action-
Knobelei um den Schiller Morris Rolph,
Spilznamc Morph. Doch scil cr die neue
Teleportermaschinc seines Onkels aus-
probierle, schicbt er keine ruhige Kugel
mebr — seilher isl cr sclbsi eine! Um das
Ungliick kompleil zu mnehen, hal sich
das Tcufelsgeral mirtlcrweilc in seine 24
Beslandlcile zerlegt, die Morph jclzl
zwecks Ruckverwandlung miihsam in
den vier, aus jewcils sechs Levels bcsle-
henden. Wellen des Spiels (Garten, Fa-
brik, Kanalisalion und Labor) zusammen-
suchen darf.
Frcilich hal das Leben als millclgroBcr
Plasmakuller auch seine Vorleile. denn
wenn cr Encrgicpilten und Verwand-
lungs-lcons findcl, kann der kugeligc
Held vier verschicdene ..Aggregalszu-
stande" annehmen: Als blcischwere Ei-
senkugel bring! er jede Maucr zum Ein-
sturz, als Gummiball hal er auch die Ei-
genschaflcn eines Gummiballs, in fiiissi-
ger Form piaischert er gewandl durch
Lflcher oder enge Gillcr. und die gasfor-
mige Seile seiner Personlichkeit ermog-
lichl ihm sogar das Fliegen. Die Geselze
der Physik machen sich abcr auch im ne-
gativen Sinn bemerkbar. denn Kanonen-
kugeln lun sich bekanntlich schwer mil
dem Schwimmcn, Gummiballe haben ein
gespannles Verhallnis zu scharfen Ecken
und Kanlen. fur einen kleinen Wasser-
Iropfcn isl ein Abwasserkanal nichls an-
dercs als ein Massengrab. und die Anzie-
hungskrafl cincs Venlilalionsschachls auf
Gaswolken isl worlwitrtlich lodlich...
Ob ein bcslimmtes Ohjekl nun „gul" Oder
..biise" isl. hangt somil slark davon ab. in
welchcr Form man sich ihm naherl und
wic man seine nalurgcgebcnen Eigen-
schaflcn nulzl. Beispielswcisc slehen
gluhendc Grillrosle mil Gummi-Hcldcn
auf KriegsluB. wiihrend sie den (wasser-)
tropfenformigen Morph prompt zur Gas-
wolke mulicrcn lassen. ohne
daB er dafiir extra ein
Verwand lungs- Icon
i verschwenden muB.
Lelztlich besteht das
I Gameplay also zum
GroBleil aus dem Hcr-
ausfinden soldier Fcin-
heilen und der oplimalcn
Vorgehensweise in den einzelnen Levels.
Hal man dann einen davon innerhalb des
ZcillimiLs geschafft. versuchl man den
nachslcn — wenn nichl. invcslicrt man
hall noch eins der unendlich viclcn
Morph-Lebcn oder wahlt gleich eine an-
dere Well aus.
Die Slicksleuerung des kugeligen Ex-
Schiilers geriel etwas gewohnungsbe-
diirflig. und auch die Beschrankung der
Soundkulissc auf Geriiuscheffekte
wahrend des Spiels lieBe sich als Minus
ins Feld fuhrcn. Aber allein die ausgefal-
lene Idee und ihrc Umsetzung in ein aus-
gefuchstes Leveldesign rcchlfertigen hier
schon den Kauf. dazu kricgi man eine
nett gczeichnete und soft scrollcnde Gra-
fik. Nur I200er-Besilzerdurfen vorlaufig
leider noch nicht milkugeln. sie miisscn
ihrc aufgebohitc Spezialversion abwar-
icn. (rO
MORPH
(MILLENNIUM)
PLATTFORM-KUGELEI
74%
„RUNOC SACHE"
OB
ANIMATION
75%
MUSIK
60%
SOUND-FX
69%
HANDHABUNG
64%
DAUERSPASS
80%
1 FUR FORTGESCHRITTENE
■ SPHCHEKStDAHr
DISK5/ZW£ITJlOPPY IO
HD- INSTALLATION H^^H
512 KB
| NEIN
NtIN
NF1N
^MONOPOLY
!'» _ Auf spielerische Weise Geld scheffeln — am Wohnzim-
mertisch wird der alte Kapitalistentraum schon seit Ge-
*** nerationen wahr. Braucht's da iiberhaupt noch die Digi-
! ■ (j Variante des Hotels in der SchlofSallee?
ft-
ra
PI
=<0
i • i
I
Bretispiclumsclzungen stchen ja in dem
Ruf, meisl so uberftussig wie cin Kropf
zu sein. Die Programmierer von Super-
vision versuchlen sich hier aus der Affa-
re zu Ziehen, indcm sic sich sklavisch an
die originalen Regcln der Pappvorlage
hiclten: Bis zu acht menschliche oder
blcchcrnc Mochtegem-Millionarc ktin-
nen dem sehnoden Mammon hinterhcr-
jagen, indem sie Grundstucke kaufen
und anschlicBcnd mil gcwinnbringendcn
Hausem und Hotels bebauen. Narurlich
darf uniereinander geschacherl werden,
und die bclieblen Gemcinschafts- bz\v.
Ereigniskancn fchlcn cbensowenig wic
die (vom Rechner betricbcnc) Bank odcr
der Icidige Knast.
Die Compulcrgegner vcrfugen dabci
nichl nur Liber drei verschiedene Spiel-
starken, sie haben auch ihre individuel-
len Eigenheitcn, was man oft schon am
Namen erkennt. Rudolf Raser eiwa ist
ein unbehcrrschier Draufganger,
wan rend Fraulcin
Fiffi immer ein
biBchcn zogcrlich
vorgcht. Ebenfalls
recht bezcichnend
sind ihre Spielfi-
guren — See-
man n Barke be-
silzl einen Kuiter,
Frau Starke gleitct
der Konkurrcnz
mil ihrcm Biigcl-
eiscn davon. Beim
Ziehen dieser Fi-
guren wird eine
nett gemachte
Animalionssequenz
gezcigl. gennuso
beim Haus- und
Hotelbau. Auch die
_seclischcn" Aus-
wirkungen dieser Ak-
tionen sind hubsch
anzusehen: Die
Jungs und Madels
strahlen vor Freude,
laufen knallrot an
odcr raufen sich
vcrzwcifclt die
Haare. Elwas ktim-
mcrlich wirkl dafiir
das schrag von
oben gezeigte Brelt, desscn einziger opti-
scher Vorzug in seinem originalgetreuen
Monopoly-Grim besteh!.
Die Regeln werden in der Anleitung ge-
nau erklart, die Maussleuerung funktio-
nicrt problemlos, cine Speicheroption ist
auch vorhanden — also alles citel Son-
nenschcin? Nicht ganz, denn bei mehre-
ren Teilnehmern geral der SpielfluG durch
die standig wiederholten Animauonssc-
quenzen arg ins Stocken. Wenn man sich
bei der Zahl der Mitspielcr einschrankl,
bessert sich das narurlich; die Digi-Kon-
kurrcnten agicren (zumindest auf der
hdehsten Spiclstufe) recht clever und
glucklich obendrcin — oft bekommen sic
ein Pasch nach dem anderen, wuhrend
man selbst im Knast versaucrt! Doch an-
dem laBt sich das ebensowenig wie das
Regelwerk, lediglich eine r .kurze Versi-
on" mil einstellbarem Zcitlimit wird an-
geboten.
Unterm Slrich bleibt das Spiel die bis-
>?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?•?<
her gelungensle Monopoly-Versoftung.
besonders in Hinblick auf Solo-Kapitali-
slen. Gegen die zwischenmenschlichen
Reize des originalen Oldie-Brctts hat abcr
auch sie keine cchte Chance. Wire noch
anzufugen, daB eine aufgepeppte Version
fur den 1200er vorbereitel wird, aller-
dings lauft auch diese Normalaushlhrung
auf Commos Jungsiem. Und falls Ihr das
Thema Sound vermiBt: Erst ens kam unser
Testmusler noch stumm daher, und zwei-
tens inlcrcssicrt das in diesem Fall oh-
nehin nurperiphcr... (mic)
MONOPOLY
(SUP£RVISION)
BRETTSPIELVERSOFTUNG
61% &
. SPIELBAR
GRAFIK 57
ANIMATION 62
HANDHABUNG 64
DAUERSPASS 60
VARI ABEL: 3 STUFEN
S
En
SPEKHERBEDARf
DKKS/ZWBTflOPPY
HD-INSTAILAT10N
Mj/IMf
Uns sind Geriichte zu Ohren gekommen, dalJ unserc Ant-
worten auf Eure Lescrbricfe zwar stets sehr witzig, aber oft
auch ironisch, zynisch, ja manchmal gar ein wenig bosartig
seien. Dazu miissen wir aber wirklich mal was sagen: Jedes
cinzclnc Wort dieser Vcrlcumdungcn ist... wahr!
Lieher Michael, audi Du
muBtest Dich in Deinem leiz-
len Editorial also an diesem
Posileit/nhlcn-Geheule hctei-
Ifgcnl Dabei sah jeder gesun-
dc Mensch Ohne weileres ein,
daB die viclcn Orle mil dcr-
selhcn Posllcilzahl bcseiligl
werden muBlcti. Das diskri-
minierendc O fur Osl bzw. W
fur West hiit ja immer wicder
auf die Spaltung hingewiescn
und bcsiinimt nicht zur Ein-
heil in den Kopfen beigetra-
gen. SchlieBlich bin ich ein
Deulscher und kein O-DeUt-
schcr, und Du bist kein Wcs-
si, sondcrn auch nur ein
Deulscher- Obrigens hat Dein
AJ sich niemals an das W ge-
hallen und sieis „D-8I)I3
Haar" geschricben...
Noch was: Baycrischc
Schriftstcllcr (auch Du) he-
nulzen slets das Wort „ger-
ne", im Duden helfil es aber
nur „gern". Auch „vornc"
heiBt im restlichen Deuisch-
land nur „vorn" — die Bay-
ern meincn wohl, daB alle an-
deren so sprechen sollten Wie
sie. Oil htirl man auch: ..Icli
bin gesessen". wahrend es
doch wohl immer noch heiBt:
.,Ich saB . Im AJ tut audi
rccht of i clwas koslen, icli
dachle immer, dali nur die
Aulos tuten!
Und nun zum dritten Punki.
Der Ausdruck ..Gelbe Ge-
fahr" in Deineni Editorial ist
rassislisctl und stamnil atts
der Zeii des kalieu Krieges.
Sicher weiBt Du. daB damit
die Menschen in China ge-
mcint waren. Wcnn meinc
Tnchler mich fragen solllc.
was Du damil gemcint hasl.
muB ich ihr also nichl nur
vom ncucn Postleiizahlen-
buch. sondern auch noch vom
Zusammenhang mil China er-
zahlen. Du, lieber Michael,
konniesl glall als Schreibcr
bei der Bild-Zeilung anfan-
gen — genau deren Niveau
la'Bl sich aus Deinen Siitzen
herauslesen!
hchuuplct Hubert Wollnik aus
Oranienburg.
Jeizt niiissen wir glati mal un-
$er&l Bofl in Schut: nehmcn,
cine giinzlich ungewohme Si-
tuation/ \'ichtsdestotrotz liiQi
der offziefle Duden {also der
fur alle Deulschen. Oranien-
burger und andcre Nicht-Bu-
juvaren inklusive) von VORN
bis hi/tten siimlliche Vurian-
ten GERNE gelien, das Tuten
und das ..gesessen se.in * sind
hingegen tatsachlich Urn-
gangsspravhe — no, und?
Vtillig tin den llaaren herbei-
gezcrrt (huch. mufi es nichl
herbcigezogen heifien?) ist es
schliefilich, wegen des Aus-
dmcks ..Gelbe Gefahr" Ras-
ststnus in Michaels Gezeier
fiber die neuen Posileitztdden
hineinzuinierprelieren. Denn
wie wit anderc Redewcn-
dungen fragwiirdiger Her-
kunfr isi er mitllerweile voll
in der Umgangssprache auf-
gegaugen and seines eigenili-
chen Vrsprungs langsi bc-
raubi. Lctztercr ist ubrigens
in W'ilhcmenischcn Zeilen an-
gesiedelt, da war MM ..kalten
Krieg " noch keine Rede.
Aber all das ist obneliin Kin-
derkram fiir jemand. der ohne
weitcres einsiehl, dafi die
vielen ORTE mil der gleichen
I'osileitzahl RESEITIGT wer-
den mufileil "...
OH CUM MUM
Jetzt rcichi's mir aber nut liu-
rem BoB! Er beschweri sich
uncr ein wenig Arheii am
Computer, urn lacherliche
10.0(H) Adressen umzustel-
len? Die halle er mal per
Hand bearbciten sollen, dann
ware er wenigstens achl Wo-
chen sinnvoll beschaftigl ge-
wesen und hatle nichl einen
solchen SluB schrciben kon-
nen. AnlaBlich meincs drci-
wochigen Praklikums bei der
..Gelben Gel'ahr" habe ich je-
denfalls geschen. daB die Ar-
beit der Posi gar nichl so ein-
lach isi. Zehnlausend Adres-
sen mussen dorl schon in ei-
nem Stadneil hearbeitet wer-
den! Und warum machen die
Postler diese Umslellung?
Um sich sclbsi und Eurem
Verlag die Arbeit zu crleich-
tern! Nunmehr kommen Brie-
fe schncllcr an, wcil sic besser
zugcordnel und abgcfertigt
werden kbnnen. Fiir die neuen
Telefongebiihren ist freilich
die Telekom veniniworilich.
und die um 2M Pfennig erhoh-
ten Porlokoslen sind ja
schlieBlich kein Bcinbrueh.
Last noi least ist es bei dem
Umfang des Poslleitzahlenbu-
chus wirklich kein Wundcr.
wcnn dort ein paar Fchler auf-
tuuehen...
Nun noch ctwas andcres: Da
Ihr nffenbar mcinen lelzlen
Brief beim Umzug verkliin-
geli habt (kommi mir jelzl
nichl damit. die Posl sci's ge-
wesen!), slelle ich meine da-
maligen Fragen noch einmal.
l)Wohnl Ihr alle im Verlags-
gubaude. odcr hat jeder von
Euch cine eigene Wohnung?
2) Wird es eine Daladisk zu
..Wing Commander" geben?
3| Kann man problemlos
mehrere Zusalzfloppies an
den Amiga anschlieBen?
4) Wie lange dauerl bei Euch
eigenllich ein Arbcitstag, und
werdel Ihr fiir Uberstunden
uberhaupt bezahlt?
bedauert uns Oliver Fabek aus
Caslrop-Rauxel.
Umgekehrt wird ein Stiefel
damns: Wahrscheinlieh worst
es Du, der wahrend seines
I'niktikums alle unsere Ltebes-
briefe an Herm Castrop und
Frati Rattxel verschludert hat!
Wegen Dir wird unsere
sprichwiirdich flotie Bitndes-
posi so oft als ..Schneeken-
post" verunglimpft! Und
wahrscheinlieh mufiten wir
auch wegen Dir unsere
Adrepdaleien auf die neuen
f'ostleilzuhlcn umstellen!
Uberhaupt, was interessierl
uns die Arbeit der Post? Dort
wird man schlieplich furs Sor-
lieren beziddi, bei uns hinge-
gen so gut wie gar nicht. Da-
mit ware Frage vier auch
schon zu Halfte beantwortet.
es folgi der Rest:
1 1 Nur Brork und Joker woh-
nen im Verlugsgcbdude.
Michael in seinem Geldspci-
cher und alle iibrigen unter
diversen BrQcken.
2) Na, hoffentlich! Aber fix ist
bislnng noch nix:
3) Bis zu vier Zusatzlaufwcrke
lassen sich ohne weitcres
(liintcreinnnderf insla/lieren.
•1) Offtziell dauerl wiser Ar-
beilslag achl Siundcn.
taisiichlich sind wir schon
froh. wcnn wir auf soviet Jah-
resurlaub kommen...
22
w imiFin sit
Df«W?
Icli hQbe fiehorl. duB cs fur
den Amiga 5 1/4-ZoH-Laiif-
werke gibi. Isi das wahr?
Wcnn ja, funklktn icrcn sic
aulomalisch, oder mult man
wie beim 64er Ladebefehle
cingcben? Kami icli dnnn von
dcr normulcn auf die „gfoBe
Floppy kopicrcn und umge-
kehrt? Wievicl kosici so cin
Teil, wieviel KB vcrlragt cs.
und gihi cs das auch fur den
MKJer?
bombardier! uns Horsl
Schicglil/ BUS Munehcn.
in Himdlabaag, Kombatibi-
litiit, Preis und Kapazitdl un-
terscheiden sich cxlernc
5,25 "-Floppy's praktisch
nil-lii von ihren SjS -lirii-
dern — in Hirer Verbreiiuni:
sclton: Wabbcr-Disks uml
dazu passende Laufwcrke
gellen mirtlerweilc auf alien
Sysiemen (sclbst am PC) ah
vom Aussterben bedtohle
Spezies.
PUPS mn POMM
Dcr Valor mcincs Freundes
arboitcl bci cincr Compuicr-
firnia und ist sclir oil aul
Messen. Unit cr sagt, daU der
A 1200. nicbis bringl! In
Amcrika habc cr sich zucrsl
gan/ gul verkauli, sci jclzt
aber schon abgcschafl't wor-
den. Gcnau das gleiche hicr:
Bald wUrden F3r den I200cr
keine Spfele mchr herge-
slelli. Srimml das? Ich weiB
nSfflUch nichi. wem ich glau-
ben soli — Euch oder deni
Valer meines Freundes.
zillerl Dennis Trupal aus Ho-
hcnhamcln.
Sett wann haben Vtiier von
ir^endwas 'ne Ahnung? Wie
until dem CES-Heriehi in
dieser Ausgabe zu entneh-
men, hat Commodore M
Amcrika zwar prinzipitil ei-
nen harten Stand, aber hier-
zuUuitle erscheinen immer
niehr gute 1 200er-Speziah
vcrsionett. Auch Games, die
mtr fur iliesen Recbner cut-
wickclt werden, sind bere'tts
vielerorts in der Mache! Tja,
trau keinem Uber SO...
mm ma
mow.
Zucrsl AMI cm putf Worle zu
nurcrZcilscbril'1: Sic isl die bc-
sle, die ich je in den Fingeiu
liallc! Sic isl witzig und doeli
sachlich. informuliv und im-
mer auf dem laufcnden. Was
sic aber vor allem von anderen
Magazinen unlcrscheidel, ist
liure pcrsonliche An. mil den
Lescrn umzugelien!
Hiemaweclisel. (iul linde ich.
dali Commodore sich inzwi-
schen auf den AI2(HI llxicrl.
denn der isl meincs Erachlens
die groBc Chance I'iir den Ami-
ga. Ich habc mir vor eincm
Mortal cincn gckauTl und bin
begeislerl — cndlich ..Wing
Commander" in vcrnunfliger
Gcschwindigkcil! Den 5<XIer-
Besilzern sci gcsagl. daft ja aul
alle Fallc mal dcr Tag kommcn
inutile, an dem ihr Rcchner den
rialz litr einen anderen riiumen
wiirde. WoUen wir also froh
scin. dall dieser hesscic Kon-
kurrcni kcin PC war.
SchlicBlich noch cine speziclle
I-'rage zu ..Slar Trek — The
25ih Anniversary": Wann
kommi cigenllich die Amiga-
Version? In lausend anderen
(schlcchierenl Zcilschrificn
wird niimtich hchaupici. dab* es
eine gehcii wird.
hcrichtei Andy Klippcl aus
Duishurg.
Wir graltdieren zu Deinem Ge-
schmack bci Zeiischriften, Dei-
nem Wctthtick hinskhiheh
Hardware und Deinem Vuter,
der offensichtlieh nicht mehr
auf US-Mcs\en hcruimunti. als
ihm gtittttt. Trotzdem ktinncn
wir Dir und anderen Amiga-
Trekkies im Moment auch
nichts anderes SBgm, als dap"
Interplay zwischenzeitlich zu-
mindest ernsthafi iiber eine
Ktii 1 1 enter une. Hirer .In -
bdaiims-Enlerprise nachdenkt.
wmtia
Ah. cndlich habc ich auch mal
einen Tanja-Brief bekommen
— nur heiDl die Frau inzwi-
sclien Michacla und Inigl miu-
lerweilc cine Sonnenbrille.
Tanja, Jasmin, Michacla oder
wie Ihr Lockspiizel sons! noch
hciUen mogel: Fahrt TUT Nolle!
05021/910416 und 910417
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wiinschl sich der Role Rachcr
aus Dusseldorf.
Das Joker-Team wiinschl tlvn
Damen earn/bits cine gute /ici-
mam
Schnicf! Schluehz! Wie konn-
tel Ihr hloB umzichen? Ich tra-
ge Trailer! Nie wicder die alle
Adresse schreiben. kein Haar
mehr in der Suppe, in der ohnc
die Untcre ParksiraBc sowieso
das Salz fehh. Ja. Ihr irinkl
jelzl friihlich Furen breloni-
schen Tee mil Wasser aus dem
Grasbrunnen und sitzt in einem
lusiigcn Ring zusammen.
Wahrenddcssen wische ich
meine Tninen auf und hoffe.
dati wenigstens Euer Verlags-
name bestehen bleibt. sonst
habl Ihr gar keinen Joker mehr
im Amiel — und warum sollle
ich datin Eure um ihrc gulc
Adresse gebrachle Zeiischrift
uberliaupt noch kaufen?
SchlieBlich waren somit ja
samiliehc tollcri Seiten Eures
Magazins flolcn. wo doch der
gauze Rest bis auf wenige
Ausnahmen absolut super und
sensationell ist. Also, niachl
mir hloB keinen Brork aus dem
Joker!
rat uns Chrisiharl Kralzenslein
aus I^uikircli-Friesenhofen.
Hast Du schon mill in ErwS-
jpjng g aa g m , anduhe HHfc
in Anspruch zu nelunen'.' Weil:
Adressomanic ist hcilbar!
Wenn also deinndclvit die Frle-
sen wieder in Deinem Hof an
der Kirche UxtCR, dann wende
Dich getrost ,ui Dr. Hrork und
frag nach der Kadentherupie
— die Ansehrifi kennst Du ja...
mimmm
Norma lerweise siehen ja eh
immer die gleichen Sachen in
den bei Euch abgedruckicn
Anzeigcn. Aber im Maihefl —
o jeh! Die neue SF-Trilogie
von Ron Hubbard als Ta-
schenbuchausgabe! Habl ihr's
echi schon so not ig, daQ Ihr
auch noch fur die Scientology-
Sekle Werbung machen muBt?
Ich habe dieses ..W'erk" zwar
m'chl gelesen, dafur aber ande-
res vom alleinigen Guru. Ehr-
lich, ich wiirdc mich mehr
freuen, wenn mein Amiga in
die ewige Mediation cinstie-
ge, als wenn ich nochmal in
solchen Schinkcn bliittern
niuBlc! Also: Keine Mark fur
Scientology- Wirtschaftsuntcr-
nchmen wie elwa den New
Eta-Verlag. Deren Gehirnwa-
sche muB ich wirkiich nichl
noch finanzicren. zumal cs gc-
nug andere SF-Biicher gibl.
Und bessere sowieso!
beziehl Gero FeuB aus Bremen
Slellung.
Duzii nud ein ernstes Won:
Weil mich wir nielu ullwissend
shut (kiiinn zu glaubcn, aber
wahrh WW ""s nicht bekannt,
dufi der New F.ra-Verlag zitm
Scientology- (Intemelimen
gehort — bis wir die Anzeige
selb\i salien, und du war esfur
Anderungen bereiis zu spttt.
Und obwohl wir bekanntlich
Zensur jeder Art s/rikt ableh-
nen, lelinen wir e.v doch eben-
fulh ab, dos Heft zum Forum
zwcifclhaftcr Welti erbesserer
zu machen. Kurz and gut. An-
zeigen solchen oder ahnlichen
Inhalts werden wir zukiinftig
keinen Riium mehr znr Verfi't-
gung stellen. Einverstunden?
pwrnw
mm*
Ich kaufe den AJ cigcntlich
nur wegen der Lcscrbricfc, der
Tests und des Bilds von
Michael, das ich immer wicder
neu zum Wiehcrn finde! Dieser
geniale Einsticg fiihrt mich
gleich zu cin paar Fragen:
1) Ich habe gchorf, daB Com-
puter von Viren befallen sein
konncn. Ist das ansteckend?
2) Kann man ein Computer-
gcblase als Rattenfalle benut-
zen?
.1) Mein Amiga 321 stohni in
leizter Zeit so pervers. Kann
das am Monitor liegen?
4) Seid Ihr alle so intelligent,
wie Ihr ausschl?
5) Und bcaniworlet Ihr immer
alle dummen Fragen?
bielet uns Niklas Hamamekers
aus Berlin interessante Gele-
genheiten zu l.eserbriefsiudien.
ANDREAS BACHLER
COMPUTERSOFTWARE
8lficherslraBe 24 • Postfach 1113 • D-46361 Bocholt
Tel.: 02871/183088, 180637 • Fax: 02871/8631
Wir bemtwotien Deinen Brief
eigenllich nur wegen. . . ah. Wjp-
jen., fl/.w, iWr beaiitnorten
ilui jedenfulls:
1) Ja, sogar Iwchgradig an-
stcckend — Du hasi ja affen-
sichtlich xehtHt einen kleinen
Schaden dawngetragcn.
2) Konimt gun: uuf die OrofSe
dcr Ratten ait Fur die weiflen
Mituse. die l.eute wie Du fur
gewdhttith schen, reiehi 's
dickc.
3) Klar Hcgt 'a tun Monitor —
wenn Du tats andauernd an-
gloizen niirdcsf, wiire ex mil
e'm paar perversen Sidlmerii
nieltt getan!
4) Wer \ieht liter intelligent
aus?! Die Person tnufl safari
wg, sie pafit einfach mcht ;n
una!
Hi Siehi gun: danuch aux...
mm, mo mo
Ich bin Euer dculscher Anhiin-
gcr aus dem spanischen Tene-
riffa. Nachdcm es sich auch
hier herumgesprochen hal. daQ
in der groBen, wciien Well so
etwas wie der Amiga exislien,
mu6 ich Eurem Dr. Freak doch
iiuil liber die hiesigen Vcrhalt-
nisse herichien: Ich wiirdc sa-
gen. Teneriffa isi das Raubko-
pierer-Paradies uhcrhaupt! Ich
habe hier nodi kein Original-
Spiel geschen (aufier in mei-
nem Regal naliirlith), und auf
den Flohmarklen kann man
ganz offcntlich Raubkopien
kaufen.
berichlel Alexander tar Linden
aus Teneriffa
AhfO, Ihr Raul>h*i>terer: Auf ins
sunnige Teneriffa! Die Hersicl-
ler fdmlcn den Euxlus geu ip
anregend, mul wir kiinnicn urn
in Deutschland Ixdd wicder
titer einen wartnen Regen an
frischer Amigawarc freucn.
m\mm\
In dcr Mainummcr habe ich ge-
lesen. dali Lucas Arls seine
Amiga- Abie ilung schlieBen
will. Nun hal ein Freund be-
hauptet, dafi U.S. Gold die enl-
sprcchenden Rechlc aufkaufen
wall, urn kiinfiige Amiga-Umset-
zungen m besorgen, Stimmt
das? Derselbc Freund hal auch
IxrhnupteL daB in nachsler Zeil
einige Games von UB1 Soil und
Inlbgrames zum Kopicrcn fiei-
gegeben werden. Wenn dem so
isl, ktinniel Ihr dann nicht mal ci-
ne lisle dieser Spiele aufsletlen?
biliel Ralf Malthe aus Coburg.
Bei Lucas Arts denki man
laisdchlich Qber Lawizwrgabcn
tuich. es L\t also tlureluius mog-
lick dap" Dein Freund dicsl>c-
zuglich Recht hat. Abet frei ko-
fiitrltare Vollpreis-ijamcs? Ist
Dein Freund zifallig aus Tern'-
r&jf
m&m-
mam.
Wo isl eigenllich Brigilla? Man
hort bzw. licsl ja so gui wie gar
nichis mehr von ihr. Wurde sie
vielleichl bcforderl und darf
jcl/l die Scilen numerieren?
Oder ist ihr einfach die Zahnpa-
sla ausgegangen. und jeizt will
sie sich nichi mehr fur die Sci-
lenhiebe foiogralieren lassen,
weil sie Angst hal, ihre neuen
Drillen wiirden hci den I-esem
nichl ankommen? Ich bine um
Aufklarung!
fordert Slefun Welzl aus Liine-
burg.
Befiiidert wild man btfi iuis
luiclisiens vor die Tiire. das soil-
test Du eigenllich wissen. Auch
ZaJtnftasta hat (iiiti noch in rau-
hen Mengen. nein, sie hat die
Ictzten Mimate einfach beim
Friscitr V eH x acht Das Ergeh-
nis dieses ,.Kurzurlaid/es" ist
diesrnal ba den Seilcidiiclx-n zu
hcwwulern.
Mil Eurcn Spielclests scid Ihr ja
ziemlich akiuell, aber da be-
hauplel doch Eure direkle Kon-
kurrenz glatl, daB Ihr nur des-
halb so schnelt seid. weil Ihr in-
offizielle. unfenige Versioncn
oder Demos leslef. Nun sagi
mal was dazu! Es isl namlich
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Schwierigfceiten haben. sie zu erwerben. wenden Sie sich bilte an die Firma
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hi. claB Ihr ja in tier Miii-Aus-
gabe das Abo-Demo vom liis-
hoekey MartB£er anbietel —
und tlort isi ein Folo ahgL-bil-
dcl, das anschdnend wedcr im
Demo nocfa im fwiigcn spiel
vorkomml. Wiirdc das nicbi
die Uclmuplung Eurer Konkur-
renz bcslliiigcn?
grfibclt Mr. XY aus Berlin.
Ilimnicl, Jtttt mBsxtm m i> audi
iuh Ii vine UuUB fur die Atitbe-
wvber brecktn.Dttm nichi tie
Moi dhsM Ifclmuptuiificn
inifcesU'Ui. sondern ein Leser
(me Pu!) in einem Brief. Pie
AMiiwt Imiteie, dap man sich
selbcr ufi frage. waiter ivir so
fix tuisere Te.\t/nuster beziehen
— frugl Euch nduf- tveiier.
Lci/tc. um tins erfahn Ihr
nichls! A/hv gpttlab halten wir
es nun wirk&ch tichl nOtig. in-
offizielle, unfertile oiler Denm-
Versitmen tti lesien. Im GegOh
leil: Der besagie (Tisel-i
Sereen vom ..lushockey Mana-
ger" auf der Aho-Seite wurde
seinerzeii von Software 2000
exklusiv fur em Preview im
Amiga Joker erslelli. Duvon
kiinnen die Kollegen nur trim-
men...
DMOMMiM
Dcr leizle Joker gefie! mir ja
bis zur Seile 57 ganz gul. dort
aber schreibi EUCT Liisungs-
Gtiru Werner: „Wcr zucrsl
kommi. zockl die Kohlc ab!"
Tja, mm wcifi icli allerdings,
dall Raubkopien fur den ge-
meinen deuisclien Haus/ocker
irgendwic sehncller zu hahen
sind als Originate. Also mal fix
das neue Game durchgecliecki.
Tips noiien, weggeschickl und
Kohle kassierl. Ja. nur der
Raubkopierer is! sclineller!
Okay. Ihr habl die Tips — wo-
her sic kommen, kann liuch
schnuppe sein. Aber mutt Ak-
lualilal wirklicb urn jeden Preis
vorgehen?
mahnl Michael Hoffmann aus
Diisscldorf.
Dene Ar^umenie sind nichi
gun: urn der Hand za weisen;
mag Stilt, dap der eine oiler
andere (heal wirklieh van ei-
nem Raubkopierer siammi.
Nur, wie sollien wir das wold
liberprufen ? Wir kimnen ledig-
Heh nachcheeken. ob der Tip
utu h mil dem Original funkiio-
niert — hw.v wir selbstmurmeUul
sun. Ditch darfsi Du bei alfe-
OraH nichi vergessen. dap Ak-
lualiidi leizien Ende\ im Inter-
esse der Leser hegl.' Hey, fiir
wen imiehen wir das Heft dam
sanst?!
Jctzl isi Michael endlich iiber-
fiihn! Ihr habl Euch doch im-
mer beschwert. d;iB er zu we-
nig Gehall zahll, von Gehallser-
hohiingen ganz zu schweigen.
Nun, die Wahrheil is). daB er
die lliilfie des eingenommenen
Guides abgezwcigi hai und
hinler Burcm Rik'ken damil in
die Immobilienspekulaiion ein-
gesiiegen isi (siehe Folo). Urn
sicher zu gchen, daB es sich bei
dieser Agenlur wirklieh um
Michaels Sclmndlal handell. er-
klomm ich das Gebaude und
wollic ihn znr Rede slellen.
Doch als ich gerade meine Pal-
scher Qlif der Kiingel halte. otT-
nele sich die Tur, und ein Mann
in zerrissenem Anzug kam auf
alien Vieren herausgekrwhen.
Er murmelie eiwas, das nach
..Menschenschinder". ..Geldhai"
und „Geizhals" klang. Also ha-
be ich meine Beine in die Hand
genommcn. denn womoglich
halle Michael mich mil Schlii-
gen oder noch schlimmer mil ei-
nem Joker- Lcseverbol aus dem
Haus gejagl! Um aber nichi mil
leeren Hiinden daziisiehen. enl-
rifl ich der naclislbeslen Oma
ihren Foloapparat undsclioBdas
beigelegte Bild. Und noch einen
Beweis gibl es: Woher sonsi
wiire Mike so hillig an Euer
schmuckes, neues Domizil go-
kommenV
Rulim und Ehre fiir diese meine
luilhiillung fordere ich nichi, es
wiirdc mir vollig reiclien, wenn
Ihr den Geizkragen ein wenig
follert oder ganz einlhch das
Bild vcroffentlichl, so dafj von
nun an alle Leute die Stratteiisei-
te wechseln. wenn sk Mike Be-
hen!
(cill uns Ouling-Spczialisi Ste-
fan Dries aus Muhllal mil.
Da Michael aus ebenso nahe-
BttWrfffl iva* finanziellen
Griinden fiir cine Auspeil-
schung leider nichl in Frage
kam, haben wir ttfU (/«m/f <*•-
gniigt, seinen Hiuid Daisy
mehrtnots kraftig am Schwanz
zu Ziehen und Dein Foto abzu-
drucken. Viel errcichl ist damii
freilich nicht, derm er hul das
Iniinobiliengeschafi liingsi auf-
gegchen. Wanim? Nun, die Fir-
ma haw sich ganz auf den Hau
von Geldspeichern spcsialisiert,
da warden bald die Kiinden
hiapp. Onkel Dagoben und
Michael selbst \ind jo bereiis
versorgl...
mn, mi mm
Vbet Euten Aniworthrief babe
icli mkh sehl gefreul und des-
wegen mein Tuscliengeld der
let/ten drei Jahrc gcopfert. um
mir nieinen crslcn cigenen Jo-
ker zu kaufen. Das bcrechtigt
mich wohl zu cin paar Fragen:
1) Im Hefi isl imraer wiedcr
von uincr gewissen Brigilla die
Rede — wer isl das?
2) Isl der Joker irgendwie mil
Maleom aus ..Legend of Ky-
randia" verwandl?
3) Wie kriegl Michael liucli
zum Aibelten?
■1) Wie gchles Daisy?
5) Wer hat im lelzlen Heft das
grattliche Foto von Michael in
die Casting Competition fur
,.Monkcy-lsland"-Piraten gc-
schmuggell?
6) Wann gibt es ein neucs Sun-
derhefl?
soweit das Fragen -Six pack von
Oliver Gromatzki aus Bergisch
Glad bach.
Richie Deinem Voter bine aus,
dafi er Dir viel zuviel Taschcn-
geld gibt — wif miissen uns
hier (die einen Joker icilen.
Jelzl zum Thema:
If Sehr zum Leidwesai der
mitnntichen Belcgschaft isl
Brigilla Michaels Fran.
Aufiadetn isl sic die Gri/nder-
mama der ..Seiienhiebe " and
als salche endlich nial wieder
im Hefi vertrclcn.
2) No, warum? Bisl Du BUM
mil ilini verwandl?
3) Er drolil uns mil Geld!
4) Bis auf em leichtes Ziehen
im Schwanz ihehe) rechi gut.
5) Dos war cr selber. Der
Mann Inn Humor, was?
6) Endlich vine venuinftige
Frage: Das Sonderheft „Slra-
legiespiele" erscheinl am 20.
Okiober. Hoffentlich bisl Du
bisdalo wieiler fliissigf
Informicrl doch Eure Leser mal
iiber die Rechle. die sic als
Kiiufer haben. wenn sic im
Vcrsandhandel bestellen. Mir
ist namlich z.B. folgendes pas-
siert: Bei einem bekannten
GroBversand bcsiellte ich vor
einiger Zeil zwei Super NES
samt Zubehor per Madman me.
Dummerweise bedachte ich
nicht. daB der RGB-AnschluB
eines US-Gerates mil dein mei-
nes Monitors bzw. Fcmsehers
nicht kompalibel ist. Ich mach-
te von meinem Riickgaberecht
innerhalb von achl Tagcn Cic-
brauch. die Firma lehntc jedoch
die Zusendung eines enlspre-
chenden Schecks rundheraus
ah. Zwei weilcrc Schreihen
blieben unheatitwortet. Erst als
ich mil der Einschaltung mei-
nes Anwalts droltte (schlieBlieh
ging es ja nichl gerade um ei-
nen Pappeosiiel). licti sich der
Handler dazu herah. mir deu
gezahlien Betrag zuruckzuer-
slatten. Ich hofl'e. dieses Thema
ist nicht zu hciB fiir Euch.
schlieBlieh sind dtese Leute Eu-
re Anzeigenkunden, und Ihr he-
komnit womoglich sogar Test-
musler von ihnen.
argert sich Oliver PreiBner aus
Laul'a.d. Pegnilz,
Geschiehl Dir ganz rechl, was
hestellsl Du ouch einc /Conso-
le?.' Jeizi mal im F.nisl; Gene-
rell gill im Veruindhandel das-
sell* 1 Widerrnfsreclii iiuierliulb
einer Woche wie bei Hausiiir-
gescluifien {merkt man immer
damn, dafl man zweimal unier-
schreiben mufi), eine spdiere
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Kem Vcnand ina Aoiuod A -deutiohe AnlriDing • - bt> Dnxk noob nkhl liclfrbu
Mffltf
Riickgabe der Ware Lit rccht-
lich hingegen nur dann abge-
dveki, wenn Mangel fe.1izu.1te/-
leit sind. Hottest Du Detnen
Qa, DEINEN) Fehter beziigluh
rfer US-Norm also spider ge-
mcrkt, lidtte Dk im Ernstfall
ditch dcr Anwalt nicht mehr hcl-
fen konnen. Dap" pS aber nicht
diefeiiwArt tst, eiiie bvrechligte
Gehhiickzahlting zurdckzuhal-
teiu wrsteht \ich warn irwi selbst.
mm rnrnt
Am liehslen lese ich bei Euch die
Mailbox, Or, l-'reak, das Editori-
al, das Betricbsgeheinmis imd
Borgis Gefliisler. Konnlei Ihr
nicht siall dessen diese liisiigen
Spielciesis weglasscn? Ihr glaubl
doch nichi elwa. d:ift wir das
Hefl kaufen, wcil wir uns mil
Amigas ahgeben, oder?
verunsichen uns Robert Johan-
nes Nickel aus Travemundc.
Auch tins storen diese merkwur-
digen Tests schon lunge, wcrhut
ultrhaiipl damit angefangen ?
Und was zum Henkcr ist cigcnt-
tich cai Amiga? J a, schrviben
w ir hier deiui am Untie gar nttiu
fur den Spiegel?!
ma-
Ein Won zu eincm Lcscri-ricf aus
dcr lelzlcn Ausgabe: Wir Ended
es schon. daG Andreas KJawiko-
wski unscrc Bildcr in dcr Joker-
Galeric aul'gcfallen sind. Das sol-
len sic auch. dcshalb verschickcn
wir sic ja schlieBlich! Und in dcr
Tal gibl es cine PD-Gnippc na-
mens Nordlichl. die aus zwei Per-
sonal bcstehl. namlich aus meincr
Fran Gaby und mir. Aber woher
will Andreas wissen, daS wir nur
gcscannle Bildcr veroffcntliclien?
Die Nordlichi-Serie umfaft min-
lerweile mehr als -KXJ Disketten
mil l*rognunmen aus alien Berci-
chen (Gralik, Spick*. Anwcnder.
Musik und Demos), und unsure
Bildcr sind kcincslalls gcscannL
sondem handgcpixell. Dazu ver-
wenden wir cinen normalcn
A500, ..Digi-Painl" und ..Deluxe
Painf als Malprograninic sowie
cine handclsiihliche Maus. Von
professiimellen Schikancn also
keine Spur!
konimenlien Udo Driike aus Nor-
den die Anleincliingen.
So, tins miifite diK.ii mal gesagl
Hvrden. Oder emu niclil? Na.
jetzi nwde es jedcnfalts gesagt,
wirkimncii litis Thenui ad acta le-
gal luul tm\ Winer gauz dem Zie-
hen <ui Daisys Stimmiz Kidmen.
Bei dcr Lekliire Eurer IcLdcn
Ausgabe bekam ich lasl cinen
Hcr/infarkt, Hil/sehlag und
Kreislaulkollaps auf cinmal! Ihr
hallcl in dcr Einleilung des Lcscr-
lesles ja sclion mal vorgewami
(von wegen eigenwillige Vorsiel-
lungen}. aber davon lieli ich mich
leider nicht abhallen. Ja. spinnl
denn dicser Bcmliard Dorrics'.'T.'
Jlisiorylinc" gehori docli wohl
eindeuu'g zu den beslcn Slralegie-
spielen. die es im Moment gibl —
das zeigen nichl zulclzl die Vcr-
kaufszahlen! Okiiy. daB die Gra-
lik ohnc Brille nichl besondcrs
aussiehi, ist mir schon klar. und
mil dcr Keaklion einer Schnccke
wiirdc mir dcr acli so nervose
Cursor auch Problenie bcreilcn.
Man siehl keine slnilegisclicn
Bewegungen? Na. dann wiirdc
ich doch bei Jump and Runs blei-
ben, da sind dann hoffcnllich ge-
nug slralcgischc Bcwcgungcn!
grimml Christian Slellncr aus
Gun/enhausen.
Sapperlnt. dcr Lesetiest im letz-
ten Heft hat aber wirfdich fiir
Aufruhr gesorgt! C 'hriitians
S< /ircil>cii lsi niunltch nnr Slcil-
eerireler fur die xielen '/ttsc/irif-
ten. die wis zitm Vieiiui crreich-
trn — itml tidsiichlich fund sich
nirmiind danuiier, der die Mei-
niing des AiWors leilte (schon gar
nicht bei Blue llyle, vi w man id\r
den eigemvilligen Test Hires
Spiels reiclilich eiusetzt
\mr).Vnd auch bei uns hut ., Hi-
sttiiyluic" seineu Hit mitiirlich
luclil im Lotto gcwon/te/i, den-
iuk Ii map man auch aiulere An-
sichlea rcspcktiereit. Und wvnn
sie noch so alnvegig sein irut-
gen...
Heulc sah ich mil Hntselzen mein
Gesichi im AJ-l£senest DaS ich
EUch mcin Alter verschwieg —
na ja. das Foto sprichi Bande.
Und meine Bewertung k3lte Ihr
leichi nodi erlaliren konnen.
schlicBlidi gibl es scil W Jahren
ilas Tclefon. Nun. ich bin nun mal
bissig und gegen den Slrich ge-
burslet genug. um im AJ fiir eine
Gcgenstimme zu sorgen. Will sa-
gcn. ich habc tibcr vide Spiclc
cine andcre Mcinung als liure
repr;isenialiven Tester — wenn
Ihr darauf oftcrs zuriickgrcifen
wolll. konnle ich sowas regel-
maliighringcn...
drohl Bcmliard Domes aus
Thurmannsbang.
Heipen Dank fiir dus lieltc An-
gcbot, aber ft'irs erste ist unser
Hedurf an tvildern I'rolestge-
heut aus alien Eck&l voUends
gedeckt. Trotzilem sind Qtter-
denker wie Du ja auch irgend-
wie crfrischeiul — solangc sie
nicht vun uns cmurtcn, daff wir
ihncn nvgen dcr eigeitllkh WH-
driicklieh wrgeschriebenen lle-
weriung hinterhertelcfnnie-
ren...
asmm annum
...findci Ihr das Gesulze auf
dicsen Scilcn? Hicr solltfi man
liebcr Bricfc von Lculen ah-
drucken. die wirklich elwas zu
sagen haben? Ja dami aber nix
wic raus mil der Sprache bzw.
dem Schrieh! Ob es sich nun
um Anregungen. I_ob. Krilik
odcr Fragcn handell — wir le-
scn alles und drucken vieles.
Mchr ni>cli, etwas |>ersonlicheie
Zuschriflcn bcantworlcn wir so-
gar pcrsonlich! Allerdings nur.
wenn RUCKPORTO (Auslan-
der verwenden bilie Intenialio-
nalc Anlworlschcinc) beiliegl.
wir Eurcn Abscndcr enlziffcrn
konnen und folgcnde An-
schrifl am Umschlag prangl:
JOKER VERLAG
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jchoinmaligc Pramic Kir li^P^^flll |)
a
Name & Vornamc
Strafte / Haumummer
PLZ / Wohnort
Datum / 1. Unterschrift (bei Mindorjdhrigcn
blfte Unterschrift des Enlehungiberechtigton)
I 1
| Dieso Vorolnbarung kann Ich Innerhalb von
i acht Tagen bei Joker Vcrlag, Bretonlicher
Ring 2, 85630 Grasbrunn, wlderrufen. Zar
I Wahrung der Frist geniigt die rechtxeltlge
I Abtendwng des Wlderruls. Ich bestatlge die
| Kenntnlsnahme des Widerratsrechts durch
I melne xweite Unlerschrlfti
1
( Datum / 2. Unterschrift
I
ICH BESTELLE AB (IfUKL.) AUSGABE: /_
ICH BEZAHLE DURCH BANKABBUCHUIUG
KONTOMIHABER:
KONTO - NUMMER:
CELDIIUSTITUT:
BAIMKLEITZAHL:
ICH BEZAHLE PER VORKASSE
(SCHECK ODER BARGELD LIEGT BEI) , fl
ICH BEZAHLE IUACH RECHNUrUGSERHALT DURCH:
UBERWEISUNG AUF POSTGIROKONTO:
NR.: 444 714 - 806 BLZ 70010080
BITTE GEBEN SIE BEI ZAHLUMGEM ODER
KORRESPORIDEIUZ IMMER IHRE
KUNDEMIUUMMER AM!
8il)e einsenden an:
JOKER Verba • Abo - Verwallung AJ
Bretoniscber Ring 2 • 85630 Grasbrunn
[ DEN ENTSPRECHENDEN DAIEN TUT FS NATURUCH AO
BSE
Die vv uste Detn
Der Golfkrieg lieB die Empire-Generale nicht ruhen:
Schleunigst muftte eine Panzersimulation her, die den Er-
folgsschlachten „Team Yankee" und „Pacific Islands" ein
weiteres Kapitel hin/utii«j
Sand im Olriebe?
Somil sind hier eigenllich nur Hinlcr-
gnindslory und Kampfgebiei wirklich
ncu: Dcr rote Kommunistenslern isl am
Feindbild-Himmel unlergegangen, dafur
leuchlct jclzi Saddams Schnauzbart da-
monisch iiber dem Horizon!; dazu gibl's
onnenweise brennend hciScn Wii-
ilcnsand, lodernde Olquellen, sparliche
I Walder sowie jede Menge Gcbaude und
I abschuBwiirdige Fahrzeugc. Das Game- *
I play dagegen gleicht dem der Vorganger i
I wie ein Ml-Abrams-Tank dem anderen,
I es werden sogar wieder dieselbeu achl
I Panzeitypen ins Rennen geschickt.
Als Kommandcur einer Eliteeinheit
I muD der Spieler insgesami 25 Schlacht-
I felder erobern, urn die kuwaitischen
I Burger und Olquellen zu befreieiu Nach
I der Auflragsvergabe stelli er seine aus
I vier Ziigen a vier Biechdosen bestehen-
I de Panzerkolonne zusammen, bestiickl
I sie mil Munilion und selzl sie auf dem
Ibewahrten Splitscreen in Marsch —
I nach wie vor lassen sich also alle vier
I Vierergruppen nach Belieben einzeln
I oder gleichzeitig befehligen. Und schon
I geht's rund: Die kampfslarkcn gegnen-
* ' schen Panzcrverbande, unpassicrbarc
Fliisse und das Zeitlimit sorgen fur ab-
wechslungsreichen StreB; man kann Mi-
nengurtel anlegen, uniersliilzcndcs Ar-
HUeriefeucr anordnen und tarnende Nc-
bel wallen lassen. Praklisch jedes Ge-
baudc isl zerslorbar. wobci allerdings
Krankenhauser und anderc zivile Objek-
,^ le lunlichsl geschonl werden sollien. Mil
p Argusaugen plus Nachlsichlgcral darf
I der Digi-General nach versleckien Waf-
| fcndepols und geiamlen Hubschraubern
Ausschau halten, bloB darf er in der Hit-
ze des Gefechls nichl vergessen. sorgfal-
lig mit dem ihm anvcrtmulcn Equipment
umzugehen. Am Ende jeder Mission
folgl namlich der groBc Kassensturz, wo
jeder demolicrlc Tank und jede verpul-
verte Granaic pedantisch abgerechnel
werden. Und wer dann nichl alle
Primarziclc crfolgreich erledigl hat,
kriegt auch nichl geniigend Cash, um
seinen Fuhrpark wieder auf Vordermann
zu bringen!
Abgeschcn von diesem kleinen Absle-
cher in die Finanzwell isl War in Ihe
Gulf aber eine reine Action-Simulation,
bci der geballerl wird, bis die Rohrc
gliihen. Das komml auch akuslisch cr-
schrcckend realislisch ruber, und dank
der tadellosen Maussleuerung in Ver-
bindung mil einer ubersichllichen und
sofl scrollenden 3D-Grafik spicll sich
die Echtzeitschlacht so flussig. wie man
cs sich im Wustensand nur wiinschen
kann. Zu der opulenten Ausstatiung des
Games gehoren neben dem informali-
ven Handbuch noch jc zwei Poster und
Postkarten sowie eine groBe Landkarle
von Kuwait, was uns auch schon zur ab-
schlieBenden Mandverkriuk fuhrt
Selbsi wenn die Besilzer der Vorganger
dieses Program m mil einiger Berechti-
gung als (kraftig) aufgemoizte, Daladisfc
abhaken konnen. lohnl sich der Abste-
cher an den Golf fur die Freunde dezeni
lackierter Schwcrslfahrzeuge doch auf
alle Falle. (md)
WAR IN THF GULF
(EMPIRE)
ACTION-SIMULATION
70%
■
GRAFIK
72%
ANIMATION
74%
MUSIK
66%
SOUND-FX
72%
HANDHABUNG
76%
DAUERSPASS
69%
1 FUR FORTGESCHRITTENE
51? Kfi
■la i
t NEIN
JA
:. .*i v V.B SP1ELSTANDE: G
DEUTSCH
<OMPl£TT
"Messengers of Doom
Nun teilt auch Silmarils' Kendoria das tra-
gische Schicksal so vieler Fantasy-Reiche
im digitalen Rollenspiel-Universum: Kaum
gehort ein Oberbdsewicht endlich zum Alt-
eisen, schon taucht der nachste auf...
tL-l
Diesmal sprudelt die Quelle
alien Ubels auf den vorgela-
gerlcn lnscln. von wo aus ein
wohlorganisierter Rauschgift-
ring Kendorias brave Burger
zu vcrholenen Vergnugungen
vertoitet Doch keine Bange,
dem wackeren Krieger Zuba-
ran liegl dft Wohl und Wehe
seiner Mitburgcr am lapferen
Herzen, weshalb er kur/cni-
schlossen uufs drogenver-
seuchle EMand schippcrl, um
den Dopedcalern den Kampf
anzusagen. Dor! angekom-
men. sucht er sich ersl mul in
allbewahrter Ishar-Manier aus
gelegenllich in der Wildnis
herumsiehenden oder in Knei-
pen hockenden Koflegen ei-
nen sehlagkrafligen Fiinfer-
Trupp zusammen — oder er
bringl gleich das bewuhrle
Team aus dem Vorgiinger mil.
Ob man seine Anii-Drogen-
Kampagne nun mil den alien
Import- Reeken oder mil frisch
angeworbenen Kampen star-
tet, es wartet ein weites Beta'ti-
gungsfeld. Die hirnlosen Geg-
ner zum Niedermetzeln sind
gegenuber dem ersten Teil der
Saga weniger geworden, dafiir
enipuppen sich hier einige der
Feinde als arg schwere
Brocken, dcren Zerbroselung
zudem gelegenllich mit diver-
sen Ralscln und Kleinauftra-
gen einhergehl — elwa be-
slimmie Ciegenslande linden
und passend verwenden, Ju-
welendiebe jagen und ahnli-
ches. Auch am Handling ha-
ben die Spieldesigner
nochmals gefeilt: so sind die
lltzeligen Icons von einst pas-
se, slatt dessen darf die Maus
in den Echlzeitkampfen a la
..Beholder" jeizi zielgenau in
angenehm groBe Felder
be i Ben. Auch der Umgang mit
der Magie wurde fur Kampf-
Hexer vereinfachl. wahrend
daneben nach wie vor be-
schaulich allcrlei Zaubcrlran-
kc gebraul wcrden kiinnen.
Freilich nur, so I em man ZUVor
die niiligen Zulaten und einen
Kesscl aufgelricben hat.'..
Djls Spieling hal also ein
paar Kilo zugelegl, dafiir muB-
le allerdings die ehemals so
opulenie Optik auf die
Schlankheilsfarm: Im Ver-
gleich zum ersten Ishar bzw.
zur wunderhubschen PC-Ver-
sion des aktuellen Drogen-
Dramas wit ken die amigani-
schen 3D-Inseln samt ihren
Dungeons. Stadlen und ani-
mierten Monslern doch elwas
blatilich. und der ungewohnl
grobpixelige Himmel wird
selbst durch eingebaule
Tag/Nachi-Effekte nichl scho-
ner. Andererseils ist der neue
Abenieuerspielplatz halt auch
sehr viel groBer als der alte.
Ober den Sound kann man
diesmal schon gar nicht
meckern. denn nach der
sehummrigen Tilelmelodie
w.irten viele atmospharische
Slucke nebsl noch mchr
schicken Elfektcn im Spiel
selbst
Im Endcffckl hal .diese
..Drogeric" somil durchiius ilie
gebotene Dosis an SpiclspaU
auf Lager, da beiBt selbst der
Anaehronismus von nichl an-
erkannien Zweitfloppies kei-
nen Faden ab. Und wer unbe-
dingl mehr Farben sehen will,
der hal besiimml auch einen
Turbomiga — und muB eben
auf die angckundigie Spezial-
version fur seinen 12(X(er war-
ten, (jn)
ROLLENSPIEL
CST? Xrvarrs Island •>£ 111 ^|Wi)ir-^
72%
GRAFIK
ANIMATION
MUSIK
SOUND-FX
. IT lit I*
mm
HANDHABUNG
74%
DAUERSPASS
72%
FUR GEUBTE
PREIS DM 89,-
Fast- food- Riesen McDonald's
dcr Umwellschutz am I h-r/un
Uegt? VVenige, dcshalb hat
man mil diesem Spiel den wer-
l>ewirksamen BeweLs ange-
Ireten — zunachst am Mega
Drive, jet/1 auch am Amiga.
eincs AbschniUs zuwenig davon
vorweisen kann, wird gnadcnlos
zurOckgeschickL Am Ende dcs
ganzen Levels folgt eine immer
gleiche Bonusrunde, bei der von
oben lierabfallende Dosen, Pa-
picrfetzen
nur mil cincm Hcldcn luszichcn,
Teamarbeil ist verpdnl. Zudcm
isl der prakusch angewandte Di-
gital-Umwellschutz sclbst auf
dcr niedrigslcn Schwiengkeits-
stufe bockschwer!
entierung geschehen. Schlieillieh
isl bei der Konvertierung auch ci-
ne dcr bekJen Scrollebenen ver-
schwunden, wahrend die FX und
die (anwahlbaren) Rap- und
Techno-Musikslucke nach wic
vor toll klingen. Ein Highlight tst
die Saubcrmann-Aktion somit
nichl geradc. aber so ein Ham-
burger ist fa auch nicht unbedingt
cine Delikatesse. . . (rf)
Der Konzcm-Clown Ronald
bcamt die bercits aus ..McDo-
nald Land" bckannlcn Hambur-
ger-Freaks Mick und Mack in ei-
ne vicr Levels (a drei Unlerab-
schnitle) umfassende Plattform-
welU wo sie den ansassigen Um-
weltverpestem besserc Manicrcn
beibringen sollen. Unter Zeit-
druck kampfen sie sich durch die
ScWcimlandschaft. den Wakl ei-
nc (JroGstadt und die abschti*
IWnde Eishohle, urn die Gegend
mil einer feuerspeienden Kanone
zu saubem.
Zum Sammeln gibt's neben
Zusatzleben und Zcitboni vor al-
und Flaschen im passenden
Container landen mussen. Alles
sehr lohlich und auch ganz nelt,
aber mehr halt nichL Denn Cast
allc Spielclcmente sind allc Be-
Die putzige Grafik scroll! sau-
bcr in alle Rich (uii gen. hat aber
so ihre Tucken: Sobald sich das
Sprite umdreht, niLschi das Bild
schlagartig ein Stuck zur Seitc
— falls das wahrend eincs
GRAFIK 74°,
ANIMATION 69°/
MUSIK 76°/
SOUND-FX 70°,
HANDHABUNG 58°/
DAUERSPASS 60°/
VARIABEL: 3 STUFEN
s
Tja. abRefulIt isl die Well
wahriich tetchier zu ertragen,
und nun haben die Newco-
mer von Chaos sogar ein
Spiel aus dieser alien Saufer-
weisheit gemachl. Freilich
geht*s dabei nichl urn Alk.
sondern um Farben...
Der Screen priiscntiert ilem
geneiglen Tufttcr gcumctri-
schc oder auch vollig unrc-
gclmatiige Strukturen, de-
ren bunt ausgctullle
Flachen uingcfarht wenJen
sollcn. Dazu verwendet man
tunf vorgegebeoe Tonungen
stiwic einen oder mehrerc hn Bild
angeskxielte .Btrbtiipfe", von de-
nen alle Anderungen aisgehea
Licgt der Topf z.B. in einer rolen
Flachc, wahrend daneben ein blau-
er Klecfcs eingezeichnet ist, k lick!
man mh dem vomer eingeblautcn
Qjtsot auf das Topfchen, und als-
baid vcrbrcilel sich Bliiu schon
langsam ubcr bade Gcbicte. Das
komml Fudi bekannt vor? Genau.
ein ahnliches Prinzip fand bcreits
Ende 91 in Infogrames' etwas ver-
ungliickiem „7 Colors" Anwen-
dung, liier ist es jedoch eindeutig
nut mehr SpaB vctkniipft!
Dalur sorgen wohlbedacht eh>
gestreute Kreise und Krcuze —
wer namlich z.B mil Grun auf cin
grunes Kreuz iriffl, hat eincs seiner
funf Ixben vcrwirkt Wer aber stall
dessen die bunten Kietsekhen mil
passendcr Couloir in Wohlgefal-
len aunost (natiiruch ohne den
Kreuzen oder dem Zeitlimil zu na-
he zu trcten), darf im nadtsten der
W Levels wcherpinseln. Tatsiich-
lich mussen sich hier sogar geubtc
Oucnicnkcr liichug ins Zcug Ic-
gca um die scheinhar unentwirr-
baren RiiLsel dcs origmelkrn Level-
designs vollcr Farbtcleporter und
beweglichen Blockadcn letztlich
doch noch zu enrwirrea
Wahrend das Him rauchL wer-
den die Lauscher nut huhsehen
Soundtracks und eher gewohnli-
chen FX versorgt, optisch geht's
aber ln>lz nettcr Zwischenbilder
rclativ schlichl zu. Egal, denn
die Maus paricrt stcls prima,
und das Gamcplay ist etn cen-
ter Ubenaschungs-Tiefgriin-
der! (jn)
FILL' EM
(CHAOS)
34
FARBEN-TUFTELEI
SOUND-FX
33%
HANDHABUNG
75%
DAUERSPASS
72%
FUR GEUBTE
. • imamwrnz:
SPEICHER6EDACF
1 MB
WSKS/ZWHTFLOPPY
i: :i
HCMNSTALLAnON
5PEICHERBAR
DCUTSCH
Rotierende Riider & Rollende Rubcl
Suchl man den Soft-
warcmarkl nach Wirt-
schaftssimulationcn
fur Spedileure ab,
findcl sich auBer
den in Ehren er-
graulen Oldies
..Transworld" und
..On ihe Road" so
gui wie nidus. Die
Trucker von Oase ha-
hen die Park... ah,
Marktliicke erkannl und so-
gleich besetzt — mit einem
allbekannten Spielprinzip in
neuer Lackierung...
Grundsatzlich miissen cin
bis vier Spieler mil Hilfe eines
zicmlich mickrigen Slartkapi-
lals eine wellweil opericrende
Spcditionsfirma aus dem Bo-
den stampfen. AuBer den obli-
galen Brummis konnen sic da-
zu auch Schiffe und Flugzeu-
ge in ihre Flolle aufnehmcn;
insgesamt slehen 42 unier-
schiedlich graBe und leurc
Hardware losungcn zum
Transporl von 25 verschiede-
nen Gulem bereil. bine unab-
dingbare Vorausselzung fur
das Einfahren fetter Gewinne
Lsi dabei die kluge Auswahl
der meisl reichlich vorhande-
nen Lieferauftriigc, nicht zu-
lelzt weil bcslimmie Waren
wie Sauren odcr Explosivstof-
fe den zusiitzlichcn Erwerb
teurer Sonde r-Lizenzen erfor-
derlich machen. Solllen die
Wer angesichts des
Titels an einen Spio-
nagering denkt,
sitzt im vollig
falschen Lkw —
hier win! uns ein
ganz serioser Ein-
blick in den knall-
harten Geschaftsall-
tag eines internatio-
nal tatigen Fuhrun-
ternehmers ge-
wahrt!
Kunden irolzdem mal ausblei-
ben, muB hall kraftig die Wcr-
bc trommel geriihrt werden —
zumal nur erfolgreichc und in
der Branche gut angesehene
Firmen die Chance cr-
halten, sich einen
der gelegcnllich
angebotencn,
besonders lu-
k r a t i v c n
Spezialauf-
trage zu
schnappen.
Noch cin-
traglichere, wenn
auch nichi ganz le-
gale Geschafte sind mil
geschmuggelter Ware zu ma-
chen, fur die man allerdings
extra einen Informanten an-
stellcn muB. der die notigen
Kontakte zur Unterwelt bc-
sitzt. Auch kleine Sabotagcak-
le zum Ausbremsen der Kon-
kurrenz sind moglich, anson-
sten beschrankt sich das Pro-
gramm aber auf moralisch ein-
wandfrcie Features. So lasscn
sich zur Einsparung von War-
tungskosten Oberail auf der
Welt eigene Reparaturwerk-
stiitten einrichten, und fur mo-
netare Probleme aller Art bie-
tet die Bank ihre Dicnsie an.
Hin und wieder treffen auch
Meldungen ein, die den Ober-
transporteur iiber auBerordent-
liche Einnahmen und Ausga-
ben informiercn, was immer
ein biBchen Abwechslung in
den grauen Buroalltag bringt.
Der klar und logisch struktu-
rierte Aufbau des Games sorgt
dafur, daB man auch bei fort-
schreitender Expansion des
Geschafts nicht den Obcrblick
verliert, wie es in dicsem Gen-
re ja leider often, vorkommt.
Dazu gehort auch die pro-
blemlose Steucrung, ohne
Mucken transporticn die Maus
den Spieler durch die anschau-
lichen und iibcrsichUichen
Meniis. Punktabzugc gibt's
dagegen fur die spartanische
Presentation: Nach dem Ver-
klingen der Titelmusik herrscht
Friedhofsstille auf den intema-
lionalen Frachtwegen. und
von Animationcn hat die we-
nig ansehnliche Grafik auch
noch nie was gehort. Aber
schlieBlich und cndlich ist
Delivery Agent kein Trucker-
Festival, sondem ein
gewinnorienliertes Fuhrun-
ternehmen — und wer sowas
sucht, wird hier ftir ver-
gleichsweise wenig Geld
sehr respektabel bedient.
(md)
DELIVERY AGENT
(OAS*)
SPEDITIONS-SIMULATION
66%
GRAFIK 46%
ANIMATION
MUSIK 29%
SOUND-FX -
HANDHABUNG 74%
DAUERSPASS 70%
FUR FORTGESCHRITTENE
S
E3U
SPtlCHERBEDARF
DISKS/ZWtrfFlOPPT
HD-IN5TAUAT10N
Was meint der Bauernkalender zu dieser Jahreszeit? Er meint: „Der Summer
schwitzt dem Ende zu, der Igel schniirt bereits die Winterschuh!" Wir hingegen mei
nen, dalJ wir uns jetzl mehr urn die aktuellen Game-Charts kummern sollten...
Urn Eurc Meinung hubcn wir
uns iiilmlich bcreils gekflmmeru
unci zwiir indcm Wir die vielcn
StimmzcMcl der Icizlcn beiden
Monalc auszdhllen, anslall sic wic
sonsl Ob lie It an unsercn Mini-
RciBwolf namens Daisy zu vcr-
futtcrn. Und siche da, cs lal sich
Erstaunlichcs: WSbrcnd der
..Bundi" (vcrmullichaul'grund der
aktuellen Version 2.0) nuu ganz
oben am Siege rtreppchen stchl,
schliitcrlc scin Kollegc „Eis-
hockcy Manager" aus dem Sland
aufs dQnne Eis der Mcdaillcn-
rAnge — Gratulation an Software
2000 zum sommerlichen Dop-
pclschlug! Anders bei Psygnosis.
hicr marschicicn die ncuen Urn
minge zwur unaufhaltsain nach
oben. duch ihre Vorgiingcr stOr-
/cn langsam in den lodliehen Ah
grund der Vergcsscnhcil. Naja,
man kann hall nicht allcs haben*
Oder hnbi Ihr clwa allcs. was
in den Top Sellcrn so uber die
Theke gchl? Zumal don wie auch
bei den Top Leascrn Monal fur
Monai ganze Hutcn von nflmals
kurzlcbigtn Neucrscheinungcn
die Cbaris sturmen — ein Schick-
sal, dan dem ncuen Ladenlisch-
King „Eishockcy Manager" wohl
erspari bleiben dflrfic, Gratuta-
lion an. . . nit, schon crlcdigi. Und
daB man nichi nur nichl allcs ha-
ben kann, sonde rn auch gar nichl
allcs haben muB, bczeugen Moni
und Karl mit ihren person lichen
Shit-Hits; im nachslen Heft wcr-
den unsere Neuzugdnge Manfred
und Michael (doch, cs gibi ver-
scbicdcnc Michaels auf der
Well!) in den Zeugcnsiand geru-
fen. Den noch erhulllichcn Im-
pressions-Games, bei denen Ihr
nichl nur Pcrlcn vorlindcn wer-
det, wollcn wirscblicBlich im gol-
dencn Okiobcr die Golds iflckc
von Domark folgcn lasscn. und
damii waa-n wir wicder beim kro-
nenden AbfluB. 3h, BlatiKchuB,
ach, was auch inimer. Jcdcnfalls
konnten wir hinter Big Mikes
Kticken erneul drei tolle Prcise
fur Euch abzweigen, und zwar
1 \ Lemmings 2
I x Abandoned Places 2
I x Joe & Mac: Caveman Ninja
Veriest werden sic mal wi*
unler all jenen. die den Weg z
Bricllvaslcn linden und dort
PosuVaric cinwerfen. auf der
zuvor ihre derzeitigen Sofl-Li
lingc noiicrt haben. Frcilich d
auch der Wunscbgcwinn dazu~
mall werden, der Krcmpel ko~
allcidings nur an, wenn wir d
Abscndcr lescn konncn! U
wenn die fleiBigcn Postlcr di _
unscre Adrcssc lesen ktinn
Joker Veriag
,;tlp & Down*'
Bretonischer Ring
85630 Grasbrunn
DQI EHHALTUCHEN GAMES
von IMPRESSIONS
I. DISCOVERY bb'c
1. CAESAR 65 'r
.1. AIR HICKS 61 ■>
-i. eichter command his
5. SAMURAI 51
h » AURKiRsoi ni l i -am-: -IS'.
7. EORT APACHE 44';;
miimwi
1. (2) BINDESUGA MANAGER PROF, 35
(4) INDIANA JONES IV
4. |3) MONKEY ISLAM)
5. |5I I'INHAl.l. DREAMS
6. (7) LEMMINCS
1(1. GREAT NAPOLEONIC BATHES \2 r i
■>■ )6) POPjJLOl S II
10.(10) LOTUS III
IV
9 1 ,.,,..„.
l-l E1SHOCKEY MANAGER
(■)
FLASHBACK
X
(■)
REACH EOR THE SKIES
4.
i-i
SUI'ERIROU
5.
WINCi COMMANDER
r>
(-1
WHALES VOYAGE
T.
i-i
III MIESLIGA MANAGER PROF.
JL
i-i
CREATURES
|H)
11-17 FLYING FORTRESS
10.(7)
LIONHEART
38
I PERSONAL HIT SHIT
Ninja-Moni
1. SEX OLYMPICS
2. TOP BANANA
3. SPIELHOLLE PRO
4. ZOZOOM
5. BUNNY BRICKS
DGUTUCHI HMD
E • MlMUTr
1. (2) BUNDESLIGA MANAGER I'ROF.
2. (1) INDIANA JONES IV
3. (-) EISHOCKEY MANAGER
4. (4) WING COMMANDER
5. (9) HISTORYLINE
6. (3) MONKEY ISLAND II
7. (18) LEMMINGS 2
8. (13) SENSIBLE SOC CER
9. (5) P1NBALL FANTASIES
10. (6) MONKEY ISLAND
II. (7) MAD TV
12. (12) CIVILIZATION
13. (10) P1NBAI.L DREAMS
14. (ID LOTUS III
15. (20) STREET FIGHTER 2
16. (-) LIONIIEART
17. (17) BATTLE ISLE
18. (19) APIDYA
19. (-) CHAOS ENGINE
20. (8) LEMMINGS
EISIIOCKKY MANAGER
DESERT STRIKE
WING COMMANDER
SENSIBLE SOCCER 92/93
BATTLE ISLE DATA 2
ARABIAN NIGHTS
REACH FOR THE SKIES
BEAVERS
CHAOS ENGINE
ANCIENT ART OF WAR
LEMMINGS 2
LIONIIEART
FLY HARDER
FLASHBACK
STREET FIGHTER 2
ENTITY
IUINDESLIGA MANAGER PROF.
BODY BLOWS
PIRATES!
A-TRAIN
39
Das Schaf, der Wolf und die Industrieverbande: Fur heute hat unser Szenemaulwurf
zur Abwechslung mal bei den „Opferlammern" nach Infos geschiirft — wie ist die
Stimmung in den Vorstandsetagen, Dr. Freak?!
Die Business Software Alliance, cin
weliweii tatiger Hersiellerverband. der
vor allem die Eindiimmung des Raubko-
piererunwesens auf sein Banner gc-
schricben lial. verOITenllichlc vor kur-
zem ein puar bemerkenswerie Zahlcn.
Demnach bcirug der illcgale Anteil der
in Europa verwendelcn Soft 1991 noch
77 Prozenl, wahrend er 1992 schon auf
66 Prozenl zunlckgegangcn sei. Nach
Liindern aufgeleflt, ergihi sich dabei cin
inlcressanles Nord-SQd-Gefalle: Am
wildesicn irieben es (audi) im lelzien
Jahr die llaliener und Spanier mil einem
Crack-Anieil von jewejls etwa 86 Pro-
zenl. gefolgi vom millclcuropa'ischcn
Millelfcld, und ganz oben silzen dann
die braven Briien mil ihren la'ppischen
54 Prozenl. Bei der Schadensverleilung
•■it hi cs, wuhl aus Griinden der individu-
cllen Preisgeslallung. wieder clwas an-
ders aus — hicr fuhrl Frankreich mil
1,26 Millinrden Miesen vor der Bundcs-
republik. Groflbriiannien und Italicn.
Insgesamt isi von gesamteuropaischen
Verlusicn in Hfihe von slolzcn 4.6 Milli-
arden Miirkern die Rede!
Vielteichl fragl Ihr Euch jelzl ju. woher
die Lcuie das eigcntlich alles wisscn
wollcn? Eiwas vereinfachl gesagl. he-
nulzl man dazu die fnlgende Formel:
Die Zahl aller verkauften Computer
multiplizicri mil der durchschnhilich
darauf inslallierlen Menge an Program-
men minus die laisachlich verkaufte
Soft. Abgesehen davon. daB man sich
hicr in einem erheblichen AusmaB auf
Schalzungen verlassen muB. wird bei
der Schadensbercchnung naturlich auch
slillschweigend vorausgcscUL daB sich
jedcr Bcnuizer von Raubkopien soforl
O
die enlsprcchendcn Originale kaufen
wiirde, wenn er sic nichl bereils in der
gecracklen Version hade. Enischeidel
sclbsi, wie lebensnah Ihr das findel...
Mil ahnlicher Vorsichi isi wohl auch
die Behnuplung Microsofts zu genieBen,
auf jedes verkaufte Spiel kamcn unge-
fahr 50 bis 10(1 Kopien. Bei einem La-
denhiiler mag das ja noch angehen, aber
wenn man die Rcchnung mal bei ziglau-
sendfach verhokerlen Verkaufsschla-
gern wie dem „Bundesliga Manager
Prof." aufmacht, beschleichcn einen
doch gewisse Zweifel. Unmittelbar ein-
sichiig erscheint dagegen die ofl von
Hers lei lerseile zu horende Aussage. daB
Ballergames deshalb einem ausslcrbcn-
den Genre angchoricn. weil hier die
iiberflussige Anleilung den Veriricb auf
dem Schwarzmarkl doch selir erleich-
lere. Komple\ere Geschichten wie Rol-
lenspiele oder Simulationcn haben dafur
den Kopierschuiz quasi von Haus aus
eingcbaui. denn ein elwa 100 Seiien
slarkcs Handbuch slelli doch ein crheb-
liches Hemmnis bcim Verbrciien des
Cracks dar.
Vor diesem Hinlergrund wird auch ver-
stiindlich, warum der kommerzielle
Softwareverleih dem ncu gegrundeien
Verband der Unlerhaliungssoftware
Deulschland (in dem allc namhaften
Hersleller verlreien sind) seii jeher ein
Dorn im Auge isL Wie sol lie es den
Leuicn auch schmcckcn. wenn man sich
gegen einen geringen Obolus jedes Game
besorgen und dann die Anleilung in
aller Ruhe kopiercn kann? Zudem gab
es schwarze Schafe. die den Munzko-
pierer gleich im Laden slehen halt en und
das Kopierprogramm fur die Disks auto-
malisch milvcrmieieten. Andererseils
haben die seriiiscn Vcrleiher sehr wohl
versuchl, mil den Hcrslcllern ein Ab-
kommen zu ireffen, das im Kern cine
ahnliche (Gebuhren-) Regelung vorsah.
wie es die GEMA auf dem Tralala-Sek-
lor vereinharl halte. Doch mililerwcile
isi das alles Schnee vom Icizlcn Juni.
denn sei! dem 23.6.1993 besiizl die ein-
schliigige EG-Richilinie iiber die ge-
vverbliche und privale Nulzung von
Software auch in Deulschland Gullig-
keil — was allem Anschcin nach das
Aus fur den Softwareverleih bcdeuiel:
Der bisherige Marklfflhrcr Soft & Sound
hai jedenfalls das Verlcihgeschaft einge-
sielll. und viele andere sind ilim zhhnc-
knirschend gefolgi. Viele. aber nichl al-
lc! Einige der im Verband der deuischen
So ft ware verm icier zusammengeschlos-
senen Soft-&-Sound-Kollcgen wollcn es
darauf ankommen lassen und haben ge-
rade einen MuslcrprozeB angeslrcngt.
dessen Ergebnis mit Spannung crwanet
wird.
Mil Spannung erwarlen diirft Ihr auch
die nachsle Folgc meines groBen Indu-
strie- und Handelsreports. in dem ich
noch mal kurz auf das neue Softwarege-
setz und seine Auswirkungen auf den
Privatmann eingehe. einen Blick auf die
crsiaunlich schnell gewachsenc Konso-
len-Szene wcrfc und viele wciterc Insi-
der-Infos ausplaudcre. Haliel solange
die Joysiicks sleif.
Euer
BALLISTIC
PfrLOMAGftp-
Bauen Sie eine bombensiche
Delivery
Agent
Neue Spiele:
Backgammon
DM
39-
Brain Challenge
DM
49,--
Die Odyssee
DM
59-
FuRball-Manager
DM
49-
Hockey-Manager
DM
49,-
Super Zocker
DM
39,--
wolfen
DM
59,-
3Topanwendungen:
DM 59-
DM 129-
DM 139,--
'rUT
ERBE 2
Dai nwe Spiel vora
SunUewrmreltomf be am
purDMlO,-
Programmierer!
Software geiucht.
Sie
_ naus
kommen Sie kostenlos tn den Genufl von Gewinnspielen,
Preis- und Messe-Aktionen, eta. Lassen Sio sicn
rraschen! Dos olles nofGrlich vollig unverbindltcn und
kostenlos! Einfach Postkarle mit voJUtandiger Adresse
(und neuer PIZ) und dem Vermefk "lcl> will die
ARKTIS-CARD" einsenden. Und schon gehorl sie Ihnenl
Mil unserer ARKTIS-Kundenkarfen informieren wir ;
regelmaBicj Ober . unsere Neuhejten. Doruberhint
In den letzten Monaten haben wir von
kindgerechter PD-Soft bis zur Digi-
Werbung alles mogliche vorgestellt —
nur unser Stammlieferant wurde
straflich vernachlassigt. Hochste
Achterbahn fur das Neueste aus der
Berliner Spielekiste!
FQr einen schwungvollen
Sian sorgt die Spielekiste 25-1
mil eincm ,.Streclfighter"-Klon
vom Fcinslen. So ganz kann
Fighting Warrior dem uber-
miichligcn Vorbild zwar nichl
die Faust reichen, doch bielei
es handfesle Priigclaction. wie
sie in dieser (Preis-) Klasse
ihresgleichcn sucht: Wahlwei-
sc tritt man gegen cinen
Freund oder den Computer-
gegner an, der in fiinf Schwic-
rigkeitsstufen regulierbar ist.
Zahlreiche Schlag- und Trilt-
varianten sorgen dabei fOr
Launc, einige Extras (z.B. Feu-
crballc) fur Abweclislung. Die
Animation der Kampfer isl fiir
eine Klopperei im PD-Ring
geradczu sensalioncll, das di-
gitalisicrle Kompfgeschrei
kommi gut ruber, und mil der
Steuerung gibt's keinerlei Pro-
blcme — hier mu8 man ein-
fach zuschlagen!
Wer lieber seine Gcisleskraf-
te mi [.'it. sollte sich mil der Spie-
lekiste 272 anlcgen. denn hier
lummeln sich gleich drei Grii-
beleien, darunler ein prima
Schachprogramm. Oplisch isl
Ajeeb-Chess zwar eine matte
Angelegcnheil (man beachte
das Wortspiel...). doch sind
die aus der Draufsicht darge-
slellten Figuren immerhin War
zu unterschciden. Und das
Wichligste: Die Spielslilrke
geht durchaus in Ordnung'.
Vom Blitzscbach uber einen
Turniermodus bis hin zur Ana-
lysefunklion werden allerlei
Optionen gebotcn, angebro-
chene Partien lassen sich spci-
chcrn und fehlgeleiletc Ziige
zuriicknehmen. BloB die Er6ff-
nungsbibliothek ist etwas ma-
ger, weshalb das Programm
gleich zu Bcginn recht lang
nachdenken muB. Aber bei
dem Preis macht das nun wirk-
lich nur die Halftc.
Auf dcrselben Seheibc war-
let mil Pipeliner noch der bis-
lang beste „Pipemania"-Nach-
ziiglcr. Am Prinzip der Klemp-
ncr-Knobelei haben die Pro-
grammierer nicht geschraubt
nach wic vor gilt cs, unler
Zcitdruck vorgegebene Rohr-
teilc zu verlegen. damit das
FlieBwasser vom Start ins Zicl
gelangt. Neu ist lediglich, daB
der Rechner gleich zwei Fcr-
tigteile zur Plazicrung am qua-
draiisch unlerteilten Spielfeld
zur Auswahl siellt, was die Sa-
chc doch erheblich verein-
fachl. Ansonsten stcht die PD-
Pipeline ihrem kommerziellen
Vorbild aber nicht nach, ja. die
Grafik sicht sogar eine Ecke
schmucker aus! Schon nuch,
daB der Schwierigkeiisgrad re-
gulierbar ist, Musik gibt's
ebenfalls, die Steuerung klappt
famos — kurz, diese Rohre ha-
ben's wortwortlich in sich.
Vervollstandigt wird das
Denker-Trto auf der Spieleki-
ste 272 von T-Tri/„ eincm ori-
gincllen „Tctris"-Ableger.
Hier isl der bcruehUgtc Becher
namlich ricsengroB ausgefal-
len, er scroll! uber mehrerc
Screens von oben nach untcn
bzw. ein wenig nach links und
rechts (fur den notigen
Uberblick sorgt eine verklei-
ncrtc Anzeige des Gesamtare-
als). Ansonsten wird gestapclt
wie eh und je: Die hcrah-
schwebenden Slcinchcn lassen
sich drehen und verschieben.
um schluBendlich so eingepaBl
zu werden. daB kompleite Ho-
rizon! aire ihen enlslehen, die
dann verschwinden. DaB das
SpaB machl. weiB man seit et-
licbcn Jahren. daB Grafik und
(Polka-) Sound hter sehr or-
dcnllich ausgefallcn sind, wiBt
Ihr jetzt. Schade nur, daB aus-
schlieBlich ubcr den numeri-
schen Ziffernblock gestcuert
wild, was prinzipiell zwar
ganz gui funklionicrt. doch
bleibcn AoOO-Besilzer somit
halt auBen vor.
Miltlcrwcilc sind wit bci dcr
Spielekistc 274 angclangt. wo
dcr Name Wonderland Erin-
nerungen an das gleiclinamigc
Adventure weckt. Doch konnt
Ihr sic gleich wieder schlafen
schicken. denn hicr turnt man
mil cineni herzallerlicbst ge-
zeichnctcn Sprite uber Plattfbr-
men, um blassen Feldern durch
Drubcrlaufen etwas Farbc zu
verlcihen. Das wiederum gc-
lallt den zahlreichcn Gegnern
nichl, viclleicht sind sic ja far-
benblind? Munche davon sind
rccht leicht auszukurven, meisi
aber ist erhcbliches Geschick
erfordcrlich. Nur gut. daB Bo-
nusfriichtxhen zum Aufsam-
mcln bcrcitlicgen. auBerdcm
gibt's einen Editor, mil dem
man sich zur Not ja auch cinfa-
cherc Levels stricken kann.
Grafik und Sound befmden
sich jcdcnfalls auf hohem Ni-
veau, und auch die Steuerung
gchi klar. warum also nichl
mal cinen Blick riskicrcn?
Zumal auf dersclben Disk
(also 274) auch Secliseck-Slra-
tcgen fiindig werden. Wie der
Name Wizard Wars schon
zaghaft andeutel. gehl cs dar-
um. einem Hcxcnmeister bei
der Inbcsitznahmc cines
ganzen Kontincnls behilflich
zu scin, wobei als Kontrahcn-
len bis zu sechs menschlichc
nder rechnergesteucrte Wider-
sachcr fungieren. Hal man erst
cin paar kraftige Diimoncn
kreicrt und dicsc geschickt am
Wabcn-Schlachlfeld verteilt,
geht's ans Erobern von Stad-
tcn. Burgen und Landereien.
Einc Fiillc verschiedener Op-
tionen und die gclungene Gra-
fik machen das Game zu ei-
nem Leckerbissen unter den
PD-Strategicals. zu bemangcln
ist eigenllich nur die umstand-
lichc Steuerung. Kleines Trost-
pflaster: Gcgen eine geringc
Sharcwaregebiihr gibt's vom
Programmierer die Vol) version
ncbst gedruckler Anleitung.
Damil kommen wir langsam
zum Ende, sprich zur Bezugs-
quelle fur den heute vorgcstcll-
ten Sloff:
Gahriele von I hinu n
Postrach 100648
10585 Berlin
Tel.: 030/322 63 68
Zu lohnen sind je nach Be- |
stellmengc zwischen 2.50 und
5, — DM pro Disk- dazu kom-
men Portogebuhrcn in Hone
von 7, — bis 12, — DM. Lauf-
Itihig sind die Spicle auf alien
Amigas ab I MB RAM: wenn
man ein wenig am BootmenO
fingcrl. auch am A 1200. Nahe-
re Infos zur Spiclekisie gibt's
dagegen bei:
Willi Hillenbrand
Bismarckslr. 64
13585 Berlin 20
Tel. 030/333 54 25
PROG RAMM I E R WETT-
BEWERB
AbschlicBcnd noch ein klci-
ner Aufruf fur die Program-
mierer unter Euch. PcGAH
Soft suchl namlich Blilz-Basic-
(2)-Progrnmme ullcr Art, die
gesammclt auf der neuen Qua-
si-PD-Serie „Blitz-Edition" cr-
scheinen sollen. Die drei be-
slen Werkc werden pramicrt,
erster Prcis ist das HAM-Mal-
programm ..Spectracolor". Des
weitercn gibt's das Druekcr-
Utility ..Professional Print 2.0"
und „Flashdos 2,1** sowie
natiirlich vicl Ruhm und Ehrc.
Wendet Euch bei Interesse an:
PcGAH Sufi
Im Alten Holz 100
58093 Hagen 1
Tel. 02331/50458
Uberraschungen sind dazu da, verraten zu werden — deshalb plaudern wir hier
auch hemmungslos aus, mit was fur hiibschen Kleinigkciten der amerikanische Soft-
ware-Riese Euch in den nachsten Monaten begliicken will!
Dnbci geht es uberraschenderwtise nicht um neuc
Spiclc. sondem gan/ im Gegenteil urn einige schon
langsl crhiiltlichc Titel. Konkret ist die Rede von Knal-
lern wit ^Civilization". ..Silent Service II". ..Gunship
2000" oder ..Special Forces". In nil diesen {und qoch
mehr) Micro IVosc-Games findel der gluckliche Kaufer
ab jebrt neben den Disks und der Anleitung auch ein klei-
nes Prasent und vor allcin cine Teilnahmekarte fiir den
Summer-Surprise-YVettbcwcrb der Kalifurnier. Als
Hauptpreis isl dabei eine I'SA-Reise zu gewinnen, dar-
iibcr hinaus wnrten ctliche I-edcrjacken und Sonnenbril-
lcn.'auf neue Besitzer. Ewig wahrt die Freude jedoch
nicht, denn die Aktion ist bis mm 9. September befristet,
danach miiftt Ihr Urlaub & KJamotten wicder aus derci-
gencn Tasche be/ahlen.
Tet/I scid Ihr nicht nur um cine wichtige Information
reicher — wcil Ihr so tapfer bis hierher gelesen
habt, wollen wir einc(n) von Euch auch um einen
nagelneuen Amiga 1200 reicher machen! Und da-
mil sich der Gewinner nicht so
einsam fuhlt, gibt's dazu noch ein
puar witzige Ul)crraschungspnkete
abmgreifen, in denen sich Poster, ein
Sweatshirt oder auch andere Nettig-
;iten befinden kdnnen. AuBerdem
machen wir's Euch so cinfach wie
mogUch und verlangcn fur die Teil-
nahme nur eine ganz normale Post-
karte, auf der die richtigc Antwort
zu unsercr ganz nomialen Prcisfrage
geschrieben steht...
Eucr Kiirtchcn solllc uns bis zum 10. September 1993 (Ein-
scndeschluB!) erreicht haben; falls Eucr Gchallsscfieck aller-
dings vom Joker Verlag oder von MicroProsc kommt, werden
wir cs gnadenlos aussoitieren. Der Rechtsweg ist ebenfalLs aus-
geschlossen, Forluna laden wir dagegen ausdrucklich dazu ein,
Euch Gluck zu bringen. Ka, dann laBl Euch mal uberraschen!
2. — 10. Preis
JE EIN UBERRASCHUNGSPAKET
Joker Verlag
„Summer Surprise"
liretonischer Ring 2
D-85630 Grasbninn
Up & Down
Ubcr _Wecn" kann sich
rrcucn
Adrian Jaglarz, iaatien
Mil ..Truddlers" vcrgitugt
Skh
tfflnbu KaUenboch, Siol-
berg
Und ..Nick Faldo*s Golf"
bekommi
lima Nowak. Wctzlar
Stmmaiisfall
_Kmpire" erhall
Alexander llochbaum,
Niirnberg
..Aquirc" bringl dcr Poslho-
IC 7U
Tobias PiSCher, Bayreuth
Seitenhiebe
Dcr Ubcllillcr war Bon
Johnson: in jo einem sport -
liclwn Juker-Joggcr wcnJcn
angenchm auffallen
Matthias Raps, Wcidcnbcrg
Benjamin Scluvarzer, Frei-
burg
Jurgtn Brosi, Kltngsmoos
Mil clncm Joker-Shirt im-
mcr gui angc/ogen sjnd
Dejan Cvt'/ic, Miinclwn
Stefan Fggert,
FrankfurttOdcr
Andy Man, Steinbach-lial-
lenberg
Kicker Cup
Mil ..Nicky Boom" ubcr die
flaltformvn hiipfen darf
lliomas R. Angarano. Hug-
ging™
Im adielk'n Joker Shin
RalfPeterek, Rheine
lleikn Hansen. Fokbek
JiMihim Forster, Trunkwci-
ler
Irnmcr Oidnung mil dem
Sammclordncr haben
Daniel Thomm. I.udingbau-
nWifWll Manlienn, Korneii-
burn, Osterreich
Benjamin Hirche. Salzgiiter
Jubitaurns-Party
Dureh drci Under flicBi del
Rhein: Schwci/, Uculsch-
liind, Niedcilande. Hcr/lich
cingcljikn iw JuyMiit-l'ar-
ly isl
Iterlvrt Pactum; AfJIar-
Obcrlemp
Mil ..Dcscil Sirikc" dergc-
rcchlcn Sache /urn Sicg
verlielfcii diirfen
Lars Suinmam, Ibben-
biiren
Jens Suufek, Waaat
V bit tan Kreitaeh,
Milhluctcr
Peter Roselten, Dilsseldarf
Daniel Scliixiler. Iltigen.
Schwci:
Philip Geldmacher, Sprock-
howl
Stefan Koike. Rasche
Markits Lunge. Hagen
Robert Zerm. Bclzig
Michael Mittard. KOln
Siipcr-Soicir-Ctimpcliliiin
DjM cisic Fullbalkpicl von
Diim Dini eiH'hicn 19S9
und hieG ..Kick Off. in
-Goal" gihles 144 Mann-
Kh aB cil i und dcr jmlicrcn-
dc FuM»all-turopamciM.ei
tsi Dancmark. Auf cin rich-
liget. Piofi-Tiscllfuflball
darfsich Ircuen
Feff » Ricgger. Bad Durk-
heim
tine Juhrcakarle Kir allc
Bundcsligaspicle seiner
LicblingMiunnschafl plus
_Goal" hekommi
Christian Kulot. Oer-Frken-
sclmick
Fin kompleiles FuBballlri-
kot plus jOOfi" erhall
Albert Raters, Haltern
Und je cinmal ..Goal" gihl's
fur
Thomas Doltula, Heme
Marcel Horn. Magdeburg
Jennifer Lukat. Essen
Oliver Book- Had Winder
Hans-Peter Kluska, Krefrld
Dominik Aigner, Nietler-
kreuzstadten
Michael Dotatschek. Such-
sen
Guniram Rugultix, Jark
Tiinttr licit. Berlin
Stocks Bon: Rellingen
Daniel Doff-Sotta. Koblenz
Mtrostim Pelzak, lleilbronn
Martin Opihki. Bremen
fhamas Michnhki, Wuten
Sieffen tenze. Sundem-lla-
then
BOsilaii Joeckle, Hamburg-
Soar
Daniel Frey. Viirtingen-
Oberettstngen
Martin Schmidt,
SclneedlfOder
Christian Janke. Nenfalirn
Marco Sopha. Magdeburg
Stefan Yelthaus. OfW*fl
B. tffenberger, Dortmund
Peter Rohricht. Dortmund
Brigitte Niederberger, Mar-
bach
Chnstoph Kuhnemund, Bo-
chum
Jens iachtnam. Wiesbaden
Thorstcn Leppcr, Frielcn-
dorl
Maurizio Sorrcntbio.
Braunschuvig
Milan Straka, Lalling
Daniel Heinz. Kiiln
&yat Knitter, Potsdam
Raincr Millir. Warder
Man as Pohl, Gelsenkir^
cltcn
Sascha Meinhardt. Zettz
Marc Schmidt. Frdmann-
fanuen
Robert lluber, Mainburg
Michael Maduch, Neuss
Maik Vegclahn, Tuttlingen
Mike K/icchuL Bad Tolz
Axel Schaefer, Oln'mlrohe
Ralf Singel, Essen
S\ en Quadflieg, Neuss
diaullach Schelchcn. Fried-
richsdorf
Ronny limine!. Brand-Er-
bisdorf
Giiitter llauner, Straubing
Sebastian Bvtomski. Glad-
beck
Stefan Kloske, Forchheim
Abo-t.i>lto
Als Dankcschon fllr ihre
Trcuc sehicken wir jc tin
Amiga-Spiel Bfl
Kd. 969, Alexander Hoff-
mann
Kd. Hnrdmutk Bau-
mann
Kd. 104IHK Christian Gooss
/Mien Gc<
bestcn Gluckwunsclic und
vicl SpaB mil den Trciscn
Es braucht schon etwas mehr als lappische
30 Grad im Schatten, um einen wahren
Demo-Programmierer in seine ni Schaf-
fensdrang zu bremsen! Gut so, oder hattet
Ihr nur wegen des Prachtwetters auf aktu-
elle Prachtdemos verzichten mogen?
NTERFERENCE
g
I 1 I • 1 I I
• • 1 ■
ill
DECAYING PARADISE
f Nach eincm klcinen 3D-Vor-
I spiel komml die Andronieda-
ICrew hier zur Sache: Rode-
I rende Steinblocke vertcilcn
I Infos, und Vekior-Gummi-
Iwurfcl fltilsclicn iibcr den
I Screen, Dann legl der locker-
Iflockige Uegleitsound elwas
Izu. wahrend ein f-'ilmstreifen
I mil divcrsen Veklor-Objek-
I len vorbeizieht; ihm I'olgl ein
I ^D-Kiirper. der in einer Box
schwebt. Anschlielkn
st'heinen noch zwei Scroll- 1
schriJten mil wciteren Infos I
und Griiben. zwischen denen I
fin tlnsier blickendcr Mino-I
laurus ein kur/cs 1 Urcs-Gasi- 1
spiel gibL Der Rest vom „ver- 1
roltenden Paradies" beslchl I
atlS einigen Bob-Ballen, ei-j
item Kegen von Digi-Spliiiem I
und der Kontakladresse. Fa-I
yjt: Von Konncrn fur Kenner.
hammernder Soundtrack
und jede Menge I lires-l-anla-
sygrafiken von bestechender
Oualilal sind die Mnrkcnzei-
clien des neuen Sanity-De-
mos. Davon abgesehen darf
der Betrachler hier an cinem
kleinen Sternenflug leilnch-
mcn and eine Glassiiu len- Al-
lele besuchen. Dazu fiihren
die .lungs allerlei spczielle Ef-
fekie vor, wie z.B. einen Ra-
sler-Tunnel. der auf einen 3D-
Monitor gespannt winl. einen
rotierenden Totenkopf und den
rasanten Rill durch die Dot-
Rohre, SchlielMich kriegt man
nocfa (amende Balle und einen
Sprint durch einen Hires-Tun-
nel zu sehen, bevor die obliga-
len Grulibotsehal'ien dem
ganzen Spuk ein Ende berei-
len. Fazit: Ein Fcslschmaus fur
Optik-Fcinschmecker!
I % M-.^
TECHNOLOGICAL DEATH
Die Mad F.Iks spiclcn gernc
mil Dniht-Objektcn. was sic
glcich zU Bedim unhand ei-
ncr flotten Flugsequenz bc-
weiscn. Sehenswert sind auch
dcr (link hcrangezooiiile
Monslcrkopf und der fiber ein
Sehachbrett policrnde Vek-
■ torwiirfel, desscn klcincrcr
Bmdcr bald darauTvon einem
Schatlcn-Kicker wcggeschos-
sen wird. Ohnc Pause jagen
dann Pumas, Penlagrammc
und damonische Symbole
iiber den Screen, bis mil den I
GriiBcn und allerlei gemach-|
lich hiiplenden Dot-Kugelnl
erwas Rune einkelirl. Eine I
hubsche Mini-Grafik bring! I
schlieBlich auch den Techno- 1
sound zum Vcrstummen, I
slall dessen werden die schierl
endlosen Credits von millel-l
alicrlicher Gitarrenmusik be- 1
gleiicl. F&zh: Ein diimoni-|
sches Demo!
PLANET GROOVE
I Zuni krone nden AbschluB
Ihiilten wir noch cine cchie
I Premiere anzubielcn: Das
I Hoi-Team hat still und heim-
I lich das allerersie reiurassige
I l2(Kkr-Oemo geschnilzl!
I Dcm AnlaB angemessen uni-
[brandct ein kleines Dol-Feu-
[erwerk den Titelscreen. chc
I sich dcr Vorhang /urn erslen
I Akt of (net. Untcrmalt vim ei-
| nem treibenden Rhythmus
betrelen pulsierende Farhmu-
sler die Szene und zcigen unsl
die dynamischc Scite derl
Geomelrie. Abgelost werden I
sic von cinem asialisch angc- 1
hauclitcn Frauenportrait. das I
unsichibarc Wellen in Wal-I
lung versetzen. Am Ends I
werden noch zwei Grafiken!
sliindig ineinander iiber- 1
geblendel, wiihrend daruntcrl
hochwichlige Infos voruber-l
Ziehen. Fazil: I200er-Mafiar-|
beit.
DEMO-
SPASS
I . . .fur wenig Geld muB kein Traum schlalloser Niichte
I blcibcn, wie ein Blick auf die nebcnslehende Tahelle
Ibeweisl. Don erfahrt Ihr nicht nur. wo es was fUr wie-
Iviel Geld gibl, sondern Ihr kttnnt auch sehen. ob sich
Idas ausgesuchte Wunscltdemn iiberhaupt mil Eurcr
|„Freundin" vertragt. Wir wiinschen schon mal frohes
I Bctrachlen und lauschiges Zuhiiren! (rf)
mm
Tilil
i . i i ■ I = . : 1 1 ■ _■ auf
Prcis
Liefurumfang
Bc/ug
IHvii>iii|>ParsuliM'
Men Ami&is ab 1 Mil RAM,
1 200m DUabk- t'VV Cachet
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2A*06 Ni)tikn'\miudl
I'liinct lirooK
nurlJlWcr.
1 ■ i ■ '. i ' ! . l 1 1 ■ i : ■ . ! I ■ ' . 1 1 : ! " ■
ft.- iPorto + Disk)
1 DKk
Nur Vorkasst'
Gunlcr Summer
SoH»utx'- Verlrieb
Wri.hicrslr. 1
KA.N07 Hodiloc
Programmfehler & Absturze
In der guten, alien Zeit war ja be
kanntlich alles viel besser. Oder ist
Euch „Carrier Command" je-
mals abgestiirzt? Hat „Turri-
can" auch nur ein einziges
Mai den Dienst verweigert?
Eben! Doch beute drohen fehlerhafte
Versionen zum alltaglichen Libel zu
werden...
Test?!" Grund genug Kir einco
klcinen Blick hintcr die Kulis-
sen — zunachst mal hintcr un-
scre eigenen.
RISIKOFAKTOR: PRESSE-
TESTMUSTER
Wenn man Eure Zu-
schriften so licst, kann ci-
ncm angst und bange wer-
den: Da funktioniert das
Game XY nicht, wenn man
es von Harddisk spielen
mochle, YZ produziert
Fchlstarts nach dem Ab-
speicheni, und ZZ war of-
fcnsichtlieh schon in der
cingcschweiSlen Packung
von Bugs befallen. NatUr-
lich machen auch wir in der
Rcdaklion tagtaglich leid-
volie Erfahningen zu die-
sem Thema, und nicht min-
der naturlich lautet der hau-
flgste SchluBsatz in Euren
Beschwerdebriefen: „War-
um siand davon nix im
In dicsem Zusam-
menhang ist es namiich
wichlig zu wisscn, dati uns
zum Test Icider in den scltcn-
sien Fallen fixfertiges Game
saml Vcrpackung, Handbuch
und pipapo (wic Ihr das aus
dem Laden kennt) zur Verfu-
gung slehcn. Viel haufigcr
sind Pressetestmuster namiich
sogenannle Beta-Versionen,
die noch kein endgultiges De-
bugging durchlaufcn haben,
denen noch die eine oder an-
dere Option fehll und deren
Musikbegleilung vielleicht gar
auf Kasselte nachgereichl
wird. Oder die Programmiercr
schncicn pcrsdnlich bci uns
herein, um ihr jungfrauliches
Werk vorzustellen und an-
schlieflcnd zur cndgultigcn Be-
arbeitung wiedcr mitzunchmen.
So oder so. fast immer haben
solchc Testmuster noch aller-
Ici Haken und 6sen, die bis
zum Tagc der Vcrtiffentli-
chung ausgemcrzt sevn sollten.
Davon mussen wir ausgehen.
und tatsachlich ist das auch die
Regel. Aber bekanntlich kennt
jede Regel ihre Ausnahmcn...
Schdn, wcrdet Ihr sagen.
dann Iaflt halt die Finger von
den Vorabversionen. WQrden
wir geme tun! Nicht zulclzl
deshaib, weil die Hersteller
manchmal ganz schon saucr
sind, wenn sie uns ein haflli-
ches Enilcin von
Game vorab ubcrlas-
scn und wir daraus kcinen
giildenen Schwan machen.
Lcider gibt es da jedoch ein
kleines, aber prinzipiellcs
Problem namens ..Vorlauf-
zeit". Vom Redakiions-
schlufi bis zum Erst-
verkaufstag vergeht
namiich eine
geraumc Wci-
le, die das
werdende Heft im Satz,
beim Layout, in der
Druckcrci und schlicO-
lich bei den Prcsse-
grossislcn ver-
bringt, Praktisch
muster im Joker al-
so nur noch Pro-
gramme vorfinden,
die bercits seit sechs bis acht
Wochen in den LSden lierum-
liegen! Und daB sowas weder
in Eurcm noch in unscrem
Sinne sein kann, versteht sich
quasi von sclbst.
5?
m ^ ^
Marc Warden ga, Ge-
schaflsfuhrerbei
Software 2000
AJ: Guulo, wanan gibt es
iiberhaupt Hugs in fertigen
Spieien?
GH: Zum einen mussen
Bugs natiirlich immer ersl gc-
funden werden, zum anderen
1st die Herstcllung hculc
enorm leucr. SchlicBlich wol-
len kcinc 64 KB mehr gefulll
werden, sondem 10 bis 15
MB. Ein cinzigcr Monal Ver-
zogerung bcdculel SOfnil unter
Umslanden einen Vetlusi in
funfstelliger Hone! Gerade als
kleinerer Hcrsleller kommi
man da schon mal an den
AJ: Wo liegen denn Deities
Eraclitens die Knackpunkie
bei der Spiele-Entwicklung,
und wie geht Ihr diese Proble-
me an?
MW: Naja, abgesehen von
den verschiedenen Kickslarl-
Versioncn liegt der Haupl-
haken wohl darin, daB die
Games immer komplexer wer-
den. Beim „Eishockey Mana-
ger" haben wir z.B. zwiilf
Leute ein halbes Jahr lang nur
mil Bughunling beschaftigt.
Und damil ist es nicht geian.
denn wenn Du aufgrund einer
Fehlermeldung den Code an
PunkL wo ein Programm ein-
fach auf den Markl muB, wcil
sonsi der Konkurs bevorstehL
AJ: Und me funktioniert das
Eehierfinden bei Each?
GH: Zunachst arbeiten wir mil
cxlra dafiir gcschricbencn Pro-
grammer), und dann wird natur-
lich allcs in mehreren Durchlau-
fen von Testspielem abgecheckt.
Hier ist es taLsachlich besser,
Leule zu engagiercn, die das
Projekt uberhaupl niclit kennen,
weil die wirklich allcs moglichc
und unmogliche ausprobieren.
AJ: Hand aufs Hen, gibt es
einer Stelle veranderst, dann
hal das Auswirkungen auf vie-
le onderc Funklionen — mil
elwas Pecta produziersl Du al-
so direkl eine neue Macke!
AJ: Gehen den Herslellern
denmach gegenwiirtig tatsach-
lich mehr Eehler durch die
happen?
MW: Nicht wirklich, jeden-
falls wenn man bedenkt, daB
die Programme heute um ein
Vielfaches umfangreicher
geworden sind. AuBer-
dem ist das Neuheitcn-
Problem ja nicht auf Soft-
ware beschrankt — schau
henle mehr fehlerliafie Soft-
ware als friUter?
GH: Leider ja! Wir halten ja
selbst Problemc mil ,-DSA",
dennoch verstche ich sehr gut,
daB die Leule fiir ihr Geld ein-
wandfreie Ware erwartcn. Abcr
ich furcate, diese Zwickmuhle
wird sich nicht so einfach Idsen
lassen — auf lange Sicht sind
Updales wohl der einzig reali-
slLsche Weg. Wobei narurlich
jeder Besitzer einer alien Versi-
on problemlos umlauschcn
kann, jedcnfalls soweit es tins
bctrifft.
Dirz-B. die Anfalligkeil neu-
er Aulomodelle an. beson-
ders wenn viel hochgezuch-
lete Eleklronik drin isl...
AJ: Hat man es eigenttich
wirklich leichier, wenn man
sein eigener Publisher ist?
MW: Ja, dann bisi Du
schneller und vor allem fle-
xibler!
Guido Henkel, Geschafls-
fiihrer bei Allic
Albert Lasser, Product
Manager bei Mux Design
AJ: Albert, wo entstehen
denn eigentlich die grofiten
Probleme, warn man ein neues
Spiel strickt?
AL: Unser ubelsler Feind isl
wohl die Hardwarevielfall! Da
gibt es den Amiga 500, den
600er, den ncuen Zwolfcr
usw.; dann muB man die Fesi-
plallen berucksichligen und
irolzdem dafiir sorgen, daB das
Game noch vcmiinflig von
Diskette gcspiclt werden kann.
AJ: Und wie testet Ihr Eure
Games aus?
Ma Wir haben immer eine
ersle Phase, bei der wir mog-
lichsl unbcteiligle Pcrsoncn
auf das Programm loslasscn.
Du glaubst gar nicht, auf was
fur abwegige Ideen die manch-
mal kommen! Spate r wird ein
zweiier Probelauf mil echt am-
bilionierlen Dauerzockern ge-
siartet; die sorgen dann fiir den
Feinschliff.
AJ: Mal ganz ehrliclt, wil-
dest Du sagen, daft Bugs in
den Endversionen heutzutage
haufiger auftreten alsfiiiher?
AL: Nein, eigentlich nicht
Zumindesl nicht, soweit wir
hier von Oualilalsware reden.
Andcrerseits ist es bei uns ja
so, daB wir quasi Program-
micrer und Publisher in ei-
ncm sind. Das hciBt, wir ver-
offentlichen ein Spiel ersl,
wenn wir glauben, daB es
wirklich fertig ist. Wenn Du
jedoch das Entwicklcrtcam
auf der einen Seite und die
Sofrware-Firma auf der an-
deren Seite hast, dann kann
es schon zu Interessenkon-
flikten kommen. Namlich
dann, wenn die einen sagen:
„Die Soft isl noch nicht
okay!", und die andercn ant-
worten: „Egal, sic muB
raus!"
^ ^ ^ ^
IT
Geliist:
Frohlocket, Ihr Giucksritter, Zockerkonige und Spielefreaks — das Ende der Ian-
gen Durststrccke in Sachen Know How ist erreicht! Und damit Ihr auch die nach.
sie Zeil gut ubersteht, servicren wir Euch diesmal eine extragroBe Portion Wis-
sensHertcs. Na dann, guten Appetit!
HILFE!! FRHGEN?!
Des Wahnsinns fclte Bcute
werden bald zwci verzwcifclte
Exodus-3010-Pilolen, solllen
sie nicht binnen kurzester Zeil
Anrwort auf folgendc Fragcn
crhaltcn: Wic knacki man all-
gemein eio Warendepol? In
welcher Weise lassen sich Mi-
Den, die ein solches Depot
umgcben, beseiligcn? Was, urn
■lies in der Galaxie, hi! 1 1 gegen
diese miesen Null-K-Feldet?
Und welches Material wird
m Irislandsctzung des Regu-
lators verwendel? Wer den
beiden darfiber hinaus auch
noch erklaren kann, wie man
mil der ersten Piratenfloltc
umspringt, darf sich als Rellcr
zweier gestrauchelter Jediritier
mil einem Kaugummi beloh-
ncn...
Unglaublich. aber Warzen-
schwein — als Rolf bei uns
tot ein paar Hotlines durch-
klingelle, um uns von scincn
Problemen bei Captive vorzu-
weinen. muflte selbst unser
umfangrciches Archiv passcn!
Seine Ictzle Hoffnung seid nun
also Ihr, die eingefleischten
RoUi-Spezis, fur die es selbst
vor dicsem Game kein Halten
gab: Auf dem Plancten Phoo-
pel (Level 2, Mission 2) geht's
mil den Codes 37049 und
151)09 relativ unkomplizicrt
drci Elagen in die Ticfc — nur
leidcr endet don die Aus-
hausuecke. Eine doofe Tur
versperrt, wie so oft im Leben,
den Wcg zu Ruhm und Ehre.
Eigcntlich muBte sich das Hin-
demis mittels bereits gefunde-
nem Code ,,200" in Lufl auflo-
sen — nur leidcr weicht hier
die Theorie ganz erheblich
von der Praxis ab! Welcher al-
le Wellraumhaudegen steht
unscrcm verlorcnen Schiiflcin
mil Rat und 'I'at zur Seite?
Obwohl wir Euch ja bereits
den Wcg durch das Gruselka-
binett von Waxworks gewie-
sen haben, hat es den An-
schein, als fanden cinige von
Euch Horror- Freaks nicht
mchr heraus aus ull dem Grau-
en. Da suchen zum Bleistifi
ein paar Ripper-Killer vergeb-
lich nnch dem dringend
benotiglen Seil — hinter wel-
cher Tur in welchem Fa3
steckl das Ding denn genau?
Andere wiederum haben im-
mense Schwierigkeitcn, dem
Professor im Minenlevel das
Medikamem fur den Elektri-
ker nbzuschnorren, damit dic-
scr anschlielicnd den Aufzug
reparieren kann. Wclche Be-
dingungen mussen erfulll sein,
damit man dem alien Prof das
Hcilmittcl aus dem Krcuz lei-
em kann?
Konnt Ihr Euch eigcntlich
noch an HUIsfar crinncm? Ja?
Na. dann seid Ihr viclteicht
auch in der Lage, der annen
Christine weiterzuhelfen: Laut
Kiimpfcrgildcnhcini soil sie
mil ihrcm stolzen RoB gen Til-
verton reiten und dort nach
neuen und gefahrlichen Aben-
teucrn Ausschau halten. Alles
schdn und gut, nur tragischer-
weise fuhren bekanntlich alle
Wege nach Rom und eben
nicht geradewegs nach Tilver-
(on! Will heiBen, die kampfge-
stfihlte Heldin hat in Geogra-
phic nicht aufgcpaBt und weiB
deswegen leidcr nicht, wie sic
mil ihrem Holtchu zur Stadt
der neuen Abenteuer traben
soil. Wer verpaflt ihr da ein
klcincs Nachhilfcstundchen?
Nun denn. Ihr Schlaumeier.
Ihr habt die verzwcifelten Hil-
fcrufc Eurcr Zockcrkumpancn
wohl vcrnommcn — also er-
weist Euch gefalligsi als lie-
benswerte Mitmenschen und
helft diesen bedauernswerlen
Kreaturen schleunigst aus den
Tiefen ihres eigenen Unver-
mogens, indem Ihr die Losung
zu einem oder mehreren der
obigen Problcme auf Papier
bannl und das Ganze, mil dem
Kennwort Fragen versehen,
uns zukommen laBt. Gleiches
Kennwort gilt selbst vcrfrei I ich
auch fur all diejenigen unler
Euch, die sich mil ihren Nolen
und Plagen in puncto Spiele an
die Zeilschrif! ihres Vertrau-
ens wenden wollen. Solltel Ihr
jedoch soldi intime Angele-
genheiten lieber von Ohr zu
Ohr erortern, dann vcrsucht
Eucr Gliick doch mal in unse-
rer
HOTLINE
JEDEN MITTWOCH
VON 16.00 BIS 19.00 UHR
UNTER FOLGENDEN
NUMMERN:
089/4605822
ODER
089/463823
Bi-Fi Snack Zone
Jonathan
Karten zu:
Chaos Engine
Goal!
Tips und Cheats zu:
Alien Breed 1992 Special Ed.
Arabian Nights
A-Train
Desert Strike
Dungeons of Avalon 2
Eye of the Beholder II
Flashback
Flv Harder
Goal!
Hannibal
Life & Death
Lionheart
Nick Faldo's Golf
Nicky 2
The Lost Vikings
War in the Gulf
Freezer-Adressen zu:
Abandoned Places II
Arabian Nights
Beavers
Entity
Tja, man kann's hall nichi oft
genug wiederholen: Bis zu 300
polierte und gepflegte Deutsche
Mark warten auf jeden von Euch
— grcifl also zu, solange der
Vorrai noch rcieht! Der warmc
Gcldrcgcn stellt sich allcrdings
nur cin. wenn Ihr Eurc Ldsun-
gen. Tips. Tricks, Cheats, Karlcn
und iihnliche Gcistcsblilzc hcr-
ausruckt und wir Eure Machwcr-
kc auch fur veroffcntlichungs-
wurdig erachlen. Besondcrs
locker sitzt uns dabei der Geld-
beutel, wenn Euer Zeug tur uns
gui zu veraroeiten ist — sprich
schOne, moglichst ausgedruckte
Karten. Texte auf Diskette im
PC-ASCII -Formal usw. Und bit-
te kupfcrt weder vom I landhuch
noch von irgendwelchen Zeit-
sehrifien ab — Joker-Redakteure
sind nilmlich bei weilem nicht so
blod, wic es auf manchem Foio
ausschen mag! Also nix wie ran
an den Computer, und her mil
EUREN tollen Bcitragcn, Und
achlct bide bcim Vcrschickcn auf
unscre NEUE POSTLEiT-
ZAHL
Joker Verlag
Know How
Bretonischer Ring 2
85630 Grashrunn
Telefax: (089)4604977
HNTWORTEN
FREEZER
E C H E
die HEissmmm
Ralfs schwungtechnische
Probleme bei Uon heart mei-
sterl Carl Christian Oslcrhorn:
Sobald die Plattform am Endc
des Schiffcs ihren hochsten
Punkl erreicht hat, muB sich
unser Lowenherzchen in die
Hocke bcgeben und in dieser
Stcllung vcrharren, bis die
..Schaukel" ihren ticfsten
Punkl durchquert hal. Dann
schnell wieder aufrichten und
warten, bis die Plattform abcr-
mals moglichst weit oben
stent. Gcht man jct/i erneul in
die Hocke und wicdcrholt alle
Aklionen, so wird man bald in
ungcahnte Hdhen vorstoBen...
Da es sich in Eye of Ihe Be-
holder II beim gesuchlen Eye
of Talion um eben den ..groB-
ten Gegenstand der Well"
handelt, der wiederum von bc-
sagtem gar greulichen Mon-
ster wie scin eigcn Augapfel
behutet wird, beschreibt Kar-
sten Hainmuller gleich den ge-
samlen Spielabschnitt, der
Euch in den Besitz dieses
KJeinods bringen soli:
Am magischen Mund (im
Nordwesien des Levels), der
Euch zur Pruning des Kamp-
fes auffordert, hext Ihr Euch
erst mal in aller Ruhc „Hast"
sowie „Gebet'\ schlagt das
Zauberbiichl auf einer recht
hohen Stufc auf (z.B. Stufe 5,
.JCaltekegel") und packt erst
im AnschluB daran Zaubcr-
bfichcr und klerikale Symbole
in die Ecke. Auf diese Weise
habt Ihr zumindest mal cincn
Kaltckcgel mehr in petto, mil
dem Ihr je nach Lust und Lau-
ne Euren Gegncrn cin paar zu-
satzliche Lebenspunkie ab-
knopfen konnt. Hupft also in
den Teleportcr und plattet die-
se widerliche Bullets-Brut 1st
sic erledigt, so betretel durch
die Geheimtiir im Norden ei-
nen weileren Tclcporter. Er
fuhrt Eure Mannen zur Scc-
lentilr, die nur durch rohe
Waffengewalt den Weg frei-
gibt. Dahinter solltet Ihr Euren
abgespannten Recken cine
ausgiebige Ruhepause gon-
nen, denn im niichstcn Fight
miissen alle Beleiligten abso-
lul topfit sein! Sind samtliche
Blessuren verhcilt (was ohne
klerikale Zeichen sehr langc
dauern kann), geht's durch
den Teleporter zum Wachter
des Eyes, der mit folgendcr
Taktik ohne groBe Probleme
vernichtet werden kann: Sorgt
dafur, daB mindestens einer
der beiden Frontmanner auch
in der andercn Hand eine gute
Waffe tragi. Jeder der beiden
vordcrcn Charaktere schlagt
nun zweimal zu und weicht
schlieBlich schnell einen
Schritt zuriick. Dann erncut
zwei Schlage und abermals ei-
nen Schritt nnch hinten.... Auf
diese Weise reilel das Monster
bald zu seinen Ahnen ab, und
das Eye of Talion ist Euer.
Marcus Syroff, seines Zci-
chens groBler avalonischer
Hohlenkenner von Aschaffen-
burg, venal Alex, wie man in
Dungeons of Avalon 2 mil
widerspenstigen Ttiren um-
geht: Auf dem Weg durch den
scchsten Level muBten Deinc
stolzcn Helden eigentlich uber
die Gcbcinc eincs Dicbes na-
mens Rahven gestolpert sein.
Wenn Du sie nicht eh schon in
die Taschcn Deiner Leute hast
wandern lassen, solltest Du
dies schleunigst nachholen,
denn nur dieser, momentan
noch etwas abgemagcrie, Kna-
be wird mit der Tur bci O: OS.
N: 1 1 fertig! Mit den staubi-
gen Knochen im Gepack
geht's jetzt also zum nachstbe-
sten Tempel. Don muBt Du ir-
gendein Mitglied Deiner
Gruppe cnllasscn, Rahven
wiederbeleben und ihn als Er-
satz in die Party aufnehmen.
Zuriick an der verschlossenen
Tur, krempelt sich Rahven die
Armel hoch und knackt mit ei-
ncm gcschicktcn Handgriff
das SchloB.
Im Srichwortverfahren ver-
paBt Dr. Tobias Thiemann
Dr.Bianca einen Schnellkur-
sus zum Thema Life &
Death, ,.Der Blinddarm —
Diagnose und Operation":
DIAGNOSE:
Alle funf Stellen des Unter-
leibs abtastcn!
Fall I: Patient verspurt keine
Schmerzen; wir beobachten.
Fall 2: Patient klagt iiberall
iiber Schmerzen; medika-
mentosc Behandlung verord-
nen.
Fall 3: Schmerzen links un-
ten, auf Rontgenbild sind drei
Punktchen im Beckenbereicli
zu erkennen; Nierensleine —
iibcrweisen zum Facharzt.
Fall 4: Im rcchten Bereich
Schmerzen. Rontgenbild weist
drei Punktchen im Bccken auf;
Nicrensteine — ebenfalls uber-
weisen.
In jedem anderen Fall handelt
es sich um eine akute Blind-
darmentzundung!
OPERATION: -
— Hande mil Seife waschen
— - Handschuhe anziehen
— desinfiziercn mit Antiscp-
tikum (obere Schublade)
— abdecken mit sterile n
Tuchcrn (obcre Schublade)
— Betauben
— Antibiotikum (unlcre
Schublade, links, erste Sprilze)
spritzen
— Appendix befindel sich im
rcchten Viertcl des Palienten
— Schnitt mit Skalpell von
oben links nach unten rechts
— eventuelle Blulungen mit
Zangen (rechts unter Skalpell)
schlieBen, dann mil Kauler
(links unten) bchandeln, Blul
mil Schwamm abwischen.
Zangen enlfcmen
— mit Retraktorcn (links ne-
ben Nadel) Gewebe zuriickzie-
hen
— Flussigkcit enlnehmen
— Blinddarm aus Unterleibs-
hohle heben
— Wunmfortsarz anheben
und Spitze abklemmen
— Appendix einschneiden,
Wurmfortsittz abbinden und
trennen
— Membran einslechen
— Blutungsstellen mit Faden
abbinden
— Blinddarm abklemmen:
eine Klammer am unleren En-
de des Wurmfortsalzes, die an-
dere ca. 4 cm wciter oben
— Blinddarm zwischen
Klammem durchlrennen
— Zunahen des Blinddarms,
in die Unterleibshohle zuriick-
Icgen
— Retraktoren entfemen und
mit Nadel Schnittstclle
zunahen
Bei Komplikationen:
Blutdruck talll; Blutkonserve
einhangen.
Bluidruck sehr schwach;
Spritze D gcben.
Kammerverengung; Spritze
L verabreichen.
Hcrz schlagt schwach; Sprit-
ze A eiasetzen.
Beavers: Die Anzahl der
Lcben stcckt hinter Adresse
00F309.
Entity: Euren Energie-
haushalt konnt Ihr in Adres-
se 007 AEF ein wenig mani-
puliercn. Wer sich lieber ein
paar zusatzlichc Leben ver-
passen will, sollte ein Augc
auf Adresse 00BAEB wer-
fen.
Arabian Nights: Wollt
Ihr in den finsteren arabi-
schen Nachten keine Uber-
raschungen erleben. dann
versorgt den kleinen Sind-
bad d(x:h uber Adresse
C6BDBB mit genugend
Encrgic. Tragi jedoch nicht
allzu hohe Werte ein. sonsi
holt sich der Guru unsercn
kleinen Kerl. Solltet Ihr ein
paar Lcben mehr vertragen
konnen, pfuscht ein biB-
chen in Adresse C6BDBA
hcrum. Wer dagegen
schlecht bei Kassc ist, kann
seinen Geldbeutel in Adrev
se C6C35B wieder fiillcn.
Abandoned Places II:
Um den einzelnen Charak-
teren eine kleine Ener-
gieauffrischung zu spendic-
rcn, miifit Ihr Euch um fol-
gende Adressen kummern:
1. Charakter: C2E5IF
2. Charakter: C2E0(JB
3. Charakter: C2DD81
4. Charakter: C2E295
Fiir Speis und Trank sei
folgcnden Adressen Dank:
1. Charakter: C2EI6B
2. Charakter: C2E67F
3. Charakter: C2E3F5
4. Charakter: C2DEE1
Den schlauen Freezer-Ex-
perten Sascha Biihe, Lars
Knuppelholz und Andreas
Korte sei 's gedankt!
LOSUNG
JONATHAN
Milan Straka isi ausgczogcn, um
den abschculichen keltischen
Machten, die sich in den Seclen
unschuldigcr Bcwohncr der idylli-
schen Stadt Memmingen wie einc
uble Krankhcit brcitmachten, die
Slim zu bielen und nicht longer 211
ruhen. bis daB auch dcr Iclzlc
Kcim des Boscn mitsaml dcr
Wurzel ausgerissen ist — na ja,
und was soil ich sagen, wie Ihr
seht, isi es berciis vollbracht! Vor
Euch licgi cine komplcllc ..Klk k-
Dich-durch-Losung", mi! deren
Hill'e Ihr unbeschadet dutch die
insgesamt 32 Szenen des packen-
deo Thrillers um den Rollsiuhl-
(ahrcr Jonalhun kommen solllct.
Milan hat sich dabei allerdings
nur auf die absolut unvcrzichiba-
ren Akiionen beschrankt — wer
gemc mchr crlebcn mochlc, darf
naturlich zusatzlich ein wenig
henimexperimentieren. . .
SZENE 1 29.0kl., fruhmor-
gens, Bcdonn:
— Zeitung ordern (Tel.: 329)
— Inge holen
— mil Sabine verbunden
— Gerd besuchen
SZENE 2 29,Okl.. morgens,
Undenwciler:
— rait Gcrd verbunden
— in Museum gehen
— abwortcn, bis die Bcsuchcr
verschwunden sind
— Ring nehmcn
— Ring benutzen
SZENE 3 29.0kt. gegen Mil-
lag, Cafe:
— Auflrag an Gerd (Zigaretten
holen)
— mil Eva verbunden
— Bricfoffncr nehmcn (Bc-
donn)
SZENE 4 30.Okt., mittags, Bc-
donn:
— Sabine anrufen
— nach dcra Ubcrfall: Crazy
Reds Geldbeuiel gcben
— Blechdose nehmcn (Kirner-
alp-KIamm)
SZENE 5 30.Okt., millags, Hc-
xenturm:
— Sabine anrufen
— in den Supcrmarki gehen
— Aspirin + Mohn nehmcn
— mil Hansi reden
SZENE 6 31-Oki.. abends. Bi-
stro:
— mil Hansi verbunden
— ins Bdhrcr Moor gehen
SZENE 7 31.0k!.. nachis, Boh-
rer Moor:
— „Merddins Blitz" zaubern
— Mnnsicr bctrachtcn
— Glasslcin nehmcn
— Glasstein beniiizen
SZENE 8 l.Nov„ mittags,
Marklplatz:
— zu Tcnningcn fahrcn
— Silber + Reiniger nehmen
— Sabine Munzc gcben
SZENE 9 I.Nov., millags Lin-
dauer Tor:
— mit Inge reden
— mi! Bobby zur Burg Recking
fah rcn
SZENE 10, l.Nov., nachmil-
lags, Burg Recking:
— Misiel nehmen
— zum Klostcr Horberg fahrcn
— Blumen nehmen (2x)
— Eva Blumen gcben
— Jurgcn Misleln geben
— Glasphiolen von Oma Billc
nehmcn
— Fcmsehcr rcparieren lassen
(Tel.: 203)
SZENE II 2.NOV., abends, bci
Inge:
— mil Inge reden
— Etui nehmcn und Sabine an-
rufen
— Feedback prttfen
— Femscbcr cinschalten
SZENE 12 3.Nov., fruhmor-
geas, Bcdonn:
— mi! Arianc verbunden
— Besteck nehmen
— .1 loms Rcif" zaubcm
SZENE 13 3-Nov., spSlnachmil-
lags. Bedonn:
— zu Bobby gehen
— Korallc nehmcn
— zu Hellmann gehen
6 Korallc nehmcn
SZENE 14 3.Nov., abends, Bc-
donn:
— Silbcrreiniger beniiizen
— Koralle beniiizen
— zu Schcidcl gehen
SZENE 15 3.Nov.. Minemachl.
bei Inge:
— in Disco gehen
— mil Sue & Ellen reden
— Inge wegschktkcn
— zur Hauptposi gehen
SZENE 16 4.NOV., gegen Mil-
tag, bci Bobby:
— mit Sabine reden
SZENE 17 4-Nov., fruhabends.
Lindcnscc:
— ..Kreuz von Lochlin" zaubern
— ins Holel Adlcr gehen
— Mcsscr von Hansi nehmen
SZENE 18 4.Nov., spatabends,
Stauscc:
— Auflrag an Inge (Frosche fan-
gen)
— Mcsscr beniiizen
SZENE 19 S.Nov., mittags, Be-
donn:
— Mistcl von Karola Bogner
nehmen
— Tannwurz (Oma Billc) neh-
mcn
— Weihwasser nehmcn
— Tannwurz. Misleln. Aspirin,
Mohn, Blumen und Etui benutzen
SZENE 20 5.NQV., abends. Bi-
stro:
— mit dcr ganzen Clique (so-
weit erreichbar) ins Kino gehen
SZENE 21 6.Nov., nachis. Ho-
tel Adler:
— ^Merlins Kugel" zaubern
SZENE 22 6.Nov„ gegen Mil-
lag, Lindcnweilen
— Dudelsack nehmen (Moor)
— zum Lindcnwcilcr gehen
— mil Lazlo Rupp reden
— Dudelsack nehmcn
— mil Hansi nach lllerdorf fah-
ren
— mil Hansi nach Undensec
fahrcn
SZENE 23 6.Nov., Nachmittag,
Undensec:
— Lautc + Flolc nehmcn
— Sistrum (Tenningen) nehmen
(erfolglos!)
— mil Hans Bcdonn reden
SZENE 24 6.Nov., fruhabends,
Marklplalz:
— Sisirum (H. Bedonn) nehmen
— die vicr Inslrumenlc an Sabi-
ne geben
— Lolgcral + Batlcricn nehmcn
(Hold Adler)
— mit ganzer Clique nach Klo-
stcr Horberg fahrcn
SZENE 25 7.Nov., Mitternachu
Klostcr Horberg:
— Gemisch und Froschblut
beniiizen
— Zaubertrank beniiizen
SZENE 26 7.Nov., millags, Bc-
donn:
— Bobby holen
— Silbcrkcitc von Eva nehmen
— Ariane Kette + Besteck ge-
ben
— SUberkugeln nehmen
— Kugeln benutzen
— von Bobby Coll nehmen
SZENE 27 8.Nov. T fruhmor-
gens, bci Inge:
— zu Hellmann gehen
— Clique beauftragen, Hell-
mann zu suchen
— mit Gcrd an den Stauscc fah-
rcn
SZENE 28 8-Nov., gegen Miltag,
Stauscc:
— Polizei anrufen
SZENE 29 8.Nov„ nochmittags.
Stausee:
— zur Kirncralp-Klamm gehen
— Auflrag an Bobby {Taschen-
lampc besorgen)
— Toschenlampe beniiizen
— Sleinbrockcn nehmcn
SZENE 30 8.N0V., abends, Be-
donn:
— zum Kloslcr Horberg gehen
— Weihwasser nehmen
— mit Clique reden
SZENE 31 S.Nov., nachis, Un-
dcnweiler.
— Clique zusammentrommcln
— Dolch beniitzen
— Weihwasser beniiizen
SZENE 32 9.Nov„ fruhrnorgens.
Undensec:
Nachdem Ihr den Sichcrhcitscodc
cingchackt habt, miiBl Ihr Pryderi
mil einer gehalltcn Ladung Zaubcr
cindcckcn und den magLschen
Trank benutzen. Mil eiwas Gliick
und Gcschick folgt nun die En else -
quenz...
BhFI SNl
AnlaBlich unseres Specials
zum Thcma ..Product place-
ment" beUAen wir zwar nicht in
den sauren Hamburger, aber zu-
mindest in cin nahczu cbenbur-
tiges Produkl a us dem Hause
Mampfpampf. Lassei uns also
nun frei nach dem Mono „Auf-
reiBcn, reinbeiBen, wohlfuhlen"
mit Sascha Sirobel auf den Pfa-
den der Bi-R Snack Zone da-
hinwandeln...
Die Gegenwart:
Das Werbeadvenlure um die
Mini-WursI im Plastikmanlcl
bcginnl in cincm unschcinbarcn
Winkel der Snack Street. Ein
Snick wciler rechts durfen wir,
unscrcm Pfadfindcrclhos cnl-
sprcchend, einer alien Dame
fiber die StraBe helfen (Antwort
2). Nach dicscr gulcn Tal haben
wir uns sichcr einen Besuch im
Kino verdient. Also schlendem
wir gemutlich die 5th Avenue
hinunter, betreten den Filmpa-
last und erslchen uns cine Kino-
kartc (wclchc, spicil dabei keinc
Rollex). Der Aulomat, der das
Foyer des Cinemas zicrt, lenkt
sofort unscrc Aufmerksamkeit
auf sich — kauft alles, was die
Selrservicemaschtnc zu bictcn
hat, und vcrlaDi das Kino wie-
der. Auf der Route 66 begegnen
wir einem Handler, dcr uns,
blod, wie wir Konsumcnten nun
mat sind, seine gesamle Ware
andrchl. Die Taschen vollgc-
stopf! mil dem cben erworbenen
Krempel, laufen wir zur blon-
den Schonheit und iabcm die
Tussi erst mal an (1/2/2). Dann
ver lassen wir die StraBe, kehren
zurtick und vermachen unscrcm
Blondic alles, was ihr Herzchen
begehrt (dabei zwischendurch
immer wicder mal die StraBe
verlftssen und emcul bei der
Tanle antanzen). Voll Begcistc-
rung fiber die Rut von Gcschen-
ken fiberlttfil tins das reizende
Wesen, nachdem wir sie darauf
angesprochen haben, Ihre Rol-
lerskates. Ein poor Schritte wet-
ter rechls schnappen wir uns die
Katze (2, milnchmen) und lesen
auf der Konigsallee den babylo-
sen Schnuller auf, den wir auch
gleich der vollig verstOrten Frau
don aushondigen (1).
In der Bakers tree I lungert ein
Typ herum, der einen Auflrag
fur uns hat (1/2/2/1): Wir sollcn
IHIBB
DIE TRqunpqQRIH
VnUSANI)
030/6946043
in mm ii
bP't 1 t IjmDIi 1111,1 M-iJAiiiulliv.iiiItt.qkL
CKZONE
cincm Kcrl in der 5lh Avenue
einea Koffer Oberbringen. Ha!
Nichts Icichier als das' Doch
bevor wir diese bedeutsame
Mission crfullcn, bicgen wir
schnell noch in die Stripgasse
cin und lasscn unscrc Kampf-
katze auf den Mochtegern-Ka-
mikozedackel 1c*. Die Skaters
lexlen wir mil (3) zu und gewin-
ncn im AnschluB daran ganz
locker das Rennen, indem wir
cinfach schnellslmdglich den
Joystick nach links und rechis
riJaeln. Als Siegespramie erhal-
ten wir cine wunderschdne
Munze. Mil dem Edelmeloll in
dcr Tasche begeben wir uns
zum Bauarbeiter und haueti inn
urn scin Wcrkzcug an (3/2/1).
Zuriick in der Kaiserallee, iiber-
reden wir den Mann am Honig-
wagen, uns einen Potl des suBen
Ncklars zu ubcrlasscn (1/2/1),
bevor wir schnurstracks in die
5th Avenue cilcn. um hicr dem
Burschen den sehnlichst erwar-
telen Koffer unlerzujubeln (ja,
ja, Bi-Fi hat eben BiB!), Anslan-
dig und von Grund auf chrlieh,
wie wir nun mal sind, bringen
wirjetzt dem netten Bauarbeiter
sein Werkzeug zuriick, bedan-
ken uns gar hoflich und traben
ab in die Bakerstreet. Was wit-
lert unsere geschwollenc Leber
da? Eine Kneipe! Na, dann nix
wie rein in die Trinkstube, auf
cin Plauderstundchen mil dem
guten alten Joe (1). Als gebore-
ne Spielernatur zieht uns der
Automat in der Ecke nalurlich
magisch an. Wir wagen auch
gleich t-iii kleines Spielchcn und
brechen so nebenbei den aktuel-
len Highscore — erstaunt hon-
digt uns Joe dafur cin Ticket in
die Zukunfl aus (1). Dieses be-
nutzen wir cinfach an cincm bc-
liebigen Fahrkarteoautomaten
(96 cintippen!) — und ab gcht's
mil Uchtgeschwindigkeit in. . .
Die Zukunft:
Am Dammtorwall quatschen
wir gleich mal die Rocker ziem-
lich damlich von der Seitc an
(1/2), bevor wir in der 5th Ave-
nue im Uno X vorbcischauen.
Der mittlere Mann in diesem
Scbuppcn sammell Kinokartcn
— na, da ha ben wir ja mal wie-
der den richtigen Ric-chcr gc-
tab* (1/1/2/1)!
Tja, andere Zeiten, andere
Handler — in der Route 66 bie-
tet nun ein Roboier seine Ware
fcil! Aber keine Bangc, was ein
echlcr Konsument 1st, der kauft
auch einer Maschinc alles mog-
liche ab. Wieder mal mil volien
Taschcn untcrwegs, treffen wir
in der Konigsallee auf einen
Vulkanicr (Captain Kirk? Scot-
ty? Pille? Alf?...), der uns mil
cin paar auBcrst intclligcntcn
Fragen verunsichern will. Da je-
doch Salami -Mampfen schlau
macht, durfle uns dieser gerade-
zu liicherliche Intclligenzlest
null Problemo bereiten (beson-
ders, wenn man die Antworten
1/3/6/2/3 weifi!). Dem armen
Tropf, der anscheinend in cincm
Kohldampf-Anfall seine Mund-
harmonika verspeist hat, neh-
mcn wir mittels Magneten den
stOrenden Druck vom Magen
(1/2). In der StraBe mil dem
wohlklingenden Namen ..Strip"
begegnen uns ein paar Aliens.
Wir zeigen den elwas orientie-
rungsloscn Gcscllcn bcrcirwillig
den Weg und erhalten als Dank
cincn Mondslcin. Diescn drehen
wir dem Schrotthandler in der
Bakerstreet an (2/3/2). Endlich
kdnnen wir zuriick zum Damm-
torwall, wo uns dicsc billigcn
Ramboverschnitie nun schlieB-
lich doch noch passieren lassen.
Jctzt aber nix wie rein ins gutc
alte Snack Museum und ab in
den Keller (2/2). Von dort aus
arbeiten wir uns durch samdi-
chc Stockwerke nach oben hin
durch, indem wiralle Spiele, die
hicr so herrenlos herumstehen,
gewinnen (was ja nun wirklich
nicht allzu schwer sein solltc!).
Abermals im Keller angekom-
men, schickt uns der Gruflie mil
bestandenem Zockerdiplom
zuriick in die Vergangenheit.
Das Finale:
Wir besitzen zwar kein Inter-
rail-Ticket (kleincr Tip fur das
nachste Werbe-Game), trotz-
dem fahrcn wir mil der Bahn in
die EybcrstraBc. GroB und
machtig turmt sich hier vor un-
seren Augcn das Bi-Fi-Gebaude
auf. Na, was wird uns wohl im
Inncrcn des Salami-Himmels
erwarten? Genau, ein weiteres
GcschicklichkciLsspicI, dessen
Losung prompt der Abspann
des Games fotgl. Ubrigcns, soli-
tet Ihr im Verlauf des Spiels in
cine crnsle Energickrisc geraten,
organisiert Euch einfacb an der
Tankstclle. dcr Trinkhallc, im
Kino, in der Kneipe. im Uno X
oder an den ImbiBrobos was
zum Fultem — na, dann Mahl-
zeitl
Ah
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79.91 74.91
095- 7495
6995 095
J995 WKP
7995 6995
19.95'
7995 6995
r . 7499
\UPS-Vcfsand aim Post- Pre is CI ^/V^leute bwteDt Gcrtem gclicfert 7 1/
CHEATS
DIE TRICKRilCHEN
Wer geme als groBcr Srratcge
im GolQcricg das Zepter gc-
schwungen hattc, darf seinen du-
biosco Trieben nun wenigstens
im J*acific-Island"-Nachfolgcr
War in the Gulfnachgeben, Und
damit dabei auch allcs so glalt
Ubcr die Buhne gehl wic im
groBen Voibild, verraten wir
Euch jetzt und hicr ein groGes
Kricgsgcheimnis: Gcbl auf eincm
der Aktcnordner anstatt Euros
Namens „Ut rac cheat!" ein
(achtct mit militanschcr Akribie
auf die GroB- und Kleinschrci-
bung und das Ausrufczeichen
aim SchluB!). Im Anschlufi damn
biltc nicht die RETURN-Tastc
drucken, sondcrn schlichiwcg
„Zurucksetzen" (RESET) mi!
dem Mausgetier anklicken. In der
Spaiie ..Vcriustc" (..Losses") soll-
te nun eine 1 von der Aktivierung
des Cheatmodes kunden. Erste
Auswirkungcn Eurer Hinterlist
werdel Ihr bcreits im rCarten-
Screcn feststellen: Mit gcdriick-
lem rcchtcn Mausknopf lasscn
sich forlan allc Kampfquadralc
direki anw5hlen. Im cigcnilichen
Kampfgctiimmel erhaltct Ihr
dann Schulzcnhilfe durch folgcn-
de Tastenkombinationen: Linke
Amiga-Taste und W gleichzciiig
gedriickl, verschafft Euch cincn
schnellen, wenn auch unverdien-
ten Sieg. Wolll Ihr hingegen cine
Truppc schnell in ein andercs
Kampfgcbicl befdrdern, so wfthlt
im Karten-Screen den cntspre-
cbenden Quadranien an, hallcl
die linke Amiga-Taste ru'edcr,
und lippl die Nummcr der zu ver-
setzenden Einheil (1A3 oder 4)
ein...
Golf gehort ja nun nicht unbe-
dingi zu den Extremsportartcn,
sollle man mcincn — Ame
Scbwettmann hat uns da eines
Besscrcn belehrt: Das Spiel mil
Schlager und Plaslikballchcn
wird von einigen fanatischen
Golfcm sogar unter so unwirkli-
chen Bcdingungen, wie sie auf
dem Mars vorherrschen, ge-
pflegt! Glaubt Ihr nichi? Dann
Qberzeugt Euch doch sclbst: FOt-
lerl Eure Freundin (die kleine
grauc mit dem breiten Maul) mit
Nick Faldo's Golf, warlet auf
den Titelscrcen und hacki MA-
JOR I OM ein. Ncbcn den beiden
Onginalkurscn bieiet uns jctzt das
Auswahlmcnti zusatzlich einen 9-
Loch-Kurs auf dem Mars an!
Blcibt nur noch die Fragc offen,
ob Ihr Spock oder Alf als Caddy
bevorzugl...
Leute, Ihr kdnnt Euch den Weg
ins Fundburo spare n — die verlo-
rcngcglaubten Nordmanncr Ba-
leog, Erik und Olaf a us The Lost
Vikings sind von Stefan
Hamscha berciLs sichcr zuruck in
ihren Hcimatoit gefuhrt worden.
LogischerwcLsc haben sich auf
seiner Reise die einen oder ande-
ren Lcvelcodes angcsammclt, die
er Euch jetzt sclbstverfreilieh gcr-
nc uberlaBt:
Uvcl 1:STRT
Level 2: GR8T
Level 3: TLPT
Level 4:GRND
Level 5: LLMO
Level 6: FLOT
Level 7: TRSS
Level 8: PRHS
Level 9: CVRN
Level 10: BBLS
Level 11: VLCN
Uvel 12: OCKS
Level 13: PHRO
Uvcl 14:C1R0
Level 15: SPKS
Level 16: JMNN
Level I7:TTRS
Level 18: JLLY
Level 19: PLNG
Level 20: BTRY
Level 21: JNKR
Level 22: CBLT
Level 23: HOPP
Level 24: SMRT
Uvcl 25: V8TR
Uvel 26: NFL8
Uvel 27: WKYY
Uvel 28: CMBO
Uvel 29: 8BLL
Level 30: TRDR
Level 31 :FNTM
Level 32: WRLR
Uvel 33: TRPD
Uvel 34: TFFF
Uvcl 35: FRGT
Uvcl 36: 4RN4
Uvel 37: MSTR
Da Zilgc mcist eh mit etwas
Vcrspatung ihren Ziclort errei-
chen, solltc es Euch nichl sondcr-
lich wundern, daB auch .VI ruin,
dieser Tradition cnisprechend,
erst ein wenig spatcr als gcplani
in die Regale der Laden eingcrollt
ist. Damit sind nun aber endlich
auch fur Sven Schrcibcrs Cheat
die Signalc auf Griin gesetzt, und
ab geht's Richtung Mogelhausen:
Wem es am nfitigen Kleingcld (Or
diverse Investitionen mangclt,
muB sich nicht gleich vor den
nachstbeslen Zug wcrfen, son-
dcrn nur die SHIFT-Tastc ge-
driickt haltcn und CHEATER-
CHEATBRWTMP eingeben. So-
glcich prasselt ein warmer Gold-
regen auf unser Konto herab und
mil; es mil cincm zusaizlichen
Millionchcn an! Durfcn's noch
ein paar Millc mehr sein? Null
Problemo, sobald cs Euch nach
cincr Kontoaufbesserung gelu-
slel, wicdcrholt Ihr die obigc Pro-
zedur cinfach..,
Unscr klcincr Nicky Boom ist
in Nicky 2 zwar nicht unbedingt
auf den Hund. abcr zumindest,
wie cs schcint, auf die Gans ge-
kommen. Tja, und damit dcr
Knirps mit scincm luftigen Fort-
be wcgungsmitte I keinc Bruchlan-
dung hinlcgt, hat Mario Rcichcl
bcreits fur etwas Auftrieb in
Form von samt lichen Uvclcodes
gesorgl:
Uvel 2: DRACO
Uvel3:ATIKH
Uvcl 4: FIRAM
Uvel 5: LURNA
Level 6: PALET
Uvcl 7: MIURA
Uvel 8: SLORY
Uutc, schlupft in die Sandalen
und schnallt den Krummsabcl
urn, denn Arabian Nights sind
nicht nur lang. sondem auch mil
Gefahrcn und Ralseln gcradczu
ubersat. Wer da ubcrleben will,
benotigt Geschick, cincn wachen
Geisl oder abcr Martin Lindhorsts
Hilfe: Der cinfachste Weg aus
dem Kerker fuhrt iibcr das simple
Wortchcn SIMEON. Gibt man
dieses unschcinbare Ding nam-
lich im Titelscreen cin (da die Ta-
statur-Abfrage ein wenig lahni
reagtert, langsam einhacken!),
blitzt zunachst dcr unterc Bild-
schirmrand roi auf. Ja, ja, ich
weiB. damit ist dem kleincn Sind-
bad noch kcin biBchen geholfen,
abcr wartet doch erst mal ab. Be-
findcl Ihr Euch sodann im schon-
sten Kerkcrgcwusel, genugt ein
Druck auf die TAB-Taste (ober-
halb dcr CTRL-Taste), und Euer
Pdaslgartncr wird in den nach-
sten Level katapulticrt. Simpler
geht's nun wirklich nicht! Sclbst-
verfreilieh funktioniert der TAB-
Katapult auch in anderen U-
vcls. . .
Nachdem wir das harle Ubcn
cines Fry-Harder-Pilotcn ja bc-
reits durch die Level codes aus
Ausgabe 3/93 ein wenig erleich-
tert haben. konnen wir nun, dank
Sebastian Roos, durch cincn U-
velcode ganz besonderer Kajiitc
zur weiteren EnLscharfung des
ohnchin ultraschwcrcn Welt-
raumgcballcrs beitragen. Vcr-
wendet man namlich als PaBworl
MECHANICA. werden diejeni-
gen untcr Euch. die bis dato am
laufenden Band Schiffe geschrot-
tct haben, endlich auch mal einen
Blumcntopf gewinnen: Gcsegnet
mil niemals endendem Raum-
schiffnachschub, durftc auch der
schlcchleste Pilot fruher oder spa-
ler das Zicl crreichen. Ubrigcns,
solllet Ihr zwischendrin mal Ap-
pctil auf die Endsequcnz bekom-
men, Iragt als Uvelcodc cinfach
BIG BAND ein! Na, dann gutcn
Flug und schOnc Grufie an die
Gravitation...
Tja, auch unscr cntfuhrter Pro-
fessor aus Flashback benotigt
mal wicder unsere Hilfe. Dcnn
dummerweisc haben die extra-
schlaucn Macher dieses Aktion-
advcnlurc-Hammets in dcr era
kurzlich erschicnenen deuischcn
Version samtlichc Uvelcodes
veriindert! Lacherlich, wenn die
Burschen glauben, sie konntcn
uns damil davon abhalten, ver-
schlcpptcn WLssenschafllcm das
Uben zu rctlcn:
cinfach:
l.Uvel: WIND
ZUvel: SPIN
3. Uvcl: KAVA
4. Uvel: HIRO
5. Uvel: TEST
6. Uvel: GOLD
7. Uvcl: WALL
normal:
1. Uvel: FIRE
2. Uvcl: BURN
3. UveI: EGGS
4. UveI: GURT
5. Uvel: CHIP
6. Uvel: TREE
7. Uvel: BOLD
schwierig:
l.Uvel: MINE
2Xevel: YOUR
3. Uvel: LINE
4. Uvcl: NEST
5. Uvel: USA
6. Uvel: MARY
7. UvcI: MICE
HciBen Dank an Matthias Diclz.
Ubcrschwengliche Ballcrorgicn
lieBen sich mil Desert Strike,
dank der geringen Munitions-
vorratc. his heute nicht gerade
feiern! Doch damil 1st jctzt
SchluB — schuBmagcre Zeiten
gchoren nun endgiiltig der Ver-
gangenhcit an, denn Volkcr
Schulze bat das ultimalivc
PaBwott fur propcllcrlahme Heli-
pilolcn entdeckt: BQOOAEZ
Nachdem Ihr cs eingegeben habt,
konnt Ihr enlwedcr gleich die ak-
lucllc Mission slartcn oder aber
zuvor in gewohnter Weise Eurcn
personlichen Uvclcode eintra-
gcn. Egal, wie Ihr Euch auch ent-
scheiden mogt, im Gefechl stehen
Euch nun 10 Kampfhubis, Unzer-
storbarkeit und, wie vcrsprochen,
ein uncndliches Munilionsreser-
voir zur Vcrfugung. Gehen Euch
also mal die HellOrcs aus, schal-
let mil F10 den Karten-Scrccn an
und gleich wicder aus (nochmals
FIO betiiiigen) — schon hangi
wicder cine fdsche Fuhrc dcr Sil-
versierkrachcr unier den Flugcln
des Apaches! Wem der heiBe
Wusienkampf dadurch cin wenig
zu kuhl wird, kann mit dem
PaBwort TOQOLOM auch ,jiur"
die Artzahl der Ersatzhelis auf
funf aufstocken.
®
MOM HON RJ3/93
TIPS & TRICKS
DIE SOUDEN
In den heiBen Arabian
Nights solllen kleine verliebte
Kerle, ansUitt im Kcrker zu
schraoren. lieber mil ihrer
Braut im Arm in dcr Wiistc
den Stemenhimmel geniefien.
Was hockt Ihr hier also noch
immer tatcnlos hcrum — zieht
Euch die tollen Tips von
Mich, id und Nicol Winter
rein, und nuf geht's!
In den dQsteren Verliesen
des Sullans warlen drei gehei-
mc Raumc daraui, von Euch
enideckt zu werden: Der ersle
befindet sich bei diesem ar-
mcn Tropf, der sein jammerli-
cbes Dasein an der Kerker-
maucr hangend fristet. Die
rechle Mauer don ist ziemlich
bruchig und laBt sich mil ein
paar Schwerlstreichen leichl
pulverisieren. Dahinier gibt's
haufenweisc Diamanten ubzu-
slauben. Um den zweiten Ge-
heimraum zu cnldecken, mulil
Ihr cinen Krug finden, der ei-
nen Tunnel in sich birgt. Ein-
mal in dicscn Tunnel gcfallcn,
mufil Ihr nur noch den Joy-
stick nach rechts bewegen,
und schon steht Ihr in einem
Raum mit drei weiteren Krii-
gen. Mil Hilfc djeser Toniopfe
ist es moglich, die recht weit
oben hangenden Zahlungsmit-
tcl zu crreichen. In den dritten
Raum gelangt man, sobald
man im Raum mit den drei
Krugen mittels des ersten Kru-
ges nach links oben an die
Wand springt. Man landct auf
einem unsichtbaren Stein,
hupft dort noch zweimal nach
oben, schlagt die rechte Mauer
zu Bret und lauft so weit es
gcht nach rechls. Am Ende des
Ganges fuhrt ein gewagter
Sprung nach oben zu einer Ki-
stc, die Ali Babas Wunderlam-
pe enthalt. Diese Funzel bringl
Euch in der Endabrechnung
des Levels sage und schreibe
5000muntcre Punkte!
Im Wald solltet Ihr jeden
Baumslumpf erkunden. denn
i manchen verbirgi sich ein
Bonusraum. Am Anfang des
Levels lohnt es sich, den Hu-
gel rcchls hinaufzulaufen und
nach links zu springen — in
einem Baum wurtet hier ein
weiterer Geheimraum.
Im Fluglevel und beim An-
flug (Level 8) isi es am sicher-
slcn, ganz links oben dahinzu-
diisen. Nur wenn die Schiffe
kommcn, ist es niltig, den Ka-
nonenkugeln auszuweichent
im folgendcn Level gilt es,
den Koch (Krebs) zu linden,
der Euch den Auftrag erteilu
fiinf Fische zu besorgen. Sein
Wunsch sei Euch Befehl — ab
in die fiinf Turen in der Nahe,
die jeweils dahtnter hausenden
Tinlcnfische massakriert und
dafur je einen Fisch kassiert.
Der Kuchenbullc spukl als
Gcgenleistung fur die funf
Schuppentiere zwei Leben
und jede Menge Punkle aus.
AnschlieBend gent's links
oben in den Kessel. Sucht hier
den Sltipscl, und spull Euch
quasi in den nachsten Level.
In der Tiefe solltet Ihr nach
einer Kiste Ausschau halien.
In ihr steckt ein cnergiespen-
dendes Amulett.
Achtet beim Grubenwagen-
rennen besonders auf die
heimliickischen Magneten.
Sobald Ihr iiber eines dieser
Dinger gefahren seid, kommt
Eure I a T L - zum Slehen, und Ihr
konnt den Rest des Rennens
zu FuB bcstreilcn.
Um leichter mit den Minen-
arbeilern der Diamanlenmine
fertig zu werden. empfiehlt es
sich, crsl iiber dicse Burschen
druberzuhupfen, um sie dann
von hinten anzufallen.
Am erslen Lift in der Eisfe-
stung lohnt es sich, den
SpaBknuppel nach links zu
drticken. Ihr werdet dadurch
eine scheinbar solide Wand
durschreilen und ein paar un-
MuhiMEdiA
SoFr
CoMpUTfRSpil li
MuliiMEdiA
SofT-LiidEN
OUU OERUN.
O-SOM CIIFURT
O-WW MIT.
O-5BO0 OOIHk
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Ambermoon (DV)
Amberstar (DV)
Ancient Art of War ... (DA)
B-17 Flying Fortress (DA)
Battle Isle Data Disk 2 (DV)
Battle Isle Team (DV)
Body Blows (DA)
Bundesliga Manager Pro 2.0 (DV)
Burntime (DV)
Campaign (DV)
Chaos Engine (DA)
Chuck Rock 2 (DA)
Civilization (DV)
Combat Air Patrol (DA)
Dark Seed + Losungsheft (DV)
Das Schwarze Auge (DV)
Der Patrizier (DV)
Desert Strike (DA)
Dune 2 (DV)
Dungeon Master/Chaos... (DV)
Eishockey Manager (DV)
Entity (DA)
Eye of the Beholder 2 (DV)
Fire & Ice (DA)
Flashback (DV)
Football Manager III (DV)
Formula One Grand Prix (DA)
Frontier: Elite 2 (DA)
Gateway to the Savage F. (DV)
Goal (MV)
Gobliins 2 (DV)
Gunship 2000 (DA)
Hannibal (DV)
Hexuma + Losungsheft (DV)
Historyline 1914-1918 (DV)
Indiana Jones IV (DV)
Jonathan (DV)
Legend of Kyrandia (DV)
Leisure Suit Larry 5 (DV)
Lemmings 2 (DA)
Lionheart (DV)
Lotus 1-3 Pack (DA)
Mad TV (DV)
Mega Sports (DA)
Morph (E)
Nick Faldo Ch.ship Golf (DA)
Nicky Boom 2 (DV)
Pinball Fantasies (DA)
Pools of Darkness (DV)
Populous 2 ♦ Challenge (DV)
Ragnarok (DV)
Sec. of Monkey Island 2 (DV)
Sensible Soccer 92/93 (MV)
Shadoworlds (DA)
Sim Earth (DV)
Space Legends (DA)
Special Forces (DA)
Starbyte No.2 Collection (DV)
Street Fighter 2 (DA)
Subtrade (DA)
Superfrog (DA)
Super Sports Challenge (DA)
Syndicate (DV)
The Greatest (DV)
The Humans (DA)
The Human Race Jurassic (DA)
The Lost Vikings (E)
Train It (DV)
Transarctica (DV)
Traps 'n' Treasures (DV)
TV Sports Baseball (DA)
Walker (DA)
Whale's Voyage (DV)
Wing Commander (DV)
Zoof(DA)
AD&D/Dungeons & Dragons Brettspiele
D&D Basis-Spiel (DV)
Abenteuer-Module/Figuren usw.
Zubehor:
76.90
89.90
69.90
69.90
99.90
a.A.
82.90
69.90
74.90
49.90
74.90
56.90
76.90
a.A.
69.90
56.90
54.90
82.90
69.90
74.90
79.90
79.90
62.90
64.90
72.90
79.90
69.90
89.90
56.90
69.90
76.90
82.90
a.A.
76.90
59.90
76.90
72.90
76.90
94.90
86.90
89.90
89.90
69.90
67.90
69.90
62.90
64.90
76.90
62.90
59.90
74.90
69.90
62.90
76.90
79.90
a.A.
89.90
56.90
56.90
89.90
86.90
82.90
76.90
62.90
a.A.
56.90
74.90
69.90
72.90
62.90
59.90
64.90
a.A.
56.90
69.90
39.90
66.90
69.90
49.90
56.90
59.90
a.A.
Umschaitplatine fur Amiga 500 plus/A 600
+ IC ROM Kickstart V 1 .3 DM 99.90
51 2 KB Speichererw., Uhr DM 59.90
2.0 MB Speichererw. f. A500,exrern
mit Box,aufrusrbar auf 8.0 MB
(Mega Mix 500) DM 289.90
Ext. Laufwerk 3,5",absch. DM 1 39.90
Turbokarte 68030, 1 MB DM 389.90
Fesfplarfen mit Controller, z.B.
85, 1 05 und 1 20 MB Tagespreis
Joysticks u. Losungsbucher a.A.
Die angegebenen Preise sind Versand-Preise!
Taglicher Bestellservice
Mo. bis Fr. 10.00 - 19.00 Uhr
Sa. 10.00 -13.00 Uhr
04221/64483
HUNTESTRASSE 2
27749 DELMENH0RST
Versand per NN + 10.00
DM
bei Vorkasse
Euroscheck + 6.00 DM
(Ausland Vorkasse +15.00 DM
Preisanderungen'und
Irrtiimer vorbehalten
TIPS 8- TRICKS
sichtbarer Zahlungsmittel habhaft werden.
Ansonsten miiBt Ihr hier nur ein Superschwert
finden und auf lachelnde Schneemanner acht-
geben, denn die grinsenden Frostmanner le-
ben!
Wollt Ihr Euch auf dem griinen Schlachtfeld
von Goal! reichlich mit Ruhm und Ehre be-
kleckern, so muBt Ihr eigentlich nur Dennis
Knoblauchs Ausfuhrungen und Matthias
Sterns Schiedsrichtertabelle beherzigen —
den Rest wird Thor, Schutzpatron der FuBbal-
ler, schon richten:
davon:
Name
geptmne Fouls
Kattan IO- Fouls
get* Karten
rote Karten
D.NIgg
70%
80%
100%
0%
J.WonaJI
100%
60%
20%
80%
D .Allison
20%
100%
50%
50%
M.Bodeham
70%
80%
60%
40%
A.Buksh
80%
60%
30%
70%
S.Lodge
100%
40%
50%
50%
R.DIfces
80%
70%
60%
40%
K.Morton
100%
60%
50%
50%
R.Qroves
100%
40%
50%
50%
R.MIIford
100%
30%
30%
70%
A.Gunn
90%
90%
90%
10%
V.Calton
70%
70%
60%
40%
M.Pacfc
70%
100%
80%
20%
D.Elleray
80%
80%
60%
40%
K.Haokett
100%
70%
80%
20%
R.Hart
100%
90%
60%
40%
SOMEN
ein Spieler bereits eine gelbe Karte gesehen
und foult noch einmal, wird er zu ca. 60 -
70% eine rote Karte erhalten. 1st ein Spieler
vom Schiedsrichter schon mal verwarnt wor-
den, kassiert er beim nachsten Foul auf jeden
Fall eine gelbe Karte! Harte Schiris greifen
dabei durchaus auch mal zum roten Lappen.
Wie man am besten einen Elfmeter provo-
ziert: Einige Eurer Spieler besitzen eine gute
Ballfuhrung. Fur sie stellt es kein Problem
dar, ohne den Ball zu verlieren, lange im geg-
nerischen Strafraum herumzutanzeln. Nach
einiger Zeit verliert der Computer meist die
Nerven und foult Euren „Ballisten", ^ ^
nur so rauscht. Zwingende Folge — ein
Elfmeter! Die Pille bringt Ihr ubrigens beim
Elfer am sichersten links oben oder in der
Mitte oben ins gegnerische Netz.
Auf Eurer Auswechselbank sollten ein De-
fensiv- und ein Offensivspieler sitzen. Erhalt
ein Verteidiger eine gelbe Karte, ist es ratsam,
diesen vorsichtshalber gegen den Auswech-
selspieler auszutauschen. Versucht ein Stiir-
mer, den Ball durch eine Gratsche ins Tor zu
bringen, riskiert er dabei ebenfalls einen Gelb-
ling; dann gilt natiirlich auch: auswechseln!
Sieht hingegen ein Mittelfeldspieler gelb,
lohnt es sich, die Taktik von 4-3-3 auf 4-2-4
umzustellen und den Straftater gegen einen
Sturmer auszuwechseln. Generell sollte man
allerdings auf friihes Auswechseln verzichten,
da sonst fur einen verletzten Spieler kein Er-
satzmann zur Verfiigung steht.
Die nun folgenden TorschuB-Taktiken las-
sen sich am einfachsten mit der 4-3-3-Taktik
umsetzen:
zu Skizze 1:
Man lauft entweder halb links oder halb
rechts in den Strafraum und schneidet den
Ball halbhoch in die entgegengesetzte Ecke.
Sollte der Torwart das Leder noch zwischen
die Finger bekommen, bleibt noch die Chance
auf einen Abstauber.
Versucht, moglichst wenig zu gratschen! Im
eigenen Strafraum liegt dabei die Wahr-
scheinlichkeit sehr hoch, daB diese Aktion in
einem Elfmeter fur die gegnerische Mann-
schaft endet. Dariiber hinaus scheuen die mei-
sten Schiris nicht davor zuriick, ein unsauber
ausgefiihrtes Gratschen im Mittelfeld mit ei-
ner roten Karte zu bestrafen — also seht Euch
vor! Eine wirksame Alternative zum gefahrli-
chen Gratschen stellt folgende Methode dar:
Wer einigermaBen viel Zeit (und Raum) zur
Verfiigung hat, kann einfach hinter dem Ge-
genspieler herlaufen. Nach einer kleinen Wei-
le schubst unser Spieler seinen Vordermann,
welcher daraufhin prompt auf die Nase fallt.
Dieses kleine, unfeine und gut versteckte Foul
ubersehen die meisten Schwarzkittel!
Zum Thema Schiedsrichter verweisen wir
auf die tolle Tabelle, die Matthias fur Euch er-
stellt hat. Wer selbst gerne foult, sollte sich
lieber einen Gesetzeshiiter wie David Nigg
besorgen — faire Mannschaften sind dagegen zu Skizze 2:
mit R.Hart gut beraten. Nur eine Sache solltet Trabt mit einem Spieler halb links oder halb
Ihr bei alien Schiedsrichtera beherzigen: Hat rechts in den Strafraum und schlagt im 5-Me-
B-Rium cincn qucren PaB. Wenn Ihr,
n empfohlen. die 4-3-3-Taklik gewahll
uK achi nun ein wcilerer SlUrmcr frci.
nod Ehr konnl Euch gemutlich cine Ecke
staTorsaussucbxn.
Dhbbtll mil dem Ball auf halb links
as lulb rechls bis zur Strafraumgrenze
paBt don Eurcm zweilen Sturmcr zu.
Vaa brauchi das Ei nur noch in die Ian -
pfxkt /u wuchicn.
aber wirkungsvoll! Lauft gem-
ot das Tor zu und knalli dem Torwart
pc Kugel direkt vor die Mulze. Ein
ktkehiet Keeper wird den Ball nur ab-
pechrn konnen, was einem Eurer Slur-
nci die Chance gibt. ihn emcut zu errei-
dKfl und inn schlieBlich im langen Eck
Wkrzubnngen.
II.
Wcr irampclt so spat ilber die Aipen da-
hin? Der Hannibal ist's — nichts Gutcs
im Sinn! Rom zu nchmen. das war scin
Ziel — doch auch seine Elefanten brach-
ten nichi viel! Damil Hannis digilales Al-
ter ego nichl ein ahnlichcs Schicksal cr-
leidcn muH, hat sich Hcnning Mahn die
Muhe gemacht, alien Sunn- und Feier-
tagsfeldherren die groBten Stolpcrsteinc
auf ihrem steilen Pfad uber die Alpen aus
dem Wcgzurflumen.
Zu Beginn des Spiels bcsitzi Ihr drei
Armeen. Diese Armcen werden in je
zwei gleich groBe Halften aufgeteiit. So-
mit habt Ihr also scchs klcincrc Truppen
zur Vcrfugung. die schnellct Sflldncr un-
werben, Pferde und, wenn mbglich. auch
Elefanten einkaufen. Nehml jelzl ca. 80%
des Geldes aus der Imperiumskasse und
transfcriert cs in die Armeekasse. Die
Steuem und Zaschussc fur Stadtc solltet
Ihr unveriindcrt ubcrnchmen, sons! gibt
es Kompltkattonen. Da die boscn Romer
versuchen werden, nach Spanicn vorzu-
dringen. und Ihr diescn Obergriff auf jc-
den Fall verhindem mUflt, is* es zwin-
gend, einc Armec von ca. 60.000 Mann
in Spanicn zu stationieren. Die beiden
Truppen in Karlhago (eigene Hauptstadt).
die man ja durch die Tcitung crhalten hat,
lafil Ihr in dcr nahen Umgcbung Soldner
anheuern, Pfcrdc, Elefanten und Tagesra-
tionen kaufen.
Den andercn drei Armeen befehlt Ihr.
auf dem Landweg Richtung Rom zu mar-
schicren. Das dauen zwar etwas linger,
hat aber auch gewaltige Vorteile: Der
Landweg fiihrt Euch durch viele Stadte,
in denen Ihr alles bis auf die Schiffe (die
bcndligt Ihr ja nichl) aufkaufen kunnl.
Auch Soldner lasscn sich hicr in rauhen
Mcngcn anwerben. Konzentriert Euch be-
sonders auf romische Siedlungen; sie durft
Dir nach Herzenslust bclagem und plun-
dern. Neutrale Stadte solllcn nur bei Ebbe
in dcr lmpcriums- sowie Armeekasse aus-
gcraumt werden — sonst schadct die Sa-
che Eurcm Image zu sehr. Sobald Ihr im
Kanhagischen Reich mit Euren beiden
Armeen genug Soldner angeworben sowie
Pferde und Elefanten eingekauft habt.
kehn Ihr /uriick nach Karthago und verei-
nigt die beiden Truppen wicder zu einem
groBen Heer. Kauft in Karlhago aaschlie-
Bend Schiffe fur die Obcrfahrt nach Si-
zilicn.
Die Armeen, die auf dem Landwege
opericren, werden in Italien wieder berei-
nigt. Somit habt Ihr in Obcritalicn und auf
Sizilien ein miichtigcs Hcer. Die drittc
Truppe Lsl und blcibt in Spanien! So, nun
gehl's aber auf nach Rom: In Italien bela-
gert Ihr nur jede dritte Stadt, um moglichst
schnell die Stadttore von Rom zu errci-
chen. Ihr diirft dort plundcrn und brand-
schatzen, was das Zeug lull. Aber seid auf
dcr Hut, denn wenn Ihr's arg iibertreibt,
gibt's Aufslandc in einigen kanhagischen
Stadtc n. die dann vom groflcn Kanhagi-
schen Reich abfallen. Vor Rom sclbcr gilt
cs, erst mal einc machligc Armce auszu-
schalten. Bereitet Euch auf cincn hartcn,
verlu5treichen Kampf vor! Habt Ihr
schlieBlich doch die Oberhand behaltcn.
ist cs an dcr Zcit, das Wintcrlagcr aufzu-
schlagcn (natiirlich nur, wenn es schon
November oder Dezember ist!). Solltet Ihr
mit dem Gcdankcn spiclcn, Eure Mannen
durch den Winter zu quiilen — vergeUt cs.
Inh tfirola Kasrr
a-Thun DV
AD) ISA Edition DA
Meitir, ill Places 2 DV
K- • ' 1 ■" .''A.r DA
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linl.U-2 DV.
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Bandera Manager 2.0 DV
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DA.
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DV
Ha 50 Uunjhip20O0
89.- Hannibal
62, /BlMorv Line
.j9, Indiana .Jnnos 4
iW JianlWJ A 1200
to Jonathan
in- Kingsof Adventure
72.- Legend of Kyrandi-.
51.- Lemmings 2
AS.- Uanheart
4(1. L.« Vikings ,
75 ■ Murph
Nicki Boon 2
Ojyd mc\. Buth
75.. PinWl Fantaaie.
85, BScnanik
"^■^Heach for the Skie«
SnniiblrSoccarSam
54.- Silly Putty
DA 65..
DV 69-
DV 79,
DV 82,
DA 50,
DV 79,
DV 68.50
DV 65 ,
DA 63,
DA 58 ,
DV 68 60
DA 46,
DA 61,
DV 65,
DV 59,
DA 58.-
DV 82.50
DA 54,
DA 51,
DA 51,
Sim Earth
Sports Mastars
Strategy Maatam
Streatnithter 2
Syndicate
Tumatu Game
Tranaurttlca
Trolls
TV Sports Baseball
TV Spuria Basing
Walker (Psygnoms)
Waxworks
Whales Voyage
Wins Commander 1
WWF2 EuropRamp.
Zool fUrA1200
DV 82.50
DA 53,
DA 72,
DA 59,
DV 63,
DA 37,
DV 51,
DA 46,
DA 31,
DA 31,
DA 56
DA 59
DA 63,
DV 49,
DA 51,
Wlr venendeo ousschileOao-
im S-ttXr^TTaoHirsafion ohru?
•AiXvHcnjBn
BJerft Jfc (m Angeooi Anwen-
oe**on»*dQfe ( sow«e Software
fur ofx»* CoTipu'e^y^'Tve
+ + + ZUBEHOR + + +
8.90
125.-
59-
I - "• • • lOer
3^* Laufwerk
l>12KBfur A500
1 MB fur A500 plu«
'iMBfUr A500 inU-rn
400 dpi Mi-
Bllrtard TWboboord
SupertMw 4 deutach
TruePainl
pBgesettar 3
Directccy Opus V 4.0
Pinal Cam II
TurboPnnt Prof. 2.0
X-Copy JilboUINEU)
KSSRR-SOrTKOI.N*
(H)ldfasanemvt>g 14
5082!) Koln
V. .—I-U..-I.'.. &.•■ V.-fca.— • |r> VHi-litrk DM 7 nu
hH Kdrhnahmf HM DM 10110 [ UPS DM 18 •»
AiwJmI nur \>- pr. EC Schtnk DU 1" OH
ly 1 >r— . KUTB lb- Malawi** I. . h nlltll ^sHbrW
Telefon : 0221/58 61 17
Telefax : 0221 / .58 49 46
BTX : ESSKR/SOKT
209,
49,
219,
369,
DA 179,
DL 159,
DV119
DV246
DV 139,
DV 74,
TIPS & TRICKS
DIE SOUDEN
sie werdcn enlwedcr crfricren,
verhungcrn oder abcr desertie-
rcn.
I in neucn Jahr erhallet Ihr et-
wos Verstarkung durcb ein
Soldatenkontingenl, das aulo-
matisch an jedem Jahrcsan-
fang zu Euren Truppcn addicri
wird. Wenn Ihr nun genugend
Soldaten habl, kimnt Ihr mil
der Belagcrung Roms begin-
nen. Abcr wirklich nur rail
ausreichender Truppenstarke!
Die Verleidigungskraft der
Siadl ist abhangig von der
Starke der Sladlarmee und der
Befesligung. Beide Fakloren
muliiplizien ergeben die An-
zahl der Soldalcn, die Eurem
Belagcrungslrupp gcgenuber-
stchen. Es ist also nichl rat-
siim, Rom mil weniger als
200.000 Soldalen anzugreifen.
Solllel Ihr nichl so viele Man-
nen haben, gibt es zwei M6g-
lichkeilen, weiterzumachen:
1. Ihr beginnt Irotzdem mit
der Belagerung. Mit clwas
Gluck hal Rom gerade ange-
fiingen. die Ernie ein/ufahren,
und hal somil nichl geniigend
Provianl fur cine langere Bela-
gerung.
2. Ihr belagert eine Sladt vor
Rom und besetzt diese
anschlieUend. Nun bildcl Ihr
einige klcinc bcriltcnc Abtei-
lungcn (jc ca. 500 Mann mit
Plerden), die ncue Soldner an-
werben und Material einkau-
fen sollen. Ausreichend ver-
sorgt, kehrt Ihr zur Hauptar-
mee zuriick. schlieBt alle Ar-
meen wieder zu zwei groBen
zusammen und belagert Rom,
bis cs sich ergibt.
Sobald Ihr Rom eroberl habt,
is! das Spiel gewonnen, vor-
ausgesetzl. die bosen Romer
haben Eure Ilauptstadt Kar-
thago nicht in ihrer Gewall. . .
Sein Name — Kem. Roland
Kern. Scin Aul'trag — die
Ausrotlung der widerlichen
Alien-Brut. Sein Job — die
Gefahr. Eiskalt. berechnend
und reaktion5SchneII hat er alle
zwdlf Levels der Alien Breed
1992 Special Edition iiner-
standen und herichtel heute
und hier von seinen grauen-
vollen Erlebnisseru
Vorweg ein kleiner Tip: Wer
sich mit den holographischen
Buchstaben-Codes in eincn
hoheren Level tcleporticrt, cr-
halt eine bcstiramic Anzahl
Credits, unabhiingig davon,
wicviel er vomer besaB. Die
Anzahl der Credits hiingt von
der Schwierigkeit des Levels
ab und wird bei „2
Players/Share Credits on" ver-
doppelt. Eine empfehlenswer-
te Taktik ist etwa, im ersten
Level knapp 24.000 Credits
aufzusammeln, dann am Com-
puter eincn Scanner, zwei
Keypacks und Ammo zu kau-
fen. Man (elcportiert anschlie-
Bend z.B. in Level 6 und ver-
fugt nun wieder iiber 30.000
bzw. 60.000 Credits; damit
sollte fur Spieler 1 eine passa-
ble Waffe zu kaufen sein.
Ubrigens: Wer mchr als
65.535 Credits aufsammcll,
wird in der mir vorliegenden
Version durch einen Fehler
des INTEX-Compuiersystems
belohnt. Der Computer zeigt
nun als Guthaben eine fiktive
Zahl zwischen 3 und 5 Millio-
nen an. Damit sollte ein Laser
angeschafft werden. Die astro-
nomLschc Zahl versehwindet
nach dem Kauf zwar wieder;
im Endeffekl verfugt man aber
dennoch uber einen Uber-
schuB von etwa 60.000 Cre-
dits. In hoheren Levels lohnt
es sich, viele Keypacks zu
kaufen. Wer eine ncue Waffe
kauft, erhalt im ubrigen zwei
Clips Munition gratis! Den
Scanner nur cinmal kaufen,
dafur mtiglichst bald. High
Energy Injections sind erst in
hoheren Levels sinnvoll, da-
vor bring! 's ausreichendc Ver-
sorgung mit First Aid Kits.
Wenn moglich, solltet Ihr un-
bedingt zu zweil spielen.
Share Credits dabei auf On slel-
len; der Kampf gegen die Ali-
ens ist schwer genug, also die
Beute besser briidcrlich teilen.
Nun die Levels im cinzclncn:
Level I:
Docking Bay. Sehr Icicht.
Alle erreiehbaren Schlussel
aufsammeln, dann im Bay 3
von den vier Maintenance-
Areas die linken drei ausrau-
men (bzw. alle vier, wenn man
vor hat, den Level per Holo-
Code zu verlassen). Ausgang
iiber die rechten Mainlenance-
Tiiren im Bay 1.
Level 2:
Code XXDFA. Power Sub-
systems- Mine!. Ziel, die vier
Generatoren zu zcrstoren, da-
nach 60 Sekunden Zeit, um
zum Decklift in Levelmilte
zuriickzukehren. Aliens schie-
Ben abrupt aus l_ochern im
Bodcn, ansonsten keine Pro-
blemc. Zugig, aber nicht hek-
tisch zu spielen. Der westliche
Generator ist am besten be-
wacht. Es empfiehlt sich, den
nordlichen Generator zuletzt
zu zerstoren (nur acht Sekun-
den vom Decklift entfernt),
doch erst nachdem man in die-
sem Sektor das reichliche
Geld eingesackl haL Mehrere
Computer.
Level 3
Leichl. Ziel ist es, die Fire
Doors zu schlictien. Achtung:
Falsch informal ion in der Mis-
sionsanweisung. Die Mission
gilt bcreils als geschafft —
und damil wird der 40-Sekun-
den-Alarm ausgelost — . wenn
erst drei der vier Fire Doors
geschlossen sind. Folgende
Taktik wird empfohlen: eine
langsame Wanderung im Uhx-
zeigersinn (sonsl gibl es Pro-
bleme mit zu wenigen Schlus-
seln und sieben versperrteo
Turen), wobei die sudostliche
Feuertur nicht geschlossen
werden dart'. Ansonsten si) gul
wie alle Kammcrn und Sack-
gassen ausriiumen; reichliche
Beute. Im Siidwesten Compu-
ter. Erhohte Konzentration im
Nordwesten wegen der kniff-
lig plazierten Feuertur. Die
Feuertur im Nordosten als
letzte schlieBen, dann rasch
nach Slide n zum Decklift
LeveU:
Code RTHAA. Millet aber
unubcrsichtlich. Ein einziges
Labyrinth ohne Munition.
Geld oder Computer. Nur drei
Schlussel im Norden, die man
unbedingt holen sollte. Zuerst
nach Westcn, dann nach Su-
den, nach Oslen durch zwei
Turen, bis man etwa in Level-
mitlc ist (bcim ovaten Zen-
trum). Wcilcr ganz nach
Ostcn, nach Siiden, durch
zwei Turen, nach Westen. Zu-
gig spielen. mit Munition spa-
ren. Vorsicht vor den flinken
Miniatur- Aliens und den todli-
chen Bodenlochern. Scanner
dringendst empfohlen!
Level 5:
Mittelschwierig. Uberlegt
und ohne Hast spielen. Alle
Kammern und Sackgassen be-
ireten, um die gigantischen
Geld- und Schlussel schiitze
aufzusammeln. Etwa im Uhr-
zeigcrsinn durchzugehen; meh-
rere Compulcr, groBziigige
Schiitze. Im Osten befindet
sich ein groBcr Raum mit dem
ersten Riesenalien; die TOr
schlieBt sich, sobald man den
Raum betreten hat. Danger!
Keine Panik. nicht weglaufcn,
sondern entschlossen unler
DauerbeschuB nchmcn. Da-
nach 100 Sekunden uberreich-
lich Zeit, um in sudwestlicher
Richtung durch mehrere La-
TIPS & TRICKS
DIE SOUDEN
vii /um Decklift zu ge-
langen.
Uvcl 6:
Code LAEEA. Miltel. Taklik
wie in Level 5. Noch mehr
Geld zu holen, im Weslen ein
Extraleben. Im SSW einzigcr
Computer. Achlung, kniffligcr
SchluB: In siidostlicher Ecke
befindel sich DecklifL ostlich
davoo eine Kammer mil
10.000 Credits und einem
sdieinbaren Extraleben. Ach-
lung: Auf das Geld unbedingt
verzichten, wenn versehent-
Ikh das Gesicbt beriihrt wird,
wird bereits der Alarm aus-
geHst, wobci man in nur zwei
Sekunden den Lift erreichen
muB! Dies ist nur moglich.
wenn man das Gesichl von der
iinken Seile ganz kurz beriihrt
und schnellstcns zum Lift
beta Ansonsten absolutes
Came Over.
Level 7:
Engineering Main Deck. Ein
biBchen schwieriger. Ein um-
rangreicher, etwas komplLzicrl
aufgebauter Level; Scanner
hechst empfehlenswert. Es ist
anzuraten, zuerst den nordost-
lichen Gang bis zum Compu-
ter zu gehen; dort ist in unmit-
telbarer Nahe eine firedoor-
ihnliche, verschlossene Tur.
Deren Position und den nun
folgcnden Weg sollte man
sicb gut cinpragen. Nun lang-
sam im Uhrzeigersinn weiter-
gcheru dnbei alle Schatze ab-
rattmen. (In der Mitte des Le-
vels, nordlich des Grabens, ist
ein Extraleben zu ergattern.
Vorsicht vor den scheuBlichen
Madcn und den todlichen
Ldchem im Boden.) Im NW-
Teil befindel sich ein Grabcn
tnit einem Aufgang. Den Gra-
bcn noch nicht betreten, sonst
ist alles aus. Man sollte nun
anhand des Scanners die kur-
zestmogliche Route von der
anfanglichen nordosllichen
geschlossenen Feuertur zum
nordwestlichen Ciraben (etwa
im Uhrzeigersinn) und zuriick
ausluftcln und diese mehrere
Male schnell durchlaufen, um
unter Zeitdruck den Weg
rasch zu finden. Dann vom
NW aus weiter nach rechLs,
Extraleben holen, durch pul-
sierende Lascr-Tiir hindurch.
Eine riesige Ausgeburt unserer
schlimmsten Alptraume ver-
sucht uns bei lebendigem Lei-
be zu vcrspcisen. Wir erwei-
scn uns als etwas scharf und
unbekommlich gewiirzt (mil
Bomben und Granatcn). Nicht
weit rechLs vom Eingang auf-
stellen und unerbittlich unter
Daucrfeuer nehmen. Danach
100 Sekunden Zcit, um zum
Lift zu gelangen. Man lauft
nun ohne Aufenthalt den vor-
her ausgetiiftelten Weg zum
nordosllichen Madengraben,
springl hincin, nach links zum
Aufgang, hinauf, nach rechts,
dann nach oben und wcitcr
zum Decklift. Eine sehr knap-
pe Sache, daher den Weg
wirklich mehrmals iiben.
Level 8:
Code UYTTA. Millel-
schwierig. Neue Obcrra-
schung: Der Decklift ist hin-
fiber. Wir miissen tiber War-
tungsschachtc weiter, gesucht
ist Duct 3. Im Westen befin-
den sich Duct 1 und 2, man
kann dort eine Menge Geld
und Schlussel aufsammeln, al-
lerdings keineswegs in irgend-
welche Madengraben und La-
sertiiren im Westen gehen.
Der Weg fiihrt uns nach
rechts; die Feuertur ist bereits
von Anfang an versperrt (kei-
ne Panik), daher weiter nach
oben durch etwa zehn Tiiren.
Nun kann man den ostlichen
Teil des Levels erforschen, da-
bei immer wieder zum Com-
puter zuriick, um Munition zu
kaufen. Wer mindestens sechs
Schlussel hat, kann sich im
mittlcren Oslcn auf einen Silz
40.000 bis 50.000 Credits ho-
len. Im nordiistliehen Teil be-
findet sich Duct 3; man sollte
sich jedoch vorher noch die
zwei Extraleben im Neben-
raum organisieren. Wichtiger
Hinweis: In einigen friihen
Versionen des Spiels war ein
Bug versteckt, so daft* man
Duct 3 gar nicht erreichen und
Level 8 somit nicht beenden
konnte. Die einzigc Moglich-
keit fur die Besilzer dieser
Version besteht darin, sich
von Level 8 direkt in Level 10
zu warpen (mit PaBwort
PPEAB). Das ist kein groBer
Verlust. denn Level 9 ist so-
wieso ziemlich fad.
Level 9:
Extrcm Icichl, aber uniiber-
sichtlich. Dieser Level nimml
eine Sonderstellung als ein
Verbindungstrakt vom Duct 3
zum Kernreaktor auf Level 1 0
ein. Kein einziges Alien zu se-
hen, aber das labyrinthartige
System ist verwirrend genug.
Geschwindigkeit ist Trumpf:
Nach etwa 20 Sekunden geht
ein Alarm los, wobei man nun
innerhalb weiterer 80 Sekun-
den den Decklift erreichen
muB. Achtung: Ohne Scanner
ist diese Etage kaum zu schaf-
fen. Der Ausgangspunkl ist et-
wa im Nordosten, der Decklift
im Siidwesten. Er befindet
sich — auf die aktivierte Scan-
ncrkane bezogen — etwa
zweieinhalb Zcntimcler uber
dem i des Wortes ..Time".
Level 10:
Code PPEAB. Central Reac-
tor Core. Schwierig. Hier be-
findel sich der Kernreaktor.
Schlussel, Munition, erste Hil-
fe etc. reichlich vorhanden.
Viele Terminals. Wer in die-
sen Level per PaBwort ein-
slcigl, muB sich unbedingt den
Scanner und nach Moglichkeit
den Laser besorgen. Vorsicht
com p ute ■r-
TeL: 0581-43519
Fax: 0581-44327
1869 DV
A-Jrain DV
A-Train Coistniction Set DV
Sbondoned Place! 2 DV
Airbus A320 USA-Edition DA
Apocalypse DA
Armour Geddon 2 DA
Arabian Nights DV
ATAC DA
6-17 Frying Fortress DA
Buttle Isle Dota Disk 2 DA
Bitmap Brothers Vol. 2 DA
Body Blows (Update) DA
Bondesliga Manager Prof. 2.0 DV
aviliiation DV
Combat Air Patrol DA
Contraptions DA
Creatures DA
Dark seed 1.5 DV
Duughler of Serpents DV
Der Patrizier DV
Desert Strike DA
Dune II DV
Eishockey Manager DV
Elvira 2 DV
Entity DA
F- 1 5 Strike Eagle 2 DA
Fallen Empire DV
Flies - Attack on Earth DA
Fly Harder DA
Gateway Savage Frontier DV
Goal ! DV
Gunship 2000 DA
Hannibal DV
Hired Guns DA
History Line 1914-1918 DV
Human Race DA
Jonathan DV
KGB DV
Kings of Adventure DA
Leisure Suit Larry S DV
Lionhearl DA
Liberation - Captive 2 DA
Loom DA
Lotus Compilation (1.2.31 DA
Ml Tank Platoon DA
McDonald Lund DA
Nick Faldo Golf DA
Oil Imperium DV
Pirates ! DA
Prophecy of the Shadow DV
Sim Gly Deluxe DV
Space legends DV
St. Thomas DV
Superfrog DA
Super Hero DA
The Greatest DV
The lost Vikings DV
Transarclica DV
Tnrrkai 2 DA
Walker DA
War in the Gull DV
Whale's Voyage DV
Zok McKrucken DV
Gesant'KATALOG '93/94 mit
3.000 Video- und Compulcrspielen
Diskeltn NN 3.5" 2DD
ROM 2.05 HD
64,95
69,95
44,95
59,95
89,95
44,95
59,95
59,95
59,95
69,95
44,95
49,95
49,95
59,95
74,95
59,95
39,95
44,95
69,95
69,95
69,95
49,95
54,95
67,95
49,95
59,95
39,95
74,95
64,95
59,95
64,95
54,95
64,95
59,95
59,95
74,95
49,95
74,95
49,95
64,95
59,95
49,95
49,95
34,95
49,95
34,95
49,95
69,95
14,95
29,95
64,95
69,95
64,95
59,95
49,95
59,95
49,95
64,95
54,95
14,95
49,95
64,95
59,95
34,95
Jber
5,50
7,95
49,95
Soodeiongebote - Nur solooge Vorrat reichtl
Chuck Rock 2 - Sea ol Chuck DA 39,95
Flashback
Lemmings 2 - The Tribes DA 49,95
Syndicate DA 54,95
Yd! JOE! DA 54,95
Versandkosten:
Vorkasse DM 7,90 - Auskuid DM 25,-
Nochnahme DM 1 2,- + NN Gebuhr.
Ab DM 300,- versandkoslenfrei.
29506 Uehen • Postfach 1616
TIPS & TRICKS
DIE SOUDEN
vor den Mini-Aliens! Die ei-
gentliche Mission spiell sich
nur in der nordlichen Halfte
ab. Es gilt, sich nach Osten
durchzukampfen, bis man vor
einem langen Tunnel zum
Kemrcaktor slehi. Noch nicht
betreten, sonde rn die Taktik
a us Level 7 anwenden: erst
mal zum Decklift zuruck und
dann wieder zum Reaktor, cin
paarmal wiederholen, bis man
den Weg flussig und fehlerfrei
Mndet. Dann ersl in den Reak-
tor eindringen, auf die im
Kreis herumlicgendcn Satelli-
len schieBen. Wenn der Alarm
losgeht, hat man noch 80 Se-
kunden bis zum Decklift. Wer
hier nicht schon geiibt hat, ist
hoffnungslos verloren.
Level 11:
Schwierig. Panik pur: Der
Lift crasht, und wir finden
uns in einem ungemutlichen
Zwischenschachl ohne Lichl
wieder. Aliens schieBen von
alien Seiten auf den Spicier
zu, und die Munition geht
auch langsam aus.... Nach
Moglichkeit Kontrasl und
Helligkeit am Monitor hoch-
drchcn, urn wcnigslcns sche-
menhaft den Weg erkennen
zu konnen. Achtung: Auf kci-
nen Fall die quadratischen
schwarzen FlSchen (etwa 3 x
3 cm) beruhren, sons! geht so-
fort der Alarm los. Zuerst be-
wegt man sich ziemlich gera-
de nach Norden zum Termi-
nal. Es ist das lctzte im
ganzen Spiel. Unbedingt die
Munition vollstandig auffQl-
len — der Laser ist jetzt bei-
nahe unverzichtbar. Wer den
Scanner noch nicht hat, kann
sich gleich den GnadenstoB
geben! Der Decklift befindet
sich im auBersten Sudosten.
Man bewegt sich zilgig nach
Osten (ofter den Scanner
benutzen), dann nach Suden,
Westen, Siiden, Osten, Nor-
den, Osten, Suden. Klingt
verwirrend, ist aber auf dem
Scanner ziemlich klar. Kurz
vor SchluB kommen noch ein
paar haBliche Maden hinzu,
dann endlich der ersehnte
Decklift.
Level 12:
Die ultimative Herausforde-
rung. Alles ist mit Schleim
Oberzogen, und laufend
schliipt'en neue Monster aus
stinkigen Eicrn. Der Scanner
funktioniert nicht mehr. Ter-
minal nicht zu sehen, spar-
lichste Munition. Ein paar all-
gemeine Tips: Vorsicht vor
den Tentakeln. Nicht iiber die
kleinen Eier am Boden lau-
fen, sic platzcn sonst auf, und
jede Menge Aliens springen
einem ins Gesicht; wenn man
uber ein Ei nahe einer Wand
lauft, kann es sein, daB man
sich iiberhaupt nicht mehr be-
wegen kann. Mit Munition
sparen. Man bewegt sich nach
Osten, dann nach Norden und
sucht hier cincn durch zwei
Tiiren versperrten Gang, der
noch nicht verschleimt ist.
Hier gent's lang, bis man
nach einer Weile im Westen
rauskommt. Von hier aus
nach Suden, dann immcr wei-
ter nach Osten. Irgendwann
steht man vor einer groBen
Kammcr... die Muttcrbcslie
ist nicht mehr weit. Tief
durchatmen, dann rein in die
Kolte. biBchen nach Norden
und sofort Feuer eroffnen, bc-
vor sich das Scheusal zu
riihren beginnt. Die rumlie-
gende Munition holt man sich
erst, wenn die eigene endgiil-
tig ausgegangen ist. Wer
schnell ist, schafft das Biest
mit einem einzigen Clip Mu-
nition — wenn man Pech hat,
klappt's auch nach vier noch
nicht.... Wer alles erledigt
hat, springt schnell in den
Ietzten Lift zur Rettungskap-
sel und bewundert die Endse-
quenz (very british).
Wplt 1 - Level 1 <p» r ^ >
Welti - level 7
Welt 1 - Level 3
PIT? OOTA
Markus und Christo-
pher Kassulke haber
sich in der Chaos En-
gine als Kartographer
versucht. Das Ergebni;
ihres noblen Streben;
konnt Ihr in Form vor
folgenden 16 Levelkar-
ten bewundern.
Well 1 - Level A
mam
CHAOS ENGINE
Welt 2 - Level 1
DOT
F_1
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13"
5"
Well 2 - Level 2
DOT A L XI 1 H
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Well 7 - 1 cvtl 3
Welt 3 - 1 kvpA 1
Welt 3 - Level 2
DOIA EMTB
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Welt 3 - Level 3
I-cecndc:
S= Schalter
T= Trcppc
Je dunkler die
Schattierung, urn so
hdher die Ebene im
Level.
flllllfibl
DOT txmuxwi
Welt A - Level 1
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19
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Well 4 Level 3
Well 4 - Level 4
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Irlbtlcuag: * Spiel bri Anidqei
I (Sthaik) DM 6,- • Naihaahma DM 9,- ugL (7jUnriBa|ehAt) Ob 150,- DM ha)
uhlafl aorh nickt hlobor - VoitMittllaa) moffidl • " Soloao* a>r Vor.ol itidrt
Aaklond nur Vorloin . DM 70,- - Expreti inOllhb DM 8,- • Prnfcte an ftgoi fiaaklarli* RidtamuiUa
DH - 0 oilKb. Aairitomj/HeoeWh DV ■ DniMbf Vniinri (SpM ta oWnb) - IV = (aid - HanaWb «< iaffark
Preisanderung und Irrlum vorbeholten • Kein ladenverkauf
KNOW HOW INDEX
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S3:
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V»1 I*
Anderthalb J ah re
nach dem Jung-
fernflug hat
Millions Passa-
giermaschine
nun den Sprung
iiberdengrolien
Tekh gewagt —
als kleinen Viel-
flieger-Bonus
bekam der Air-
bus dazu gleich
ein paar neue
Instrumente spen-
dkrt
vollig cigenstandige
nm bcgniigt sich mil
cincr Disk, bringl abcr dank
del umfangrcichcn Kartcn-
und sonstigcn BeglcitmaicriaLs
mindcstens so vie! Gcwicht
auf the Waage wic der eu-
ropaische Vorflieger. Die li-
lerarischc Unterstutzung kann
man auch gul gcbrauchen,
KhtieGlich umfnsscn die bei-
den gcirennl anwahlbarcn
Szenaricn den gcsamlcn Nord-
osten der USA und die West-
kustc von der kanadischcn
Grcnze bis binunter nach New
Meriko — das sind aileine
schon uber 240 Flughafcn*
Wer allerdings glaubt, dafi er
hier aus der Luft die Cowboys
bcim Almablrieb beobachlen
kann. der hat (wieder) auf den
falschen Flieger gesclzt. . .
Wahrend die Slurt- und I .in
debahnen noch exakl der Rca-
nachgebildct sind, er-
schcinen sclbst die groBcrcn
Sijdic nur als Iriste grauc
Flccken in der ansonslen ncrz-
hch detaillosen Landscbaft.
Lediglich nachts sind dicsc
Fkckcn mil einem Punktcra-
ttcr ubcrzogen. das den Ein-
druck cincs urbunen Lichtcr-
mecrcs vcrmitieln soil. Auch
lemporniflig holt die Grafik
kcinen Pilotcn aus der Kanti-
nc, akusltsch wartel nach der
Inlroniusik a la Pink Floyd nur
noch das hciscre Triebwerks-
rauschen im Cockpit. So weit,
so bescheiden, doch gibl cs
auch viel Erfrculiches zu ver-
mcldcn:
Ein zusatzliches Display
zeigt nun die ..True Air
Speed" an. also die tatsachli-
che Geschwindigkeit iiber
Grund. AuBerdcm wird man
neucrdings standig liber die
I-igc der Wolkcndeckc aur
dem laufenden gehalten, und
der frisch hinzugekommenc
Zeitrafrcrmodus beschlcunigt
die Reise doch crhcblich. Die
Navigalionsgcrate werden per
Maus bedient, der Sleuerknup-
pcl mit dem Frcudcnknuppcl.
und die Tasialur ist cbenfalls
nicht zu knapp belegt. So
pruklisch die erweiterten Flug-
hilfen auch scin mogen, die
Beherrschung des schwercn
Slahlvogels ist dadurch nicht
einfacher geworden. Ohne
Autopilot pcndcll das gutc
SlUck urn die Qticnichsc.
nimmt also die Nase standig
raui' und runtcr. was nur sehr
schwer unter Kontrolle zu brin-
gen ist. Der Aufsticg in hohere
Rangstufcn. wo man bei den
OualifikutHXw- und PrUfungs-
flugen auf den Digi-Oiaufl'cur
verziehtcn muC. wird damit zur
echten Herausforderung.
DKR KKAI.O IH K I t HI
Bei aller Hochachtung vor
dem hier gehotenen Realis-
mus, ein wenig mehr Action
hatte der Geschichte nicht gc-
schadet. Sclbst die altchrwur-
digen Lufthansa-Schulungssi-
mulatorcn vcrfugen fiber cin-
gcbaute Notfall-Szenarien wie
Triebwerkausfall und Vogel-
schwarmangriff — aber selbst
normaier Luftverkehr hatte die
Sache schon interessanter gc-
niacht. Vor allem. da das Pro-
gramm (enlgegen der Auvtagc
im Hundhuch) sowicso nur
mil einem Megabyte lauft,
warum also nicht gleich cine
„volIwertigc" 1 -MB- Version
mit mehr Grafik und nctten
Zusatzfcatures? In seiner jclzi-
gen Form werden wohl wieder
nur angehende Luithansc so
richiig auf den diffizilcn Digi-
Airbus flicgcn.. . (mw)
A 320 AIRBUS USA EDITION
THAUON)
FLUG SIMULATION
FUR GEUBTE
sniiCHimioMF
DISKS ZWIITHOPPT
HDINSIAUATION
SPfKHEtUI
DfUISCM
DM 119,-1
ID
Die Kombination von Sport und Win -
schaft muB nicht i mint x gleich Kampf-
trinken bedeuten: I knit berichten wir live
aus dem vollbesetzten Joker-Stadion tiber
das Freundschaftsspiel zweier Soccer-Ma-
nager.
in wetcher Division
sic slanen wollen.
AnschiieBend be-
rechnet dcr Amiga
stolze 30 Minutcn
lang das Scenario —
sobatd er damit fer-
lig ist. stellt man cr-
schflttert test, dall
das Game nur cine
aktualisicrte Ausga-
bc des lit i lelzlen
Jahr erschiencnen
Vorgangers isL In Kurzfas-
sung heiBl das. wir haben es
wieder mil eincm reinen
„Trainer-Manager" zu tun. der
auf wirtschaftliche Elemenle
wic Sladionausbau and Spon-
sorenwerbung groBziigig ver-
zichlel.
Dasselbe in Knallrol kriegt
man von den Treble Champi-
ons gebolcn, die bei niihercr
Bctrachtung auch bloB ein
Updale der Krucke aus dem
vorigen Jahr darslellen. Hier
darf nur cin einziger Teamchef
den Schwierigkeitsgrad und
die gewunschte Liga aus-
wahlcn, sich auf den Transfcr-
markt sliirzen, Frcundschafts-
spiele veranslallcn, die Trai-
ningszeilen festlegen — und
sogar das Stadion ausbauen.
Championship MaiiaiU'i" *93
Zucrsl rollen die drei Disks
des Championship Managers
ins Stadion und nehmen an der
1-Megabyte-Linie Aufstel-
lung. Kurz darauf erscheinl
auch die Solo-Scheibe vom 2.
FC Treble Champions, ISuft
sich an der S12-KB-Marke
warm — und schon ertont der
Anpfiff!
Ho Li.
( l>iimn Kinship Mm.M
Zu Beginn erkampfl sich das
Domark-Team leichlc Voneile
durch seine HD-In-
slallation und die guie
(britischc) Anleirung,
Dann diirfen bis zu vier
Vereinskapitane
— festlegen, wel-
chen der ISO
englischen Clubs sie
Qbcmehmen und
y
mm
■
i ■
r —
fn liii t tumpi
Nach der Pause sinkl das Ni-
veau der beiden Konlrahenlen
cndgultig ins Bodenlose: Der
Championship Manager kann
zu scincn Gunslen gerade
noch die halbwegs akzeplablc
Handhabung ins Feld fQhren.
wahrend sein Treblc-Kollege
vom Presidium nicht mal eine
Maus gcstclll bekam und aus-
schtieBlich via Tastatur Kar-
ricre machen darf. Die Optik
besleht hier wic dort zu 99
Prozent aus Mcniis, Balken-
diagrammen und endlosen
Zahlcnkolonnen, der Champi-
onship Manager wirfl dariiber
hinaus eine kurze Titclmelodie
in die Prascntalionsschlacht.
Verstandlich, daB
das Publikum lang-
sam unruhig wird
und immer lautcr
sein Einlritlsgcld
zuriick vcrlangt;
deshalb brcchen wir
die rcstlos enttau-
schende Begegnung
hier auch ab und cr-
wahnen nur noch
der Vollstandigkeit
halber, daB (nalur-
lich) bei keinem der beiden
Games irgendwclche besonde-
ren Features a cnldecken wa-
ren.
ill
Das Resullal ist ein klares
0:0, wobei der Championship
Manager zumindest anfangs
ein paar spater nicht eingclosle
Hoffnungen geweckt hat —
aber bis zum Aufsticg in die
Bezirksliga ist es auch fur ihn
noch ein langer und steiniger
Wcg...(rf)
livolc ('humpmns 2
CHAMPIONSHIP MANAGER '93
(00 MARK)
SOCCER-MANAGER
28%
GRAFIK
17%
ANIMATION
MUSIK
29%
SOUND-FX
HANDHABUNG 27%
DAUERSPASS
29%
FUR GEUBTE
SPEICHERBEDARF
1 MB
DtSKS/ZWtlTFLOf'PI'
3 | JA
HDINSIAlUnON
JA
SPIEISTANM: 1
DEUTSCH
NEIN
TREBLE CHAMPIONS 2
(CHALifNGE SOFTWARE)
SOCCER-/
7%
Ji
3%
ANIMATION —
MUSIK
—
SOUND-FX
HANDHABUNG
■EH,
DAUERSPASS
8%
VARIABEL: 3 STUFEN
LUKkfl
SPEICHtRBEDAHf Mill ■
ptSKS/ZWEITFLOPPV W |7 T ^ |
HD- INSTALLATION ■EEQZ^H
speichersar HSEBHZEBfi
DEUTSCH
Aus Kindern werden Leute
GRAFIK
72%
ANIMATION
62%
MUSIK
64%
SOUND-FX
50%
HANDHABUNG
70%
DAUERSPASS
69%
FUR FORTGESCHRtTTENE
PREIS DM 69,-
Noch favor cler schuppim-
(ieheimagtnl im Herbs! zum
diilten Mai die Amigft-Pba-
finnien sturmi. schiebt Mil-
lennium cine mifgcpeppte
1 200er- Version seines zweiten
Abenteueni ein — saml IJ-
zenz/um Hiipfen!
Nun h;ti das Original ja bereiis
andenhalb Jahre aut" dem
BuckeL frischcn wir
also /uniichst
kurz die Erin-
L-rung auf:
Damil das altc Spiel auch
am neuen Amiga Launc
niacin, wurdc nichl nut die
Priiscnlalion aufgebohrL auch
ant Lcvelaufbau haben die
Prugrammierer gcfeill und su-
gar ein paar komplell neue
Abschnilte springen lassen.
Die Opiik kommt nun noch
burner rflber, das muhidirek-
lionale Parallax-Scrolling
kluppi absolul mckfrei, und
die knuddeligc Begleiimusik
klingi etwas klarer uls anno
A500. Damil nichl genug,
lleilligc Rciler des Wcih-
luchisfricdcti:. fcommen in den
Genufl einer viillig andc-
rcn Endscquenz.
Okay, von einem
1 200er-Quaniensprung
zu reden, ware rrotz allem
clwas ubertrieben — aber
J.i sich James auch ohm-
I Murten auf die Feslplalie
nagcln laUi, bieiel die
neue Version doch cin-
I deutig mehr Spafl furs
Atari Soltwore
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("Mf IawawMi uarfhafaaapafe 500
Swntn iiiii itodT
die SpieiTcug-Fabrik des Weih-
nadttsmaons in die Luft span-
gen, was unser luiehiloser FIos-
senlrager binnen 4S Sninclen
verciieln muD. Dos Schicksal
nimml auf den dcr/eil arg slra-
pa/k-nen Plallfbnnen seinen
I .auf. jedoch trieb es die Anli-
I lupf-Fraklion selien w bunt
wie hier — Toaster.
Schneemanner oderTcddybiiren
wollen ubervuinden und lon-
nenweise Bonnsgeback sowie
vereisle Pinguine gelundtn wer-
dea, aul" daB sich das Tor zum
naclislen der rund SO Levels 6ff-
ne. Pond begegnel seinen Geg-
ncm wie immcr unbcwaffnei.
doch kann er sie mil einem ge-
konnlen Kitpfsprung zur Raison
bringen oder sich bis zur Dccke
hinauf strecken. urn sich so an
Freund und Feind vorbeizuhan-
celn.
JUMP & RUN
72%
i^mrnr;"
GRAFIK 79%
ANIMATION 77%
MUSIK 64%
SOUND-FX 59%
HANDHABUNG 72%
DAUERSPASS 74%
FUR rORTGCSCHRITTENE
PREIS "DM 69,-
SPflCHERBCDARF ^KluDlnffnl
DISXS/ZWEITFIOPPT M ITHTTl
HD INSTALLATION i^H£H^H
SPEICHERBAR i^EHCTH
DfuiscH ■■i.'iUiiii.'ra
Dicsmal hat der 30jiihrige aus Nindorf das
Rcnnen gemacht, er prasentiert uns seinen hochstperson-
lichen Test des deutschen Vorzeige-Rollis. Dann iaB mal
die Monster aus dem Dungeon, Uwe!
Nachdcm sich das Roi-
lenspieisystem urn Das
Schwann Auge mm bclieb-
lesten in gatiz Deutschianri
enUnekell naltc haben es
die Leute von Attic auch
computerta;;giich gemacht
Hier die Hintergmndgc-
schichtc im Schnehdurch-
lauf:
Orks sammcin sich nbrd-
lich von Thorwal. urn die
Stadt anzugreifen. es bleibl
kcine Zcit. eine Armee auf-
zusleiien. einzige Hoffnung
isl das Magiesehwert ..Grim-
ring", aber Scliwert is! Icidcr
verschollen und Uigeplan
desselben auf zwoif Felzen
verteill. sechs Abenteurer
sollen Plan & Schwert
finden...
Nachdem man sich
fur die Instanlparty
oder den selbstgemix-
(en Heldencocklail
entschieden hat. kann
die Suche nuch dem
orkabschrcckenden
Kasemesser beginnen.
Dabci hewegt sich die
Parly durch Stadte wie
durch Dungeons im
allbekannlen 3D-Mo-
dus. eniweder mil dcr
Maus oder per Cursor-
lasten. urn anderc Sladte zu
erreichen. mull sich das
Team imrner an einen soge-
nannien Reisepunkl begeben
und kann von dorl in cine dcr
insgesami 52 Ansicdlungen
gefuhrt werden. Bei diesen
oft mehrere Tagc dauernden
Reisen wird am Abend gerne
ein Lager aufgcschlagen. wo-
bei audi hicr alles ziemlich
realitaisnah zugeht. So sind
Schlafcr ohne Wachposien
leichte Beuie bei nachtlichcn
Uberfaiien durch Gcgncr
oder Tiere. Sobald us irgend-
wo zum Kampf kommt, wird
vom akiuellen Modus (3D,
Landkanc oder Lager) auf ei-
ne isomcirische 3D-Gralik
umgeschaliel. Die
Schlachicn werden
genau wie beim
Brellvorbild in Run-
den abgewickelt,
wobei sich die Regeltreue al-
lerdings munchmal als Brem-
se erweist — unerfahrenen
Helden. die den Kampf nichl
dem Computer iibcrlassen
wollen. kann es auch schon
mal passieren. dali sie sich
gegenseitig verletzen oder
verzaubem.
Zur Technik: Die Oplionen
akliviert man durch
Anklicken der Icons oder ein
Pop-up-Menu. Gespriiehe
werden per Multiple-Choice
gefuhrt. Die Grafik ist schon
und detailliert gezeichnel. ge-
legenllich gibt's auch Zwi-
schengru liken mit wilzigen
Toxten (..In Marsala fallt ein
Sack Reis urn"), und der
Jeder kann mitmachen:
Schick! uns einfach Eurti
Testberichl fiber ein maximal
ein Jahr altes Amiga-Spiel; er
sullte ungefahr die Lange einer
Schreibmaschinenseite habeo.
Bitte die Bcwertung und Eiwr
(PaB-) Foto nichl vergesseal
auch will it i:n wir gern, wie ah
Ihr scid. Und mit etwas Gluck
scid Ihr demniichst Joker-Au-
tor!
Joker Verlag
..Aktion Lesertest"
Bretonischer Ring 2
D-8S630 Grasbrunn
Sound klingt mittelalterlich.
Doch gibt es nicht nur Positi-
ves zu bcrichten! Falls der
Jungschwertsucher niimlich
einen Amiga mit „nur" I MB
ohne Festplatte besilzt, muB
er sich auf reichlich Disk-
Wechselei gefaBt machen
und auf Musik verzichten
oder sich bei den Sladtegrafi-
ken einschriinken. Wer DSA
also fliissig spielen will,
komml urn eine gehobene
Ausslattung nichl herum.
(Uwe Zemke)
Hi DAUERSPASS «
PHfUSDM MS
©
I (Wate in Klommem fur HD-Betrieb) |
Genaugenommen batten wir
fur die englischen Actionpro-
fis diese Rubrik ja in „Wie
niacin's eigentlich Team 17"
umbenennen miissen. Weil:
Wie macht man es eigentlich
wirklich, sich binnen nur
zwei Jahren vom Nobody
zum Star unter den Soft-
warehausern zu mausern?
Die Fans der ruhrigen Amiga-
Aktionislen werden fur die
Antwort nicht langc uberlegen
miissen: Intiem mun hall einen
Kullknaller nach dem anderen
vnm Stapc! liilil! Klar. WW
hatle sich noch nie hci .Alien
Breed". ..Project X" oder .As-
plaudenen mil Produkt-Mana- Games. Auch sind wir
ger. Presscsprecher und Fir- ein zicmlich junger
nicngrunder Marlyn Brown. Haufen. alle so zwi-
schen IK und 26 Jah-
AJ: Mariyn, als Sprachrohr ren. Aulter Mick, der
der Tmppc kannsl da uns hal es bereils auf 41)
doch znnachst mal ein Lenze gcbrachL
bijtchen was fiber deine Leutc AJ: Und wo Meibcn
WAS MACIIT
EIGENTLICH
Mailvn Hnmn
sassin" den Frusi von der Sec-
le geballert? Mil -Body Blows"
konnien die Jungs aus Wake-
field selhsi Capcoms King-
sizc-Priigelei -Street fighter II"
Parol i bieten. und /ulcizt be-
wies ..Supcrfrog". daB sic sich
auch aui" den Plattformcn zu
Hause fuhlcn. Kur/ und gut,
Team 17 ist mifUerwcile cine
feste Grolie am Amiga — wir
enahten. Ihrseid also 17...
MB: ...schon falsch. trotz
des Namens sind wir hier ge-
rade mal zu siebt — Mick Ro-
binson ist Geschaftsfiihrer. fur
die Kundenhctrcung sind Deb-
bie Bestwick und Paul Sharp
zuslandig. Craig Jones. Andy
Robinson und Chris Haliwell
kiimmcm sich urn die Hotline
und das Plavtcstinn unscrer
die I'rogrammierer, Grajiker
und Knmponisten?
MB: Das sind alles Frcihc-
rufler. die nicht hier in der
Zcntrale arbejten. Den einen
oder anderen Namen haben
eiirfi Leser besiimmt schon
gehoru Dave Broadhurst ctwa
hat fruher fur Software Crea-
tions ..Bubble Bobble" ge-
macbl. und unser Musikus Ai-
Hstcr Brimble isi ja
auch kein ganz Ifnbc-
kannter mehr.
AJ: Schon richtig,
aber waruin beschaf-
ligl ihr nicht festan-
gestellle Program-
mierteams, wie das
beispielsweise Ocean
tut?
MB: Na. die Vortei-
le liegen doch auf der
Hand! So konnen wir
uns viele verschicde-
ne Projekle ansehen
und die Perlen
herauspicken — eine
davon vvird z.B. das
neue Cianie der .,Pinball-
Drcums"-Macher von Digital
Illusions, mil denen wir gera-
de verhandeln. AuBerdem bc-
teiligen wir die Programmierer
finanziell am Verkauf. was bc-
kanntlich die besie Motivation
ist. urn gute Arbeit abzulie-
fern.
AJ: Wenn wir euch richtig
verstehen, kann also jeder,
der mal eben ein Spiel pro-
grammiert hat, bei euch auf
eine Veroffentlichung hof-
fen?
MB: Aber klar. einfach mal
herschicken. das Teil!
Tatsiichlich trudeln bei uns
tagiaglich mehrere Demos und
Spiele zum Antesten ein. aller-
dings. ist das wenigste davon
auch tatsiichlich zum Verkauf
geeignct. Hinter einem zcit-
gemiiBcn Actiongame steckt
nun mal viel. viel Arbeit — in
der Regcl dauert die Progrnm-
mierung ein bis zwei stressige
Jahre. Trotzdem geben wir
auch Hobby- Programmie rem
GESPRA CHE MIT PRUMINENTEN
VON GESTERN UND HEVTE
aafgrund dieses Aufrufs ga-
rantiert schicken, kchie Sur-
ge. Wer wftrde nichl gerne
selbst einen Team-I7-Hit lan-
den? Apropos, wie seid ei-
gentlich ihr in der Brnnche
gelandet?
MB: Nun. Anfang I WO ha-
bcn sich Mick und ich zusam-
Amiga. Na ja, unser zwciles
Game ,. Alien Breed" hat sich
dann ja auch in Old Germany
sehrordentlich verkauft.
AJ: Wo wit gerade beim
Alienbraten sind — ihr habt
das Spiel kiirzlich als „Spe-
cial Edition" ncu aufgelegt
und zuin Budget-Preis ver-
hokert. Ileijit das, dajl jc-
des Team-17-Produkt ir-
gendwann zum Spartarif zu
hahen sein wird?
hleihi zu holTen. dalf die neue
Version in Deulscliland niclil
untergehi. Scllsamerweise isi
der Budgeimarkl hei euch
namlich arg klein. wie Folgcn-
des Reehenexempcl belegt:
Die ..Alien Breed Special Edi-
tion" hal sich in England iibcr
50.000 mal verkauft. in
Deulschliind wuren's gerade
ein paar Duizend Exemplare. . .
AJ : Kommljelzl das obliga-
te Klagelied iibcr die bosen
Raubkopierer?
MB: Nii. ausnahmsweise mal
nichl. Der deulsclie Markt isl
eben antlers sirukturieri. So
hieien die groBen KaulMuscr
hicr lasl ausschlieUlich Voll-
preis-Tilel an. ich schatze. daB
ihnen sonst die Gewinnspannc
zu gering ware. Und bei den
Versandhiindlern ist's nichl
vicl anders. Dennoch werden
wir ah Herbsi verslarkl in die
Budgel-Produklion einslcigen.
sich der neue L200er so bleh-
dend verkauft! Ehrensaehe.
daB wir spcziellen A 1 200-
Versionen zukiinftig besonde-
res Augenmerk schenken wer-
den.
AJ: Jetzl alter mal raits mil
der Sprache, was steht delta
so an iXeuigkciten an?
Mli: Momcnian nier/en wir
gcrade die let/ten Schonheils-
fehler hei ..Overdrive" aus. ei-
nem Rennspiel aus der Vogel-
perspekiive — so a la ..Super-
cars", nur hall sehncller. scho-
ner und uherhaupl viel. vicl
besser. lis lolgcn PC-Vcrsio-
nen vim „Alicn Breed" und
..liody Blows": das siiul aller-
dings mehr Versuehshallons
— Action isl auf die IX)Se
schwer umzuselzen und ver-
kauft sich in der Regel nichl
sonderlieh gul. Jcdcnl'alls
komml anschlicUcnd ..Alien
Breed 2" mil mehr Waffcil
TEAM 17?
mengeian. SchlieBlich halle er
bereils kaufmiinnische Erl'ah-
rung. wahrend ich schon eini-
ge Zeii in der Demo-Szcne
und im PD-Bercich des Ami-
gas milgemisch! halle. So
lemle ich auch Leuie kennen.
die gcrade an einem Prugel-
spiel arbeitclen; alle gemein-
sam hahen wir beschlossen.
das Ding in Eigenregic durch-
zuziehen. Nach IS Monalen
Knochenarbeil siiirmlen im
Juni I'WI dann Team 17 und
..Full Contact" die Hiindlerrc-
gale!
AJ: In Deulscliland geriet
der erste Sturm aber doch
wahl eher zum laaen Luft-
cben, odcr?
MB: Leider wahr. bei euch
isi das Game ziemlieh unier-
gegangen — es gal) hall noch
Stanschwierigkeilen bei der
Disiribulion. Eigenilich scha-
de, denn ich haltc ..Full
Contact" nach wie vor fiir eine
der besien Kloppcreien am
MB: Nein. jcdcnfalls nichl
zwangslaulig. Aber oft sielh
man im nachhinein halt fcsl.
daB doch noch etwas zu ver-
bessern gewesen ware. Genau
das halvn wir liei .Alien Breed"
getan. auch an der ncuen Bud-
get-Version von ..Project X"
haben wir noch ein wenig ge-
feilt
AJ: Etwa am Schwierig-
keitsgrad und den
ellenlangen Nach- mm^^m
ladepausen?
MB: Exakt. aber
man muB vurstc-
hen, daB jeder ein-
zelne Level rund 1 ,
751) KB king isi — :
cine solche Da-
tenmenge von der
Diskette zu schau-
feln. dauerl nun i
mal seine Zcit.
Trotzdem konmen
wir die beiden an-
g e s p r o c h e n e n
Punkle verbessern. I
aber auch neue. originelle Ei-
genproduktionen anbielen —
laBl euch uberraschen!
AJ: Wir sind gespannt, vor
allem, weil Team 17 im Ge-
gensatz zu manch andercr
Softw'areschmiede die A miga-
Fahne noch hochhiilt. Dahei
bleibt's doch hoffentlich?
MB: Keinc Sorge. wir glau-
ben fest an die Zukunft des
Amigas — gcrade jeizi. da
und schonerer Optik; ziiniichsl
fur den A 1 200, kurz daniul' in
einer _ Norma Hassling". Und
fur Weihnachicn hahen wir
dann zwei ganz heiBc Eisen
im Feucr. aher das ist noch lop
secret.
AJ: Na schbn, lassen wir
tins eben uberraschen. Be-
sten Dank noch fiir das gute
Gesprach und GrSJte an die
Kallcgen. (ri)
89
SPIe^r — Tew .ffoSE x^fv W4/vz>-
Til fM
1st dxxh s£HP,-msifEHD!\
>
In Raincr Wolfs Spicle-Oasc hi-rrschl auch im Hodnommer keinc Diirre: Neben
dor lolidcfl Speclitcurs-Simulalion ..Delivery Agent" enlspranjjen der Quelle diMer
Tagc nodi drei weitCR ..Soft-Drinks'*.
I>.is ambitionicneslc Wcrk der Sptclc-
Troika ist zweifclk* dicsc Versoftung ikr
Abcnlcuer des alien Odysseus. Der groBe
Grieche hockl zu Bcginn mil drei Kumpa-
nen in der Kncipc. sauft sich die Hucke voll
und philosophicri daniber. wie er die jahrc-
langc Bclagcrung Trojas endlich sicgrcich
beenden kitnntc. Da langl der Win pK<z-
l»ch an, VOOi vcrwunschenen Keller unlcr
seiner Kaschemmc ru schwafeln. der nc-
ben unaussprechltchen Gcfahrcn auch ein
Orakel teherbergen soil. Und weil so cin
hchiig schon orakelndcs Orakel unserem
Ouartell gerade schr gclegen kiimc. macht
man sich schnurstracks auf die Sandalen.
urn das unlcrirdischc Gcwolhc /u durchMo-
hem...
Die Slory hart skh in Euren Ohten ahcr
schwer nach einem Rolleaspiel an? Der
Kandidai hal 99 Punkie: Das jeweflige Am-
bicnie der verschiedenen Umgebungen pra-
senticrt sich aus der ..Ultima'- Pcrspcktivc
in einem maBig groBcn. matlig hubschen
und hei jedem Schntl mitruckclndcn Gra-
fikfcnster, herumlicgendc Hems nimmi
man beim Drubertatschen per Klick auf.
und gezauben werden darf naruilich auch.
Ja. ubcrhaupt umweht eine siarkc Fanlasy-
Brise unserc hislorischen Helden, denn im
Party- Botlehcl and nchen den uhliehen
Diebcn und Kricgcm so absonderiiehc Cic-
Malien wie Nixcn oder gar HalbgOtlcr er-
halllich, deren Wicge ohne weiteres hei den
Titancn, ZykJopen oder gar Schmcnerlin-
gen (!) geslandcn haben darf. Bliebe noch
zu erwahncn, daB eine Menge spezieller
Fahigkeilen wie Unlcrsuchen, Spurcnlcscn.
Tanzcn oder eben Zaubern der Anwendung
per Maus und Menu harren und daB man
gelegentlich sogar via Keyhiard-Trppcrci
mil einigen NPCs Konversation ireiben
kann.
Das klingt bisher ja rcchl ordcnllich. in
der Praxis ist es mil Old Oddys Mannen
aber doch inch! so wcit her: Listens muB
man seine Schutztinge argerlich oft mil ir-
gcndwelchen Frcssalicn fullcm, damil sie
nichl binnen ktlrzcstcr Zcit schlapprnachen,
/weitens Iragl die umstamlliche Mcnu-lcon-
stcuening nur wenig rar Erhcitcrung des
Spielers hei — Objeklc lassen sich erM dunn
naher hctrachlcn, wenn sie jemand ins
,J>ungeon-Masier" -Invenlory gestopft hal,
und das vertrackle Magiesyslcm ireibi ohne
vorhcrige Handhuchlckiure selbsl gestande-
nc Rolli-Freaks in den Wahasinn. Da kann
.inch der hubsch gcsampeltc und schr dra-
malischc Titclsound nichl mehr viel rciicn;
sparsame Rollcnspicler mil Oualiiatsan-
spruch werden wohl liehcr zum Avalon-
Duo der .Amiga Fun" greifea
ODYSSEE
(OAK)
ROUENSPIEL
46%
.AIIBACKFN
GRAF IK
ANIMATION
MUSIK
DAUERSPASS 51"/.
FUR GEUBTE
PREIS DM 59
Eine ganze Ecke hesser als der ange-
slaubtc Sagcn-Heros hal uns da schon
dicser Hirntrainer gcfallcn, auch wenn
die Hcklik-Fummelei nur wenig mil
Diplomatic, dafur aber urn so mehr mil
„ Rampart** /u tun hal. Dcnn die simpcl-
slcn Games sind ja oflmals nicht die
schlcchlcsien; Einmal mehr kampll
man (moglichsi per Maus) gegen den
Rcchner darum. wer zufallig erschei-
nende ..Tetris^-Kliitzchen unter Zeil-
druck am besten zu rundum abge-
schlossencn Burgen zusammenstecken
kann. In einem zweiten Arbcitsgang
werden Kanonen aul'gcslcllt und die
Muucrn des boscn Fcindes zerbroscll.
wonach mil cincr Rcparalurphase alles
von vorn beginnt. Fur umbaule Fetdcr
sowie fur Geschiitze gibt es Punktc,
und wer davon nach fiinf Durchgangen
®
am mcisten hal, wire! zum Sieger de-
klariert.
Insgcsaml darf man dreimal vcrlic-
ren, ehe es „Game Over" hciBl, zudem
wcrden die SpiclMiinde am Levelende
abgespcichert, Je weiier man vor-
dringt, desto ficscr die Gegner und de-
sio unhandlicher die Bausteine — lo-
gisch. Nicht ganz so selbstverstand-
Hch sind die Zwei- bis Vierspielcr-
opiion, die Turniervarianie fiir achl
Hauslebauer und schlieBIich gar die
Modemvcrtraglicbkeit! Ein einpeit-
schender Sound, drei oder vier FX so-
wie das recht hubschc Grafikbeiwerk
troslen durchaus iiber die crgreifend
schlichte Oplik des eigentlichcn
Spielserccns hinweg, und so enlpuppt
sich das Teil als netle Feierabend-
Soft. Freilich nur, sol'cm man nicht
schon ..RamparT in der Diskcttcnbox
hat, denn so dreist wie hier wurdc
noch selten gcklonl...
BALLISTIC DIPLOMACY
(OASE)
HEKTIK-TUFTELEI
61%
Auch der Dritle im Bundc massiert die
klcinen grauen Zcllcn. auch er komral
nicht ganz ohne Vorlage aus. Hier haben
wir es namlich mil einer Digi-Varianle
des bctulichen Breltspicls ..Stratego" zu
tun, also jencr Materialschlacht, die Ac-
colade seinerzeit so schnode in den Sand
Die Maus klickt sich sauher durchs Game,
im Hinlcrgmnd dudcit eine gefalligc
MusDc und die Optik hat thrc Momente,
ja, sclbst das Spielbrctt kann man gcltcn
lassen. Fur Fans des Originals ist das Game
also schon wegen seines maBvollen Prcises
eine Ubcrlcgung wen. (jn)
gesetzt hat. Und tatsiichlich ist die Spiel-
starke hier ein wenig uber/cugender aus-
gcfallen, wennglcich wahre Slratcgen
auch bci dicser leicht abgespeckten Versi-
on wenig Miihe haben werden, die
„Freundin" in Grund und Boden zu
stampfen.
Die Regeln halten sich jedenfalls haut-
eng an die Vorlage: Jedc Partei erhah
(hier nur) 24 Slcine mit verschicdenen
Fahigkciten. die auf der eigenen Seile des
schachbrettartigen Schlachtl'clds so auf-
gestclll werden, daB der Gegner sic nicht
identifizieren kann. Da gibt es diverse Mi-
litargrade, Bomben. die den Feind zerbrd-
seln, wenn er sie leichtsinnigcrweise schla-
gen will, und eine unbeweglichc Fahne,
die es zu crobern gilt. Nun wird nach-
einander gezogen und bei jedcr Attacke
fUr einen kurzen Moment die Tarnung der
gegnerischen Figur geluftet — so er-
forscht man Zug urn Zug die Slcllungen
der Konkurrcnz, um irgendwann sinnvoll
seinen Generalangritf starten zu konnen.
BRAIN CHALLENGE
(OASE)
BRETTSPIELUMSETZUNG
DAUERSPASS 59°/.
VARIABEL: 1 0 STUFEN
SPEICHERBEDARf
wsKS/zwirmoppY
HD- INSTALLATION
SPflCHEBBAB
DEUTSCH
SON OF THE EMPIRE
Pete James kennt man rol-
ler dem Pseudonym „Tag"
als Macher von „Blood-
wycn" — und als etnfallsrci-
ches Bursehchcn, wenn es
da rum geht, eine gute Idee
mehrfach auszuschlach-
ten...
Doch wahrend er uns beim
Splitscreen-Rolli noch mit ei-
ner relativ preiswerien Da la-
disk davonkommen lieB, wan-
derl dieser AufguB seiner Iso-
Dungeons zum vollen Preis
iiber den Ladentisch. Ja, unser
erstes Teslmusler enthielt so-
gar noch das Original-Hand-
buch des Vorgangers, dem
einfach eine Fotokopie der
neuen I linlergrundstory beige-
legl war. Auch wenn inzwi-
j schen die .jichtige" Version
vorliegt, andert das nichts dar-
■ an, dafi wir es im Prinzip nach
I wie vor mil dem guten alien
..Legend" in anderer Ver-
| packung zu lun haben. Einer-
seits ist das schon irgendwie
PreisireibereL andererseils
sollte man es nicht unbedingt
„Worlds of Legend" anlaslen,
das irotzdem (immer noch) ein
gutes Spiel ist.
Wcr den alien Teslbericht
verschlampi hal, sei hier also
kur/. iiber das Wesenlliche in-
formiert: Nach der relaliv sim-
plen Charaklergencrierung
sieuen man die vierkiipfige
Heldcncrew (Barde, Zauberer,
Ninja, Berserker) als bunle
Fahnchen iiber eine Fraklal-
Landkarte. In den Kerkern und
bei den haufigen Kiimpfen
wird auf eine Lsometrische 3D-
Ansiehl um-
geschallet,
bei der die
Steuerungs-
icons um das
Geschehen in
_ der Screen-
l£3 mille he rum
plaziert sind.
■ Die Handha-
bung klappl
auch ganz wunderbar, obwohl
man im Konfliklfal! seine
Jungs Iv.v, . Madcls einzeln
und in Echlzcit rumkomman-
dieren muB. Dazu gibl's ein
ausgefcihes Zaubersystem mil
nahezu beliebig kombinierba-
ren Runen, Automapping, el-
was cinsilbigc Shop-Inhaber
und knackige Raise I mil vielen
Schaltem.
Neu ist hingegen... so gul
wie nix, ledigHch Grafik und
Sound wurde ein leicht asiali-
scher Touch verpaBL Im
grofien und ganzen also ein
ziemlich klarer Fall von Sofi-
ware-Recycling — fehll ein-
gentlich nur noch der grune
Punkl auf der Packung! (mm)
macht ein Program-
mi ere r, dem nichts Rech-
tes cinfallen mag? Nn, ei-
ne Steinchen-Knobelei!
Und wenn er richtig tief
in der Schnffenskrise
steckt, kommt halt die
183ste ( ,Tetris"-Variante
dabei hcraus...
Ergo prasentiert man uns
auch hier wieder die satt-
sam bekannien Kldtzchen,
allerdings tauchen sie dies-
mal in der Screenmilte auf
und miissen unter Zeitdruck
zu einfarbigen Quadraten
zusammengepuzzelt wer-
den. die dann vom Bild-
schirm verschwinden. Ge-
schoben und gedreht wird
per Joystick bzw. Feuer-
knopf, die Plazierung er-
folgt mittels der Leertaste.
Beim Eneichen einer be-
stimmten Punktzahl kriegt
man das PaBwort fur den
nachsten Level, wo die Sa-
che durch eine andere Form
und GroBe des „Bauplat-
zes" noch ein biBchen
schwieriger wird.
Nun bringt es das Spiel-
prinzip so mit sich, daB im-
mer mehr zuruckgebliebene
..Reststeine" die bebaubare
Fliiche verringern, dazu er-
scheinen naturlich nie Klot-
ze der Form und Farbe, die
man gerade
brauchen wur-
de — kurzum,
die ..Tetris"-
iibliche Hektik
bricht aus. In-
sofern laBt
sich dem Game
eine gewisse
Suchtqualitat
nicht absprechen. doch i
dasselbe gilt ja nun auch '
fur ..PacMan". Kurz und
gut, die Geschichte ist |
von vorn bis hinten mu-
seumsreif; vor allem. da
auch die Presentation in et- 1
wa dem PD-Standard von
1985 entspricht — einzig
und allein die Steine brin-
gen hier etwas Farbe auf
den rabenschwarzen Screen,
Die Begleitmusik klingt da-
gegen Uberraschend mo-
dern, sie ist wahrscheinlich
noch das Beste am ganzen
Spiel...
Na gut, auch mit der
Steuerung kann man leben,
mit dem Preis dagegen
I nicht: Rund 45 Steine sind i
ungefahr 40 zuviel fur ein '
Programm. das sich ganz
| ohne jeden Zweifel vom |
Shareware-Markt ins Regal
• verirrt hat. (mw)
TAUTRIX
(APCiTCP)
BUDGET-STEINEREI
94
GRAFIK
19%
ANIMATION
9%
MUSIK
64%
SOUND-FX
29%
HANDHABUNG 60%
DAUERSPASS 48%
FUR FORTGESCHRITTENE
PREIS DM45,-
SPEKHERBEDARF
HSKS/zwEimoprr
HO-INSTALLATK)N
SPEKHERBAR Hiy.'l
DCUT5CH tOT
JOKER-SONDERHEFT
Es warten weit iiber 80 Tests der besten Strategicals fur Eu-
ren Computer - dazu ausfuhrliche Hintergrundberichte,
News, Stories, Preisausschreiben und natiirlich jede
Menge Tips, Tricks und Losungen!!!
AB 20. OKTOBER AM KIOSK
I Das gibt es auf der Welt
nurEXAKT1000mal: die
I Maxi-Single-CD mit der
iMusik von NEOs Hit-
Spiel ..Whale's Voyage"
in einer streng limitierten
I Sonderauflage - von
I Hannes Seifert, dem
Programmierer und
Komponisten personlich
I signiert!
Das handsignierte
Sammlerstiick gibt es
fur nur 15, — DM aus-
schlieRlich bei:
Joker Verlag
„ Joker Shop"
|Bretonischer Ring 2|
85630 Grasbrunn
A-TRAIN
£©M8?IRUC?D@[NI SET
Mil gehuhrender Verspa-
tung gegeniiber den PC-
Loks laBt Mavis scinen
Szenario-Editnr nun audi
anf clem Amiga ein tauten —
allcs halb so wild, denn ab
jetzt sind wir vun frcmden
Fahrpliinen endgultig unub-
hangig! I
Ncbcn den verantwortungs-
vollcn Aufgaben als Strecken-
designer und Schrankenwart
dart" man nun also auch nodi
den Landschaftsgartner und
Miniatur-Gotl in Personaluni-
on spielen^ I
Kraft seines wortwortlieh
erbaulichen Amtes stampft
man hier Dorfer und Traban-
tensta'dtc aus dem Bodcn. staf-
flerl freudlose Ebenen mit
Bergen. Hiissen und Seen aus
und packi ein paar lauschige
Gemiisefelder, Walder odcr
Golfplatze dazwischen. Natur-
lich finden sich auch Schie-
nen. Zuge, Bahnhofe und an-
deres Eisenbahner- Equipment
in diesem digiialen Bauschup-
pen; dariibcr hinaus ktinncn
nolorische Pie i lege ier sogar
ihr Bankkonlo nach Bdieben
vollpumpen, urn die nadistcn
20 Inflalionen kiihl lUchclnd
zu uberstehen. Und falls es je-
mand zu miihsam findet, die
gcsamlc Schopfungsgeschich-
te von Grund an I neu zu
sdircihcn. kann it seine Ziigc
ebensogul glelcli durdi sedis
vorgefertigte Szerurien rollen
lasscn.
Wer bereits einsehlitgige Er-
fahrungen als wirtsdiaftlich
interessierler Digi-Schafl'ncr
gesammell hat, durfte mit der
Handhabung dieses Bauka-
slens keincrlei Problcmc ha-
ben. Sowohl Gratik als auch
Benutzeroberflache sind prak-
tisch idenusch niit dem. was
das (erforderlichc) Hauptpro-
gramm an AuBerlichkeiten an-
zubieten hat, weshalb wir in
gutcr alter Ergan/ungsdisk-
Tradition eine neuerliche Be-
werlung cinfach unter den
Kartenlisch fallen lasscn. Un-
ser beliebtes SctaluUfazit wol-
len wir Euch dagegen keines-
lalls vorenthallen: Wer „A-
Train" mag. mult hier einfach
zugreifen, denn er kann das
LGbM crsl wiedcr in vollen
Ziigen genicBen. sobald ihm
der Mann am Software -Schal-
ter fur rund 99 Kohlen sein
Ticket ins H i sen bah ncr- Para-
dies ausgchiindigt hat! (rf)
SPEICHERBEDARF
I MB
DISKS/ZWHTFLOPPY
2 1 JA
HO-INSTAUATKJN
JA
SPEICHERBAR
SZENARIOS
DEUISOH
ANLSIIUNG
On Ihe rails again...
96
mmmm
IFIROM IN1©1RTI>I1^IF1RDCA
Durch 25 Panzerschlachten
multl du gehn, um am Ende
von ..Campaign'* zu stchn —
wer das schon hinter sich ge-
brucht hat. dem kippl Empi-
re mit dieser Da tad is k jetzt
wcitcre 25 Gemetzel in den
Digi-Sandkasten!
Vom Gameplay her ist natiir-
lidi allcs bcira alien geblieben,
was bei ciner nur zusammen
mit dem I Iauptprograrum lauf-
fahigen r rganzungsdisk ja
auch kaum jemanden verwun-
dcrn durfte. Fur die Strategen
mit eineni I lang zu Simulation
und Action werden also wie-
der lauter historische Panzer-
schlachten aus dem Zweiten
Wdtkricg aufgeboten. die sic
entweder auf alliierter oder
deutscher Seite (ohne Wahl-
moglichkeitjerlebcn.
Dazu miissen sic zunachst
per Icon-/Maussteuerung auf
den zoombaren, aber etwas
karg ausgctallenen Landkarten
die verschiedenen Panzerziige
und Bodentruppcn zu den stra-
tcgisch wichtigen Punktcn
beordern; gelegentlich mi-
schen audi Luftwaffe und Ma-
rine mil. Bcim ZusammcnstoB
mit dem Fcind darf man dann
auf Wunsch wieder selbst et-
nen der Tanks ganz oder teil-
wcise stcucm, was allcrdings
mil eiiicrnicht ganz unkompli-
zicrten Tastaturbedienung ein-
hergeht. SchlieBIich und end-
lieh biclCt auch die PriisenMti-
on das gewohnte Bild: Die
Vektorgtafik in den Action-
szenen ist nach wie vnr nichl
unbedingt berauschend. und
die Ubersichtskarte verdient
ihren Namen kaurn noch. so-
bald sich mchrcrc Tmppcnver-
bande gleichzeilig auf ihr tum-
meln. Trdstlicherweise rdhreii
aber wenigstens die Molorcn
nalurgelreu wie eh und je. das-
selbe in Bum gilt fur die Ex-
plosions-FX.
Bei sovicl Altbewahrlem
konnten wir leicbten Herzens
auf cine eigene Bewertung
dieser rund 45,— DM leurcn
Zusatzdiskette verzichten. da-
fur verraten wir Eucli, daB die
25 Szenarien von der liby-
schen Wiisle bis Stalingrad al-
le gleicherma&en umfangreich
und komplex ausgefallen sind.
Geniigend Platz zum Um-
schreiben der Geschichte ist
damil zweifellos vorhanden...
(md)
SPEICHf RHEDARF
DISKS/ZWHTFIOPPY
HD1N5IAILAIK5N
SPEICHERBAR
DEUTSCH
■■a
Mercenary:
The Escape from Targ
„Der Vektor-Urvater ist ebensosehr in der Kopfchen-
Schublade zu Hause wie bei den Feuerknopf-Junkies und
ein Klassiker unter den Klassikern" — Worte der Weis-
heit und Wahrheit vom Budgetbiihnenmeister Joachim!
tcrmoScn noch im Sundkaslcn wiihltc.
Dw fr4cr -Original wurdc zunachsi ils
der _Elite"-Konkurrcnl gehandcll. auch
wenn e* lel/ilicb nichi gaiu die Kom-
plcxitat von David Brabens Span-Ope-
ra erreichlc. Abcr dafiir hattc Mercenary
tine scbitiKfc und serine Mere Vcktorgra-
/U hiclcn, die ihrer Ze'lt mcilcnweit
•■M.IU-. Will...
Als Held fungicrl eln Soldner. der auf
dem vorwfl*ictcn Planelcn Targ notlan-
den muU und eigcnilich bloB schncll
wicder weg mochte. Doch ila/u darf cr
crsi mal das gesamie Gesiirn abgrasen.
spe/icll devsen SiSdtc und Dungeons,
die optisch cine gewisse Ahnlichkeit mil
Jen ersien ..Ullimn"-Kcrkcm huben. Da-
bci k. 'limit cs immer wieder -u Begcg-
nungen der unfrcundlichcn Art mil den
Palyars und den Mcchanoidcn. /wci
Vdlkcrn, die diesen Planelcn als ihrcn
privalcn Kricgsschauplatz beirachtcn.
Wider fcrwarten gibi cs abcr auch positi-
ve Dinge /u bcrichlcn: Man darf schon
rcchl bald einen Flicgcr klaucn. so daB
man nichl den gan/en Abcnieuerurlnub
/u l uU durchslchen muU; auBcrdcm hilfl
cm klciner Roholcr namens Benvm. der
vieifl der aufgcsammcltcn Fondstuckc
identifi/iercn kann. Zudem ist das Kcrl-
chen ein wandclndes Allmund-Naviga-
linnsgcrai. egal wic und wo man unter*
wegs isi — und in hegrcn/tem Umfang
cignct ci sich sugar als Cic\priichspart-
Gclalschl und geflogen wird mil dem
Joystick, gclcgentlich isi auch mal ein
Griff zum Keyboard fallig, bcispiclswci-
se wenn man irgcndwelche Dinge auf-
nchmen will odcr cincn Auf/ug hcdienl.
Die Soundbcglciiung ist auf wenigc. je-
iloch meisi schr gulc Life k to bcschrankl.
inn die unausgcfulltc Vcklorgrafik wirkt
durch die Bank anlHjuicrt. auch wenn
sie cinst die Grenzen des lechnisch
Moglichen markicric. Kcin Bctnbruch,
denn unter dem Sirich isi Mercenary
schlicBlich ein hochsinitegisches SF-
Actionadvcniurc — so cine Art Altmei-
ster der hcuiigcn ..Virlual-Rcality-Spie-
le", bei deni auch Frccscupe-Programme
wie ..Driller" und -Castle Master" in die
I vim- gingen. Demcnisprecbcnd macht
das tolle Gameplay mil seiner sich un-
hcimlich spannend entwickelndcn Story
die schlichic Praseniaiion bald verges-
sen .
So /icmlich dasselbe gilt ubrigen* fur
die Datadisk Jlhc Second City", dcrcn
Schwicrigkcitsgrad ein paur Takte hoher
angesiedell isi als bcim Hauptpro-
gramm. Beide zusammen gibt's derzeii
als Budgcl-Pack. bei dem Sammler.
Strategen und andcrc Wcltraum-For-
scher bcdcnkcnlos zuschlngcn diirfen!
(mm)
67% GRAFI K 39° 0
64% ANIMATION 56%
— MUSIK —
55% SOUNP-FX 38%
[74% HANDHABUNG 62%
[80% PAUERSPAS5 70%
FUR FORTGESCHRITTENE
Ready-softs Troika aus t
spiclbaren PrilscnUili- \
onsdernos den Rcigen.
Sehenswert siod sowohl
Span- Acc als auch Dra-
gon's Luir 2: Time Warp,
mil dem Gameplay dcr
Grafik- und Animationsor-
gien sichi M dagegen hc-
scheiden aus: Mehr als cin
paar Joystickbcwcgungcn
pn) Bild sind bckanntlich
nichi gefragi. Wrath of the
Demon. dSf Drittc im Hun
de. isl aber ein richliges
Acliongamc und ein richiig
schemes noch dazu! Au-
gcnmcnschcn, die sich wc-
der am happigen Prcis von
clwa 12".— DM noch an
det cnglischen Anleitung
stbrcn. konnlen also mal ei-
nen Rlick riskicrcn.
■>i-it ai.i./.mi;< k Kon i:n
Bci Soft go Id hal man drci Koffcr genackl. in
dem davon befinden sich drei Spietc sami d-
pERFIJiy : KOFFEB
In Softgolds zweileo GepacksiUck fin-
ta sich efwas alien; Tilel. dafur muB dcr
Liffcrholfcr hier auch bloti 4".— DM
Hinen: Mil Maniac Mansion wartel ein
bssisches Adventure von Lucas Arts,
ins auch hcuic noch nichis von scincm
Ourmc eingebuBt hal — nichl umsonst
wurde fur den PC gcradc die Fortsclzung
des humurigen Grusicals vcroffcnihchi.
Dann haltcn wir noch die Kugelci
RockVRoll seinerzeit der Hit fur Leu-
le mil Gcschkk und Kopfchcn. Ahgemn-
dei wird das Programm von Circus At-
tractions, eincm millelprachfigen Mulii-
Disziplincn-Breignis fur Joystickakroba-
icn. Insgesamt also die besscre Wahl.
Ma 1 k
rush
Pul 1
Give
to
Open
Close
Read
Ualk
Pick
What
to Unlock
up Hew kid
is Use
Turn on
Turn of
Fix
m
^| Imm
wkilrrt'lnro IW i
ell wrrt: MunltH MiintMiii
schen Tcxlcn und Anleiiungcn — Prcis und C
litiil variieren dagegen nich! unerhcblich. So
kommt man hier fur 64 Marker /war die wiu
Winschaftssimulation Mad TV und damil ct
Joker-Hit von echtcm Schrot und Kom. doch
Rest? Okay, weder der SSI-Rolli Death Knight
kn tin (Mack & Slay in typischcr Magerprasem
on) noch das fuluristischc 3D-Rollenspicl Xc
morph (optisch durchaus ansprechend) sind et
Reinfallc. abet echlc Rcilkr sind's h.ilt auch ni
Naja. dcr Preis stimml jeden falls.
Nomen est omen, fur sei-
ne 99 Mituse bekomml
man hier lalBiichlich drei
waschechte Hits. Das ware
(; ami; m a< him;
Zeppelin wirfl fur 49, —
DM gleich 10 deutsch an-
geleitctc Spiclc unters
Volk, giinstigcr kommt
man hochstens illegal an
neue Soft! Der Preis ist es
denn auch, der dieses Sam-
mclsurium von
Budget-Hiipficals
ins Mittelfeld
hievt, denn unter
rein qualilativen
Gesichlspunkicn
kann kaum einer
der Titel iibcrzeu-
gen. Daher be -
gnQgen wir uns
mal mil einer
Aufzahlung der
Namen, vielleichl kennl
Ihr ja das cine oder andere
Teil: Blinky's Scary
School, Titanic Blinky,
Universal Warrior, Edd
the Duck 1 & 2, Arnle,
Neighbour, Doc Croc's
Adventure, Blade Warrior
und Brides of Dracula.
aaafi
Gt-spcnstisch tlltflfigfgluigim TtbutiC Wink*
MEGA
Einen ahnlichen Weg isl man
auch bei Microvalue gcgangen,
hier warten fur 69, — DM eben-
fails nur ausgediente Budget-
Games. Deutsche Anleitungen
sind auch hier Eh-
rensachc, anson-
sten laBl sich uber
dieses Quintett we-
nig Positives be-
richten: Die Ma-
gerpriigelei Ninja
Rabbits und das
recht hubsche, we-
gen seiner Steue-
rung aber fast un-
spielbare Piatt-
form-Game Demon
Blue sind schon
cinmal Indiana Jones and
the Last Crusade. Lucas
Arts' genialc Adventure-
Versoftung des Abenteuer-
strcifens. Dann Eye of the
Beholder, also jenes 3D-
Rollenspiel von SSI.
das als wegweisend fur ei-
ne ganzc Generation ahnli-
cher Games gilt. Bliebe
noch Grand Monster
Slam, wobci dieses abge-
drehte Sporlspcktakcl fur
Amiga-Orks nichl ganz an
die Qualitat der beiden an-
deren Spiele heranreicht,
aber dennoch jede Menge
SpaB garanticrt. Tja, ein
nicht ganz billiges Sonder-
angebot, das durch Qua-
litat uberzeugt.
beim Ersttest durchgefallen.
Space Vegetables ist mil eini-
ger Berechtigung vollig unbe-
kannt, und die Olympioniken
Summer Olympiad und
Winter Supersports haben's
auch nic in die Medai Hen range
geschafft...
MIXED
COLLECTION
Slarbytc zahlt ja zu
den flei&igslen Compi-
lation-Produzenten in
dicscm, unserem Lande,
hier warten fur 89 Mark
funf komplett deutsche
Eigcnproduktionen der
Bochumer. Das High-
light durfte wohl Re-
turn of Medusa, die
Fortsctzung des bckann-
St'hlangcnkiipfchtns Riickkrhr: Keluni uT Mtdusa
sans
VrHc (jchvetMidw At DSA-Madirr »oo Attic:
ten Fantasy-Strategicals
..Rings of Medusa" scin,
dicht gefolgt von der
launigen Skatcboard-
Hatz Rolling Ronny.
Mit Lords of Doom
und Crime Time liegen
dann noch zwei reich-
lich mittelprachtige Ad-
ventures in der Packung,
und die Stcinerei Sara-
kon schwamm seiner-
zcit halt auf der ..Shang-
hai"- Welle mit. AUes in
allem nur gehobenes
MittelmaB.
Jetzt haben wir e
Schmankerl fiir alle Strate-
go-Masochisten: FQr nur
89.— DM durft Ihr Eucb
dank Prism Leisure dYeimil
richtig gruseln — und das
sogar unter deutscher Anlei-
tung! Denn Austerlitz.
Borodino und Waterloo
stammcn allesamt vom
FlieBband des beriichtigten
Dr. Peter Turcan und bicten
daher dreimal die (fast) glei-
che fade Optik, dasselbe
ode Gameplay sowie dicsel-
be umstandliche Steuerung.
Brrrrr!
Titel Bewertung Anz. der Spiele Preis Hersteller Genre
Animation Classics Pack
mittel
3
129,- DM
Readysoft
Action
DerAllzweck-Koffer
mittel
3
69,- DM
Softgold
Mixtur
DerFun-Koffer
gut
3
49,- DM
Softgold
Mixtur
Der Hit-Koffer
super
3
99,- DM
Softgold
Mixtur
Game-Machine
mittel
10
49,- DM
Zeppelin
Geschicklichkeit
Mega Collection
schwach
5
69,- DM
Microvalue
Mixtur
Mixed Collection
mittel
5
89,- DM
Starbyte
Mixtur
Napoleonis
schwach
3
89,- DM
Prism Leasure
Strategie
Space Legends
super
3
99,- DM
Empire
Mixtur
Sports Top Ten
gut
10
49,- DM
Zeppelin
Sport
Triple Action 1
gut
3
39,- DM
Prism Leasure
Mixtur
Triple Action II
mittel
3
39,- DM
Prism Leasure
Mixtur
Triple Action III
mittel
3
39,- DM
Prism Leasure
Geschicklichkeit
Triple Action IV
mittel
3
39,- DM
Prism Leasure
Geschicklichkeit
Triple Action V
mittel
3
39,- DM
Prism Leasure
Mixtur
ll 1 1
If
Mm
SPACE LEGENDS
Zumindesl zwei der drei Spielc. die
Ernpiie hier sami dcuLscher Anleilung
It 99, — DM vcrhokcrt. sind ohne
ftagc legendar — niimlich der Uber-
Itajkcr Elite und der am Amiga noch
rcdi: junge Ballerknalier Wing Com-
■aoder! Sowohl die Weltraum-Han-
ibsifnulaikm mil fliren Vektnr-
Actioneirdagen aLs auch die furiose
JDJagd auf bose Aiierts rechtfeitigen
fill rich genommen schon den Kauf.
man kann das qualilaliv eher durch-
wachsenc SF-Rollenspiel MegaTra-
veBcr also getmsl a\s kostenlose Drein-
gabe abhaken. Wcr die Spiele lalsach-
lich noch niclu in der Sammlung hat,
darf ohne Zogem zugreifen!
SPOUTS TOP TEN
Nochmals 10 deutsch angeleilete Spiele von Zeppelin fur schlappi
49 Slcine. diesmal wurde die Budgel-Worc ahcr geschickt mil alle
ren und Icilweise gar nichl ublen Vollpreistileln gcmischl: World
Soccer (leidliche FuSball-Aclinn), World Cricket (fur britischt
Sport-Exolcn), World Rugby (siche „World Crickel"...). Int. la
Hockey (solidc Kufen-Aciion), Int. Tennis (ertriiglich). Inl. Trucl
Racing (bah!). Kenny Ualglish Soccer Manager (ganz okay),
Graeme Souness Soccer Manager (dilo), American Tag Teem
Wrestling (schlimm) sowic Carnage (Schrolt). Fazil: Viel Sport
furs Geld.
TlUPLEACnONI-V
Die ruhrigen Sammler von Prism U-i-
sire bieien eine ganzc Serie von Dreier-
packs an, mal sehen. was man da fur je-
wcils 39, — DM saml dcutschcr Anlei-
lung hckommt. Ersier Slreich: Deuteros
(der Nachfolger des SF-Spektakcls
Jiffllennium 12°), Battle Valley und
Hammer Boy — cmpfehlenswcrt.
Nummer zwei: Hunter. Lancaster Si-
mulation und Second Out Boxing —
nur der Jager bringt's. Die driltc: Titus
the Fox, Ghostbusters II und Targhan
— fur Flinkfingcr. Der vicrre Ala: Blues
Brothers, Maya und Satan — durch-
wachsen. Das Finale: Crazy Cars III,
Batlletech und Grand Prix Master —
gehl so. Allcs GesdirnacKssache. . . (ml)
Dm brf Mmfkdiifl: Mud BamI
Schlechte Gewohnheiten sind dazu da,
damit man etwas zum Abgewohnen
hat — also gibt's heute erstmalig eine
Bestelladresse auf dieser Seite. Damit
Ihr endlich mal ganz genau wifit, wo
die heifte Soft zum Schleuderpreis ver-
schleudert wird!
| l-'iir klu^c Kopfe ]
Trolzdcm brauchl Ihr jcizl nichl gleich ins Schleudem zu
geralcn. weil Jack Nicklaus' Unlimited Golf & Course
Design bcrcils fur 29 Italic auf Eurcm Amiga cinlochl. Ein
Megabyte muB der Rasen fur Accolades feinc Golfsimula-
lion saml Kursbaukasten long scin, dank deuLschcr Anlei-
lung genugt abcr ein einheimischcr Caddy. Wo wir gerade
beira Grubclsport sind. vetdicm auch Colossus Chew X
von CDS Software lobende Erwahnung. Das Pmgramm
hal zwar cin cnglisches Manual, bringl die vielen Optional
aber mil dculschcn Texten auf den Schirm und enlfalict
seine Spierslarke bereits ab 512 KB. Genau wie At I F
heule vorgestelltcn Sonde rangebole kostel auch das Digi-
Schach bloB 29 Mark, ansonslen hal es wenig mil uaserem
niichsten Schmankerl zu tun: Mirrorsoftfi klassischem
Splilsctecn-Rolli Bloodtvych. Die knobelige Dungeon-
Harz fur zwei Parties gleichzeilig wurde von Mirror Image
ncu aufgelegt hetzt die Monsler schon ab S 1 2 KB los und
erfordert solide Englischkenntnisse. Last mil least begnugl
sich auch Hunter. Actvisions Agenten-Advenlure in 3D-
Vcktorgrafik. mil eincm halben Megabyte. Die spannende
Riiubcrpislole schnilt nichl ohne Grand bcim Test sehr gul
ab. wird komplelt in Dculsch ausgelicfen und vcrtriigt sich
mil dem A5IXI Plus.
| l'"iir flinke Finger""]
Nun zu eincm Klassiker unter den Klossikem: Novagcns
beruhmtcr Vcklor-Urvaler Mereeiuiry isl ebensosehr in
der K6pfchcn-Schublade wie bei den (cnglischsprachigcn)
Feuerknopf-Junkies zu Hause und wird zusammen mil der
Daladisk The Second City geliclert — wiedcrum fur
schlappe 29 Bollerschiisse! Handfcsicr gehl's dann in Tha-
lions Chambers of Shaolin zu. wo Karalckns vor wunder-
hiibschen Kulisscn gekonnl die Fiiusic fliegcn lassen. Wer
lieber Baile fliegcn liiBl, sollle zu Kick Off greifen. denn
immer ntKh dribbell cs der Konkurrenz locker davon. An-
cos FuBball-Legende ist dank Top Shots nunmehr etn-
SchUefiOch der Dala-Disk Extra Tune zum Budgel-Tarif
crhSlllich, liiufl allcrdings kompleil englisch ins Sladion.
Oder slehl Ihr mehr auf Amerika und Football? Ja7 Am be-
sten mil fciner Spielbarkcit und toiler Presentation? Dann
ist Mirnir Images Neuaullagc des Cinemawarc-Hits TV
Sports Football genau das Richlige! Zumal das Teil auch
mil Magcrspeicher-Amigas zurechtkommt und sogar die
Regeln in der englischen Anleilung zu finden sind. So. das
war der heiBe Sloff fiir heute — Bestellungen sind bei
nachstehendcr Adresse nur per Nachnahme oder Vorkassc
moglich, die Vcrsandkoslen schlagen mil 5 Mark extra zu
Buche. Und vcrbrennl Euch nichl die Finger... (jn)
Manfred Bergler
Fodermayrstr. 24
80993 Miinchen
In/wisdieit vergehl kauiti ein ^
Monat, nhne datf ul*S eiil neu-
es Spiel rnchr oder minder Uc-
zonl auf die Vorzuge dCs Umwell-
schuizcs. cincr Zigarclicn-, Zahnpsisia-
odcr ( 'omflakes-Markc himveist — wo*
her diese ploi/lichc Begeisierung der
\VcH>csln«cgen? Das isi schncll gc-
klarl: Mil tier /unehmeiulen VertJrcS-
lung von Homecornpulcrn and audi
die User als Zielgnippc inieressant ge-
worden. Lfnd fiber so ein Spiel erreichl
man seine poicntiellen Kundcn hall urn
vieles direkler und vor allem preisgun-
stlgcr als uber die herkfminiliehen "IV-.
Rundfunk-und /eiisvlmlienkanali. Sehr
zur Freude der Sollwarehersteller uhri-
geflSj die nur all/u gem ihrc Immensen
EniwicklungsfoSlcn wenigaens leil-
weise auf den Sponsor abwiilzon.
EIIMER FUR >V1_L-E?
Was ware das Privalfernsehen ohne Werbung? Blode
Frage, stimmt. Aber gilt das bald auch fur Computer?
Vor dem Monitor sind wir ja lange Zeit vor werbewirksa-
men Botschaften sicher gewesen — etwa zu lange?!
gait/ VOIt eineni uerbewilligen Cieldge-
ber liuati/ieren. Im (iegen/ug wird das
Programm dann fur den Konsuinenlen
ktisienguiisiig oder gar -los via PD-
Hiindler oder Mailboxen vertcill, was
die griittlmogli- _ , —
cite Verbreiiunj: ■ =rP 3"i
Spoasorda fur tiilwieklungsko-
n rund 80.0QQ Miirkeni erreiehl.
denn fiirs gleiche Geld be-
koinmi man kaum eine An-
/eigenseile im .^Spiegel",
vim IV-Kampagnen ganz
zu schweigen...
Als Pfcmiere am PD-Wer-
hesckior gelien Thorsfctl
Rauser und Friedrich Peirv
mil ihrer Rrma C'omad. seil
sic l'WI im Auflrag des
Umuellbundesamles ..Das
EfbtT programm ierien —
den Nachfnlger ..Das
sehmul/ige Frbe" haben
w ir ja im lel/len llefl gele-
siel. Mil ..Calippo Fresser"
und tlem ..Sony Ciame" pnxlu/ierle Co-
matl noch zwei weilere spielbare Wer-
hungen. ehe sielt die tviden Finiienin-
hubcr lienntcn. Doch spningen atsbald
Bnuichen-Prolis in die Brcsche, heule
heleiligen sieli liingsi nanihal-
le Lcule wie Tcul Weidemann
(ehemals Produki-Mamiger hei
Soflgoldjoder Mar-
kus Schccr (vormals
Enlwicklungsleher
bei Starbyle) an der
Produklion von
Werhe-Spielen.
Kein Wunder also,
wenn bei neueren
Vertreiern der Gat-
lung wie z.B. ..Das
Telekom man do",
..Colgate" oder
..Hlefanten!" vom
spriclnvonlich nied-
rigen PD-Niveau
kaum noch die Rede
sein kann. Wie es um die Oualiliil von
Bi-Fis ..Snack Zone", dem ..Karamalz
Cup". ..Knax'oder ..Puniea" bestelli isl.
verriil Fuch die PD-Box im nitclislen
Hell; bis zum Weihnachlsl'esl soil die
PD-Welle dinin noch Spiele der Phar-
mainduslrie. des Verteidigungs- und
Wirtsdiafisminisieruims auf die Ami-
gasercens spillen.
ALLE FUR EirsiEfSl?
Bisjeizi warja in ersier Unie von Pro-
grdiiimeii die Rede, bei denen sich die
Werbcltoischafl ganz ungenierl in den
Vordergund spiell — dali man Producl
plaeemeni auelt wesenllich dezenier be-
Ireiben kann. wuliien llerslcllcr und
Sponsoren aber heieils vor Jnhren. So
zierle in U.S. Colds Arcade -Umsei-
zung der Heli-llulz ..Thunderhladc"
schon anno I'fSM ein Pepsi-Lugo den
I mm...**— m-Ai.
garanlieri: liin
gules PD- bzw.
Sliareware-Ciame
kann sage und
st'lireilie drei bis
vier Millionen
Leute erreiehen! D;us
isi eiite gan/c Menge
Werbew irksamkeil
(104)
■•** ', ', M Kiajli-W nirlMtl: RMman
Der langcn Rale kurzer Sinn: In
niichsiL-f Zeii wcrdeii uns Compuicr-
spiele svphl immer liuuligcr nni "IV-
Schinn Ivgcgncn. uiul nucli liiiufiger
wcrden mis Werbelngos am Cnnipulcr-
Scliirni begegnm Munchc dfescr Wer-
be-Spidc werden gui scin. itrldcrc
preiswcn und cinigc sugar beides
gtcich/citig. Also gcnau wit - bd den
wcrbefreicn Games — aher nh es so-
Wiis in ein piiar Jjihrch flberhuupt nuch
gibtV(ri)
FREIGAMES!
Wer sich Digi-Werbung kostenlos
nach Hause holen will, der kann das
hier und jetzt tun: Der APC & TCP
Computerclub veriest jc 250 Exem-
plars von ..Karamalz Cup" und „B'fi
Snackzone"! Um an cine solchc Ori-
ginal-Disk (kompletl mi! Ver-
packung) zu kommen, mulit Ihr Icdig-
lich einen mil 2,— DM frankierten
Ruckumschlag an nachstehende
Adrcsse senden. Aber schreibt bille
dazu, daO cs die Amiga- Version sein
soil, sonst flallert Euch am Ende noch
cine PC-Fassung ins Haas. ,.
APC & TCP Computerclub
Dorfctr. 17
83236 Cbersee
1. 08642/6279
(loi)
beruppen. Scfthcr vvird prak-
tiseh nur noch /um Vollpreis
geworben. Stfi das nun fur
Lollis in ..ZouJ* liir FrQh-
si iicks fine ken bei ..Push-
Over" Oder fur Fust Food mil
..McDonald Land"; die Rer-
he I idle sich belicbig fortsei-
zen.
Mein Gott, wie die Zeit vergeht — jelzt isl es wahrhaftig schon
beinahe ein Jahr her, daft ich an dieser Stelle meine (ab -)seitigen
Hiebe austeilen durfte. Wie wiirde Ninja-Moni sagen: Hochster
Kimono, mal wieder die Nunchakus zu wctzen!
Zwar habcit mich die lieben Kollegen von
hesagler Moni iibcr Point und Daisy bis Inn
zu Old Taitcrjoc und Miixchen (auch be-
kannl als ..Die mcnschliche Nervciisiige")
wurdig vcrtrcien, dnch isl die ehemalige
„Girl-Seitc" irgendwie inuner rtoch incin
Baby. In diesem Zusammenhang mitcliie
ich zuniicbst all denen berzHch danken. die
mich in ihren Lcserbriefen vermiBi hahen,
und ihnen cine Erklarung fur meine lange
Schreib-Pause geben: Ich war beim Fri-
seur, sielu man das nichl?
Somii blieben also meine giildenen Haa-
re im guldenen Haar, aber auch Regine be-
griiBte mich nach ihrer Riickkehr aus dem
Urlaub ausgesprochen kurzgeschoren. Um
das cmanzipaiorische Glcichgewichl nichl
empfindlich zu storen. laul'l im Gegenzug
nun ein ebenso spilzbiuligcr wie neuer
Kollege namens Manfred Duy durch unse-
re gchciligtcn Hallen, und Joe lafil in ei-
ncm Anfall lypisch mannlichcn Konkur-
renzverhallens ebenfalls seine Barthaare
wieder sprieflen. Da isi es schon irgendwie
irostlich zu sehen, daB Oskars Kopfwald
zumindest nicht sparlicher belaubt ist als
zuvor. . .
Aber Ban .bin, Bard's Tale her, was will
uns diese haarige Einleilung eigenllich sa-
gen? Sie will uns oder vielmehr Euch sa-
gen, daB bci uns mil dem Umzug auch
manch anderer alter Znpf gekappi wurde.
So isl es nach der Eingemeindung der Ab-
leilung Lilhographie/Layoul nun nichl
mehr erforderlich, durch halh Oberbayern
zu diisen. um Verbesseningen an den
Andruckcn vor/unehmen oder ein lliir-
chen, ah, Huhnchcn mil den Layoulem zu
rupfen. Nein, slali dessen lalschl man ganz
einfach ein paar Kilomclcr durch notbe-
Icuchielc Burokorridore. schon slchl man
den sage nu mwobenen Kiinsilem leibhaf-
lifi gegenuber. Und sollie man sein Feder-
vieh unlerwegs nichl verloren hahen, darf
man es ihnen jclzl hochslpcrstinlich auf
die begnadelen Finger hauen!
Freilich bringl jedcr Forlschrilt auch
Problcme mil sich, z.B. sind mir unlangsi
Klagcn iibcr Icichle Unschiirfen in man-
chen unscrer Bildschirmfotos zu
Ohrcn gekommen. Seid versi-
chert, dieser unhalibare Zusland
war ein Phanomen von kurzer
Dauer, lieB sich jedoch durch die
unvermeidbare Umslellung auf
eine neue, besscre Tcchnik mil
neuen, bessercn (und vor allem
tcureren) Maschinen nichl ver-
meiden — wie sich unvermeidba-
re Sachen tibcrhaupi scltcn vcr-
meiden lassen, getl? Dafur sind
wir dank unseres neuen Verlags-
Palazzos nun in der glucklichen
Lage, alle ehemals so wortwort-
lich drangenden Platznflte und die
damil einhcrgehenden Unzulang-
Hchkeilen zu vermeiden. DaB
Richy nicht mehr auf dem Tbilcl-
tendeckel hocken muB, wenn er
an seincm im Waschbecken in-
slallicrlcn Amiga arbeilen moch-
tti gchdrt da noch zu den kleine-
ren Erleichierungen. Fur viele von
Euch wichliger und inlcrcssanter
durfte es sein. zu erfahren, daB die
Palelten mil den neuen Hefien
nunmehr oline Zeitvcrlust und
beinahe vollaulomatisch vom
LKW ins Lager tninsportieri wcr-
den kSnncn und daB in den umlic-
genden Riiumen viele fleiBigc Bienchcn
(und Bieneriche) Eurc Abos schnetler als
drei Blilze einlutcln. Damit konnen die
unzahligcn Poslsacke namlich noch vier-
einhalb Minulen fruher als gewShnlich zu
den gelbcn Jungs gckarrt werden!
Tja, und dann wollen wir last nol least
unser Megablast nichl vergessen, wel-
ches ab Ende September regelrnSBig die
Herzen aller nintendierenden Mega-Dri-
ver erfreuen wird — Geo-Logen und
sonsiige Konsolidierte sdbstversta'ndlich
eingeschlosscn. Ganz zu schweigen vom
Sonderhefi ..Sirategiespieic", das drei
Wochen spaler zum laklischen Gencral-
angriff auf alle Genre-Fans slarlel! Ihr
hingegen solltet gleich jelzt starten,
Euch ein Kiirtchen krallen und darauf
den Spruch ..Es gibt vtel zu tun..."
mbglichst witzig vervoHslSndigcn.
Dann und nur dann habl Ihr niimlich die
Chance, eines von drei absolut zukunfts-
oricntierten und tatendurstigen Voll-
preisgames zu gewinncn! Das Ergeb-
nis Eures kreativen Schubes richlet Ihr
bitie an:
Joker Verlag
H Sei(enhfebe"
Brelonischer Ring 2
D-85630 Grasbrunn
Blcibl nur noch, Euch viol Gluck zu
wunschen (was ich hiermit lue) und
mich mil einem aktiven Blendax-
Lacheln zu verabschieden (was ich hier-
mit gleichfall5 tue). Servus,
Eure Brigitla
• • # I
[ Irgabnlwt 33. Spleltgg |
Das Spielfeld
I FC JOKER
I Opaftin
Mighl & Malschig
Blue Bci&"
I Un. Hofftschwcr
I Indianerboncs
I Bodo Tiliners
I Maniac Menschen
I Batllc Kumpans
I Hammcrfoot
Raschmchr 2:0 1
Dragonfighl 2:1
LangohtetSK 2:1
Auslerwilz 3:1
Berlin East/Wesi 2:1
AMS 0:3
Hardball Killers 6:0
Wurm. Wolfschrrck 20
Bummico 0:2
Playpower 4:2 1
Bis zur Halbzeitpause steckte
uns die Sommerpause noch in
den Knochen, doch nach dem
SchluBpfifFhattcn die 9000 Zu-
schauer im Grasbrunner
Schorsch-Gedachtnis-Stadion
alien Grand zum Jubeln: 2:0
gegen Raschmehr!
[Dl
e Joker-Tabelle
Tor
7
„
12
.3
14
10
s
18
19
■
22
23
24
[26
y
27
'—' .
28
JaL
BE.
29
Paarungen:
24. Spieltag
Bummico
- FC JOKER
AMS
— Bodo Tillners
Baltic Kumpans
— Maniac Menschen
Auslerwilz
— Hammcrfoot
Berlin East/West
— Indianerbones
Dragonfighl
— Un. Hofftschwcr
Playpower
— Opafun
Raschmchr
— Blue BeilJ
Langohrcr SK
— Wurm. Wolfschrcck
Hardball Killers
— Mighl & Malschig
Transfermarkt
I Spicier
I Position
I Starke
I Abldsesumme
Schleppinger
Abw.
12
194.000
I Mannschaftsaufstellung
Nr
Spieler
Art
lelzle
Pos.
Stirfa
Wert(DM)
Brork
Tor
28
37
180.0110
Wundcrlich
Tor
20
150.000
Schlimmcl
Abw
23
49
470.000
Broselmair
Abw
14
320.000
Joker
Abw
17
21
190.000
Nellelbeck
Abw
24
31
220.000
m
Frcckmann
Abw
21
60.000
8)
Stockbisler
Mil
18
29
250.000
9)
Ponikwar
Mil
12
260.000
10)
Rcgncl
Mil
15
31
220.000
H)
Cclal
Mil
16
190.000
12)
Magenaucr
M. Labincr
Mil
12
33
250.000
13)
Mil
14
50
290.000
Il4)
Dzicrzynski
Ang
8-
140.000
«5)
Slcin
Aug
3
100.000
I")
B. Labiner
Aug
7
&
USER
CLUB
^imtljmMritt
A U F B A U
isterte Resonanz zu unseren
erworkshop fiir „Deluxe-Paint"-Ein-
iigcr war uns Ehrc und Ansporn zugleich
oliert den Monitor und spitzt die Maus,
eht der Digi-Malkurs in t"
Runde!
Nach der St a dt silhouette vom
Iclztcn Mai hegeben wir uns
dicsmal in die frcie Nalur; im
Rciscgcpiick solllen sich 32
Farben und cine Aufloung von
320 x 256 befinden, also die
Slandardcinslellung. Wir miissen
bloB nocli schnell per p- Taste
ins Menu ParbenlPafette hiipicn
und dort in den Farbiopten
hcrumruluen. bis das in Bild I
gczcigie Brgebnis erscheint, Dprt
sefai Ihr audi, daB wir jedem Topi*
einen bestimmicn Code vcrpulti
haben. Schwarz heilit damil hier
und hcule Al. wahrend DS nichls
nnderes ist als Dunkelblau.
So. nun leili lhr den Bildschirm
mil der Luu&t-FlOltdUm durch ei-
nen waagerechlen Slrich in zwei
Hiilftcn und fiilli den obcrcn Be-
reieh mil Dunkelblau (OH), den
unleren mil einem mililcrcn
Braunion (C'4). Auf der Ersatzset-
te (J-Tasic) malen wir anschlic-
Bend die heiden Muster von Bild
2. Fur das blaue verwendet man
die /'Vc/Vw/frZ-Funklion und emeu
i'ilisel mil mehreren l'unklen —
hier isi nur darauf zu achlen. daB
die dunklen Farbtone unler den
helleren liegen. sonsl siehfs ko-
misch aus. Beim gelben Musler
wird zuersl mil der Liijx-/i-Funkii-
on pixelwei.se ein von aullen nach
innen immer heller werdender
Halbkreis gczeichnel. Dicsen
schneideu wir aus und pinseln da-
mit Inuler dieke, incinander ver-
drehlc Schlangen.
Jeizl schnipsclt lhr das blaue
Muster aus und springl zuriick zur
l^andschafi. wo unler dem Menii-
punkl Effekte zunachsl die I unkli
on Pcnpekiivc mil OK geslartel
wird, Zur Belohnung kriegl Ihr ei-
nen Rahmen, den Ihr zu dem
Kreuz in der Bildschirmmiite
bugsiert und dorl auf der HorizOlH-
linie parkl. Mil der Tasie 8 dann
den Rahmen nach hinien kippen,
bis in der Kopfzeile cine Neigung
von circa 85 angegeben wird, Ein
paar Mausklieks spaier hangi der
l limmel voller Wolkentcizcn. die
allerdings noch rechl grob aus^e-
hen. Deshalh greifen wir uns cinen
elwas gritlieren Pinsel (egal wel-
cher Form), wahlcn aus dem Mu-
dm-Mi-nu die Funktion Welch aus
und fahren damil kreuz und quer
iiber den Himmel (Bild 3). Im An-
schluB machen wir dasselbe in
gelb mil unserem Sehlaugenmu-
ster: Ausschnciden. die I'erspckii-
ivn-I'iinktion akiivieren. Hber den
Rahmen diesmal unler dem Kreuz
plazieren. Durch wiederholtes Be-
arheilen der Taste 7 kippt man ihn
auf minus 'HI Grad. und alsbald er-
sirecken sich die Diinen bis zum
Horizon! (Bild 4).
118
USER
CLUB
N >
Da die Musier auf der Iirsalzsciic
nicht mehr gebrauchl werden.
loscht Ihr sie und pickl Euch die
I.inien-Funkiion heraus. Damil
wird cine gezackle mtliclgraue
(Afi) Linie gezogen und aufgefiillt.
darunlcr selzt Ihr cine perlweilte
(Bl> Hiigelkelle, wobci zwischen
den einzelnen Gipfeln klcinerc
Ahschnille freiblciben sol lien
(Bild 5), Jeizt begeben wir uns
ziim Effckte-Menii und bilden eine
Mtiskt\ um den schwarzen Hintcr-
grund zu sperren. Mil dem Grau-
lon A4 fur die groGen Berge und
dem elwas hellcren A5 fur die
kleinen verpaBt Ihr nun jedem
Gipfel einen Rallyslreifcn auf der
rechlen Seilc — so enisteht der
Eindruck. als wiirde die Sonne
heule links aufgehen. Mil der
Spraydose bekommcn die groflen
Jungs noch weifie (Bl) Schnec-
kappen und, unier Zuhilfenalime
after Grautone. ein wenig Sirukiur
durch Slriche, Mecken elc. Dann
schneidel Ihr die beiden fcrtigen
Gchirgszugc aus und kopierl sie in
die Wilste. Wcr will, kann die
Gipfel mil der Funklion Weich-
xeichnen in lcichtcn Nebcl hiillen
und die NahLslelle zwischen Sand
und Gebirge glalten (Bild 6). 1st
aUeS erledigt, schallct man die
Maske mi! Fret wieder aus.
Zur Belebung des kargen Scena-
rios basleln wir noch cinige Stein-
plullen. Weil dafiir bcidc Screens
benoligl werden, solllet Ihr die
Landschaft erst mal abspcichern
und auf dem Bildschimi alles lo-
schen. In die enlsiandene I -cere
setzi Ihr drei Quadrate und be-
deckt diese per Spriih-Ftmkiion
mil eineni Muster aus verschiede-
nen Grautdncn wie in Bild 7 zu se-
hen. Nach gelancr Spriiharbeil
marschieren wir zur Ersatzseilc
und pinseln einen (Flucht-) Punkl
an den rechten obercn Rand. Gc-
nau in die Miltc des Screens sclzt
Ihr dann mil der Reclueek-Ftmkti-
on einen grau (A5) ausgefullten
Grabstcin. Ein Klick auf das Linl-
ai-Icott und schon konnt Ihr ihn
mil dem Fluchlpunki vcrhinden
(Bild 8). Dadurch lassen sieh jeizi
oline Probleme die obere und die
rechte Seiienflache anseizen.
wofur am besien zwei unter-
schiedliche Gelbione (CS, C6) ge-
eignel sind. Den fcrtigen Ouader
schneidel Ihr aus und starlet im
Pinset-Menii die Funktion Drc-
heii/Bclicbig. Genau das tut Ihr
dann auch mil der feslgehaltenen
rechlen Mauslaslc vier- bis fiinf-
mal hintereinander; ansehlictk-nd
greift Ihr Euch die Sphih-Fimkiioii
und schwarzt die Steinsockel (Bild
8 unten).
Nun greifcii wir uns das hellsle
der anfangserslcllten Grau-Musler
und klicken mil der rechlen Maus-
lasie das FiiU-kon und Vom Pin-
Sel an. Damil wird die linke („der
Sonne zugcwandle") Scile unserer
Sleinchen bearbcilcl. fur den mill-
leren und rechlen Beretch verwen-
dei man die dunkleren Tone. So,
jetzt mutt nur noch die abgespei-
chctie l-'indschafl wieder cingela-
den werden, damil wir die Dinger
in den Dunensand pllanzen kbn-
nen. Die Verkleinerung der Steine
im Hiniergrund gefri Uhcr die H-
Taste. zum Verwischen der Kon-
turen bcnulzt man den Wetc/t-
zcidmer (Bild 9).
...bleibi Eurer Fantasie iiberlas-
sen: Per Hand lalit sich die wiiste
Idyllc z.B. mil allerlei Vogcl-
schwarmen, Tierschiideln oder ei-
neni nelten Galgen aufwerten, wie
wir das in Bild 10 getan haben —
wir wiinsclien frohes Scliaffen!
<>i)
119
IIS
\ I
L
# 4,1
■IS
Heute verraten wir, was eigentlich noch
nie jemand wissen wollte: die scho-
nungslose Wahrheit iiber Dieter! Nicht
ganz so heiter geht es weiter in die dii-
stere Zukunft der brandneuen Version
des beriichtigten Cyberpunk-Rollen-
spiels Shadowrun.
fnhalllich passen unscrc Ncu-
vorstellungen also fasi so gut
zusammen wie Brork unit cin
Doktorhul, aber wer fragl
schon nach Inhalten, wenn CS
um Dicier gehl'.' Und die
Freunde des Scliattenliiufcrs
durften wir schlieBlich aus
Grunden der schicrcn Aktua-
lilat nicht cnllauschcn!
MAMPF!
zahesle Verdauungslrakl"
vonnolen waren...
Zur Sache: Das billig be-
druckte Mini-Spielbrelt wartel
mil cincm kleinen Fcldcrpar-
cours auf, dem allcrlci beson-
dcrc Orllichkeiten eigen sind.
Per Wiirfel bewegt man seine
„Ohnc Mampf kein Kampf
gehort zu meinen altestcn
Wahlsprtichen; hier frcilich
sollte der Kampf wohl besser
durch ,.Krampf" erselzt wcr-
den. Dcnn den zwei bis funf
Mitessern dieses Fasl-Food-
Games gehl cs immcr bloB
um die amlliche Lizcnz zum
Braten, mil der sie Dieters
Pommesbude iibernchmcn
diirfen. Naiiirlich nur. falls sie
auch immun gegentiber sci-
nem Frail sind. wozu taut An-
leitung die „abgeharteisten
Geschmacksnerven und der
reichcr Nachfolger zu (ver)en-
dcn.
Wer hingegen nach Fortunas
Richtspnich den niichstbesten
Lokus autsuchen mufi, verlierl
Gesundhettspunkle, die der
Arzl wieder rcstauricrt — ge-
gen Cash, versteht sich. Und
auch das groBe Fressen ist
nicht umsonst, weshalb man
sich bcim Ami (wo es ubri-
gens die erwiihnle Bratlizenz
als zweite Grundvoraussct-
zung fur Dieters Nachfolgc zu
kaufen gibl) immcr rechtzcitig
seine Sozialkohlc abholen
sollle. Einc wcilerc Moglich-
keit, seinen Zastcr loszuwer-
den. bietet die Taxifahrt zu bc-
licbigen Feldern, wahrend die
Spielfigur z-B. an filzelig ge-
zeichnelen FreBtempeln wie
Willis ImbiB oder Franks Frit-
tenhudc vorbei, wobei jeder
Bcsuch solcher Elablisse-
menls eine Mampfrunde fur
den Betroffenen einleiicl. Die
boscn Kollegcn bestimmen
dabei durch Ausspiclcn von
anfangs gezogenen Kartchcn
die ..Oualiiai" der Mahlzcil,
wahrend das Opfer mil Hilfe
des Wurfels herausfindei, ob
es sic bei sich behall. Freilich
hat die Quiilerei eincn Sinn,
denn der crfolgvcrwohnte
Verwcrtcr von Big Schreck
oder Schlabberpommes ge-
winnl an Erfahrung — und
ersi wer davon geniigend be-
sitzt. hat Bedingung Nummer
cins erfiilll, um Dieters Infer-
no-Burger herauszufordem
und so vielleicht als sein stcg-
Rcisc per U-Bahn in der Re-
gcl schwarz vonstatten geht,
allerdings auch an vorgegebene
Stationen gebunden ist. Kurz
und gut, wenn es um schrillen
SpaB geht, isl Mampf! eine
echte Kaloricnbombc, dafur
hal das Spielmalerial die Ab-
magerungskur schon hinter
sich.
SHADOWRUN 2
Schrill ist unser -<1?^7
zweilcr Tcslling nichl
minder, wenngleich auf ganz
andere Art: Im neonglilzcm-
den „Neuromancer"-Ambi
Ic dieses Rollenspiels
sich vom abgefreaklen
Compulerhackcr bis zur
Kunstlichen Intelligcnz
das gesamte Arscna
der Phantasic cints William
Gibson hcrum. Ganz im Gc-
gensatz zum rein tcchnischen
..Cyberpunk" der SF-Lileratur
schlagt Shadowrun allerdings
die Brflcke zur hcrkommli-
chen Fantasy, denn inmilten
all der GroBrechner, Hirnim-
plantale und Digitalwesen ist
die Magic auf die Erde
zuriickgekehrt — in den
StraBendschungeln und son-
stigen Wildnissen des 21.
Jahrhunderls trifft man auf El-
fen, Zwcrgc oder Trolle und
i mil Schamanen oder
Fabeltiercn aus-
einandersclzen!
Nun bcgcisiert
(120)
triiblcn bislang allerlei unklare
Passagcn die Frcude. In der
zweiten Auflage wurdc dieses
Manko weilgehcnd ausge-
mcrzt. auBerdem sind viele
Hinlergrund infos hinzuge-
kommen. Somil bereilet es
nun kcinc Schwierigkeiten
mehr. cinen sehicken Cliarak-
ter (7_B. l^ibwachter. Zwer-
gcnsoldner oder StraBenma-
gicr) zu erschaffen. mil Allri-
buten wie lntelligenz und
Sehnelligkeit auszuslalten
oder ihm ein paar erlernte Fer-
tigkeiten sowic gegebencn-
I'alls Zauberspriichc als
Grundausbildung mil auf den
Wcg zu geben. Einfachcr isi
cs allcrdings, cine Parly aus
den vorgeferliglen Archety-
pen zusammenzuslellen, und
als heinahe noch einfachcr er-
weisl sich nun der Umgang
mil dem
d u r c h d a C h I c n
Wiirfclsystem. das mehr
oder weniger fur alle Aklio-
nen vom Einrennen verschlos-
sener Turen uber bewaffnele
Kiimpfc bis hin zum Spdlca-
siing Anwendung findet.
Last not leasl darf nalurlich
die Matrix nichl unerwahnl
hleiben. ein eleklroniseher
Quasi-Dungeon. in dem
Computer als Bauwerkc er-
scheinen und Programme ein
gefahrlichcs Eigenleben
fuhrcn. Hici schleiehen abgc-
briihtc Dalcncowboys als kor-
pcrlose. aher doch vcrlelzli-
che BewuBiseinsinhalle um-
ber — immer auf der Fluchl
vor den zahlreichen Fallen
und Digi-Monstern, immer
auf der Jagd nach dem supcr-
hciBcn Crack. All das spielt
sich zwischen fest cingebun-
denen Seilen ab und wird mil
vielen farbigen Bildern illu-
stricrt. Fazil: ein wahrer
Pracht-Rolli!
Nichl minder pra'chlig, daB
Shadowrun 2 (oder die
Mampl-Orgic, ganz nach
Schmackes) bald vitllig uni-
sons! Euch gehiiren mag,
Denn wie konftte es anders
sein, audi diesmal verlosen
wir wiedcr unsere Redakli-
onsexcmplarc. Urn fiir eines
der Spiele in die engere Wahl
zu kommen, muBl Ihr Euch
nur eine Poslkarie schnappen
und darauf nolieren, welchc
Malkinheit offizicll die gulc
alle Kalorie abgelosl hal.
Oder Ihr Denoi uns wenig-
slens einen SF-Autor. der ne-
ben Gibson als Cyberpunker
gilt. Lelzles Mai waren ubri-
gens ..Stcigenberger" und
,-MicroProse" die magischen
Wortc... (jn)
Joker Verlae
„Sln)in;iusl'alT"
Brelonischer Ring 2
D-85630GrasforunD
Mumpf!
Spielmalerial: 38%
Spielregeln: 7!%
Spielreu: 80%
Besonderes: Das ganzc
Game ist was Bcsondc-
res...
Schwierigkeil:
Fitr Anlanger
Preis: ca. 27,— DM
Bezug:
Games In
Karlsir. 43
80333 Munchen
Tel.: 089/55 57 67
Shadowrun 2
Spielmuleriul: 82%
Spielregeln: 79%
Spiclrebs 84%
Bcsondervs: Bin spczielles
Kapiicl regelt den Einsaiz
der Quellenbuchcr des
Vorgiingers.
Schwierigkeil:
Fiir Geubte
Preis: ca. 65,— DM
Bezug:
Fantasy Productions
Postfach 1416
4(K)74 Erknilh
Tel.: 0211/924 2245
121
Nach diversen Specials gibt's endlich mat
wieder ein Coin Op pur — und zwar cin
wortwortlich durchschlagendes! Alle Street
Fighter aufgepaftt, wir haben uns fur Euch
durch drei neue Konami-Automaten ge-
priigelt und gleich noch den passenden
Flipper abgecheckt...
MYSTIC
WARRIORS
Kaum isi die grobste Plati-
nen-Flaute vorbci. schon
gliihl der crsie Bildschirm:
Themalisch sind Konamis
mysteriose Krieger im fcr-
nen Oslen angesiedelt, wo
cin Ilnsicrcr Klan names
..Skull*" die Bevolkerung un-
terjocht. Weil das nalurlich
kcin hallbarer Zusland isl.
wahll man einen
(bzw. zwei im
Team-Modus)
von lunl* schlag-
kraftigen Ninjas,
urn mil ihm die
^ uberwiegend ho-
^ rizontal scrollen-
den Landschaf-
ten von den
Schergen des
Bosen zu befrei-
en. Jeder der
Kampen hat indi-
viduelle Kampf-
techniken auf Lager und isi
mil Sabel, Wurfmessern
oder Shurikens ausgeriisiet.
Noch herber haucn die Bur-
schen zu, wenn man sic mil
SammeMcons hochpappclt.
dazu gibl cs allesvernichlen-
de Smanbombs, Zusatzener-
gie und Exlraleben.
Soweil also im Oslen nix
Neues. ein paar eigene Ge-
danken haben sieh die Eni-
wickler aber doch gemacht.
So miissen sich unsere Hel-
den etwa am Tragseil durcli
die Alpen hangeln oder per
Ski ins Tal rasen. zur Ent-
spannung darf
auch mal cin
Auiokino in A > 4J1 I
Schult und
Asche gelegt
werden. Schade
nur, dafi die ver-
sch i ede ne n
Fcindfornialio-
nen ein wenig
mil Abwechs-
lung geizen,
auch Endgegner
haben wir schon
imposanlere gesehen. Was
bleibl. isi solide Priigcl-Ac-
rion, die sich im wesenlli-
chen durch ansehnliche Gra-
lik und eine packende
Geriiuschkulisse vom
Durchschnilt abhebi. Fur ei-
nen echlen Meilensiein war
uns auch der Schwierig-
keilsgrad ein paar Kilo zu
Icichl...
r
COWBOYS OF
MOOMESA
Na, vielleichl wird die Ac-
lion ja lustiger. wenn man
sie mit einer defligen Prise
Humor wurzl? Zwar durch-
sireifen auch die Mmmiesa-
Kuhhirlen bloB wieder hori-
zontal scrollendes Gelitnde.
um ihre Gegner per
Fausthieb oder Ballermann
ins Nirwana zu schicken,
doch sind die
Helden hier ei-
gentlich gar kei-
ne — viel eher
handelt cs sich
um ausgewaeh-
sene Wildwesl-
Ochsen, die nur
durch eine kos-
mische Kala-
slrophe in den
Besilz von Fcu-
erwaffen ge-
langt sind! Ein oder
zwei Spieler durfen
sich aus einem Rind-
vieh-Ouartelt das be-
vorzugie Fell iilier-
streilen und durch
Western-Szenaricn pflugen.
wo jede Menge anderer
Tier-Mutanien auf ihre
wohlverdienle Abrcibung
waden.
Da mag das Spielprinzip
noch so abgedroschen sein,
dank der witzigen Comic-
Grafik mil den vielen origi-
nellen End- und Miltelgeg-
neni komml Laune auf: Mal
wird ein Toiengraber von
Geiem durch die Liifte ge-
tragen. wiihrend er munler
mil Bomben um sich wirft.
dann wieder laBt ein Ta-
schenzocker sein lodliches
KarlenspieJ iiher den Screen
rolieren — hier isi einfach
immer der Stier los! Auch
das Gameplay isi nic um
Einlallc verlegen. ein
Kampl" auf einer schaukeln-
den Saltxjn-Platiform stent
ebenso an wie die Fahrt in
der Kohlenlore (Indy laBt
gruBen). Schon auch. dall ei-
ne Levelanwahl den Geld-
hcutel schonl. bereils fiir ein
paar Marker kann man die
Wiiste. eine Kleinsladl oder
den Saloon bcsichligen. Ob
sich das lohnt? Auf alle Fal-
le, schon wegen der lusiig
animierten Sprites, die
hier vor knallbunten
Graftk-Kulissen agie-
ren und dabei die wil-
desten Sound-FX pro-
duziercn.
Dcr Urlaub ist voruber, die Dursisirecke uberstanden und das Sommcrloeh
gesiopfi: Ab dcr naehsicn Ausgubc versorgi Euch der Joker wieder alle vier
Wochen mil den aktucllslcn Tcsls und Previews, irrsten Specials, starkslcn
Interviews, feinslen Preisausschreibcn und brauchbarsien Losungshilfen
dies- und jenseils des Spiralnebels!
Damil I In wifit, worauf Ihr Euch zu frcuen habl, luflen wir hier bcrcils cin
Zipfelchen des Nebelschleicrs. So konnen sich PI aliform -Freaks schon mal
auf die Uberhammer I URK1CAN 3 und PREIflSTORIK 2 gefafit ma-
chen, Simulamcn solllen sich seelisch auf die PC-Konvertierungen ATAC
und DOGFIGHT einstellen, und abenieuerlustige Slralegen diirfen sich an
BURNTJME die Finger verbrennen.
Besondcrs inleressant durfte die nSchsle Ausgabe aber fur alle Freunde der
neuen ..Freundin" werden, denn wir slellen nichl nur SPEZ1ELLE
1200ER-VERS1ONEN VON WING COMMANDER. DIGGERS UND
SIM LIFE vor, sondcrn bclcuchlen auch in einem grollen Special DIE Zl>
KLiNFT DES A1200. AuBcrdcm wollen wir wissen: WAS MACHT EI-
GENTUCII EPYX, und habt Ihr eigenllich schon ein Abo? Dann hartel
Ihr nSmlich auch den Preisvorlcil, die Pramie und die Tcilnahmebcrechli-
gung am Abo-Loito und brauchlel nicht punktlich am 24. Scplcmbcr zum
Kiosk zu diisen...
in.si;ki;mi:\m:i(/.hi mms
ABCSon
31
AHS
28
Aridli
41
Bachlcr
24
37
Bib A Bvln
M
Blue Bjle
69
Borako
'.•■"iri"
CPS 1 !•..'!., ■
59
19,21
O-nuuSnn
6
Enlcrfi)
49
riser
65
Pun & Actioa
128
1 null,
D
Geratx
■'i ..•■'.';'j>'>
GreO EJiiiniDk-
113
Rama
IV
In i moll
44
Joker VrriiiR 29_'5,7¥J17,95
Jo)M»ft
56
Judgment l>jiy
69
Kttpmann
67
Mallandrr
52-53
Media Point*
112
Megaton
64
Mulkr
80,81
Multimedia Suit
63
Nrurmh
127
Ocean
Oka; Sod
113
0«M>*«U
46,47
P*»!o»ski
73
rTitfrr
26
Pni Computer
17
QukkvJI
9K
Sell udder
27
Sllmiirih
25
Skyline
77
Son Dreaim
71
Son & Sound
109
Son.uk
23
Son ware Ditcuun
91
Trnuiufubrik
CI
Tunk Soft
M
Verwnd 99
103
Veaalb
33
Wial Veruml
106
Vuacr.
Play Bjle
AHS
l.iden & Verwnd:
Scltirtifptte 3-5
ft I 16V Frk.lbciR
Tci.:0603i/6i9sn
Bitchier Com pu tenon ware
BHtobelstaBG 24
Pmjf*h 1 1 13
46397 Bochatt
Tel.: 02871/183088
Bom lev
Am SMpaik 12
65451 Kctoabnch
Tel.: 06107*76060
Frank Heidnk
llurgcntraft: 8*10
50667 K61n
TcL: 0221/256983
Funny -Software
Siuttgaricr SlraBc 99
W6(J Siuttgan-Fcucrbacb
Tel.: 071^8568534
Court?
Pliiignn«n<tnBe 26
B13W Hilnchco
Tel.: 089/7605151
J tit tuft
Gatlbmg 157
50939 Koln
Tel.: 022lrt30lO47
Kanisuft
Piisllach 4(W
40704 Hiltko
TcL: 02103/42088
Qukkuin
Posirsth 3865
78027 Scbwcnningcii
TcL 07720,01046
KujbISoR
WuiteiWr. 43
45481 Mullieira/Ruhr
Tej 0208/480050
Hustiwurr
Bruch»eg 128-132
41364 Kaanl
Tel.: 02131/6070
I WUI Vena-hl
I I.ieuiiil/ciMniBc 13
COMI C
OSTER